2020-08-22 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:穿越火線
在前不久我們采訪了來自eStar青訓(xùn)隊的女選手阿九,那篇文章的結(jié)束語是:“我知道我的面前比你們多了無數(shù)堵荊棘筑起的圍墻,我會越過它,跑到你們所有人的前面。”,但對于電競女選手和女性電競工作者而言,她們的未來真的能如想象里那么平坦嗎。
被忽略的女電競?cè)?先是電競?cè)撕笫桥?span style="display:none">oDt中國電競網(wǎng)
在穿越火線雙端聯(lián)賽的歷史中,女選手大多只是曇花一現(xiàn),像阿九以及端游的劉佳這種優(yōu)秀的女選手絕非沒有,但與在役的男選手相比,可謂是鳳毛麟角。在這種大環(huán)境下,少數(shù)被多數(shù)忽略似乎成了一種理所當(dāng)然。即使像阿九這樣優(yōu)秀的女選手,在大名單上也會用紅字標(biāo)出“女”,雖然聯(lián)盟是出于對阿九的鼓勵和宣傳才做了特殊標(biāo)注,但我們相信,隨著穿越火線雙端聯(lián)賽的發(fā)展與電競從業(yè)者的擴(kuò)容,女性電競?cè)艘矊⑷硇耐度肼?lián)賽的建設(shè),為CFPL與CFML帶來更多不一樣的驚喜。
逃不過的刻板印象 平等意識崛起與聯(lián)賽發(fā)展并駕齊驅(qū)
當(dāng)電競行業(yè)逐步正規(guī)化并向傳統(tǒng)體育競技靠攏的同時,電子競技女選手的特殊性更是顯露了出來,這一項目幾乎完全拋開了性別之間體力與身材的限制,但“女人離開賽場”的呼聲一直以來居高不下,也有人表示現(xiàn)在女選手的稀缺已經(jīng)證明了女人根本不能從事電競行業(yè),但難道一直如此,就是對的嗎?
古希臘時期,女性不僅被禁止參加體育競技項目,甚至連進(jìn)入賽場觀賽都將被處以極刑,而傳統(tǒng)體育界卻有一個項目幾乎曾一度達(dá)到了男女平等同工同酬,那就是網(wǎng)球。1973年時退役的男選手里格斯直言女性和男性網(wǎng)球可以說是云泥之別,連他這種退役的男選手都能輕易打敗女選手,并向女運(yùn)動員Billie Jean King發(fā)起了挑戰(zhàn),最終被金夫人以6-4,6-3,6-3的戰(zhàn)績擊敗,因為這場性別大戰(zhàn), 1973年Billie Jean King成功的在美網(wǎng)公開賽上爭得了男女同工同酬,這也讓美網(wǎng)在消除性別歧視上走在了四大滿貫的前列。要知道,澳網(wǎng)在1984年才實現(xiàn)男女同工同酬,溫網(wǎng)和法網(wǎng)在2007年才在獎金上實現(xiàn)“男女平等”。
Billie Jean King表示:“如果我不能贏得比賽,我想女子比賽會倒退50年。這會毀滅女子網(wǎng)球比賽,并且影響所有女性的自尊。"
從“女生不適合競技體育”到“女生根本打不了電競”,刻板印象一直在對電競的發(fā)展進(jìn)行著廣而深的影響,但傳統(tǒng)體育競技的事實已經(jīng)說明這是完全錯誤的,在這個科技極速發(fā)展的年代,電競的目標(biāo)將是覆蓋全球,而占世界近一半人口的女性也將成為推動穿越火線雙端賽事發(fā)展的重要動力之一。
從CF雙端聯(lián)賽對女選手女工作人員的包容度到《穿越火線》網(wǎng)劇中超前的性別觀念,我們完全可以看出這個延續(xù)了多年并將一直發(fā)展下去的聯(lián)賽為何擁有如此旺盛的生命力。
商業(yè)化的必然 純女性聯(lián)賽成比爛
與有一定公益性的傳統(tǒng)體育競技不同,電競目前處于完全商業(yè)化的狀態(tài)
與選拔男選手時苛刻的段位要求不同,在對女選手進(jìn)行選拔時,更多俱樂部更加注重她們的外表,如同網(wǎng)劇中的藍(lán)魚戰(zhàn)隊一樣,隊員年輕貌美,身材也是凹凸有致,和不梳頭不洗臉的哪吒形成了鮮明的對比,但這樣靠照片選拔出來的女隊員必然競技水平糟糕,在S+1來到continue前,她已經(jīng)換了13個隊伍,但沒有一個殺出百城。競技水平的低下導(dǎo)致模特女隊完全無法與其他隊伍同臺競技,在賽事真空的情況下只能自行組建同等水平的聯(lián)賽,形成低水準(zhǔn)隊伍與低水準(zhǔn)隊伍訓(xùn)練導(dǎo)致其水準(zhǔn)更低的惡性循環(huán)。
而在Etab主教練kSa看來,頂級女子隊伍的實力不比男性隊伍差,如果能夠給女子選手和男子等同的訓(xùn)練環(huán)境,那么比賽觀賞程度能夠更上一個臺階,但我們?nèi)鄙倌軌虿粩嗳L試的賽事大環(huán)境。
隨著電競?cè)電W與政策大力支持,電競賽事將不止再是單純商業(yè)化的行為,女選手也許會成為穿越火線雙端賽事向傳統(tǒng)體育競技靠攏的切入口,更多女選手與女玩家將會把側(cè)重點放到競技上,為這個游戲與聯(lián)賽增添新的活力。
亞洲女玩家數(shù)量激增 游戲環(huán)境正在對女性更友好
亞洲作為占全球游戲總收入的48%的電子游戲之都,其女性用戶人數(shù)正以比男性更快的速度增長,在包括中國、印度和日本在內(nèi)的所有亞洲關(guān)鍵市場,女性都正在創(chuàng)造公平的游戲競爭環(huán)境。根據(jù)谷歌的數(shù)據(jù),2019年,電子游戲社區(qū)的女性增長了19%,在亞洲13.3億游戲玩家中,女性玩家的數(shù)量增長到38%。在中國,這一比例目前為45%,在韓國、日本和東南亞,這一比例則為40%。通過贊助、獎金和代言,頂級女子電子競技運(yùn)動員的收入已超過2000萬美元。雖然說頂級女性高玩數(shù)量目前較少,但在Interpret發(fā)布的數(shù)據(jù)當(dāng)中,女性觀眾人數(shù)已經(jīng)從2016年末的23.9暴漲到2018年末的30.4%,電子競技領(lǐng)域女性觀眾以及女性付費(fèi)的欲望在進(jìn)一步高漲。
隨著女玩家比例的提高與其在游戲領(lǐng)域話語權(quán)的提升,游戲氛圍會變得更加友善,女性電競?cè)说膹臉I(yè)方向也會更加光明。
守望相助 穿越火線雙端聯(lián)賽已經(jīng)邁出第一步
在網(wǎng)劇中,面對楚歌袒露心扉的S+1直言,自己是聯(lián)盟最后的女選手,如果她放棄了,以后就更沒有人愿意相信女選手了。
借用世界冠軍李曉萌的一句話來說:“我為自己是一個女孩子而感到自豪,我不知道有多少進(jìn)入電競領(lǐng)域的女孩碰到的類似的遭遇,但我相信我的這次奪冠能給他們帶來信心,鼓舞她們?yōu)榱俗约核鶡釔鄣氖聵I(yè)繼續(xù)拼搏。不要在意比人發(fā)出的雜音,勇敢地走下去,你一定可以的。”
從劇中的安藍(lán)到楚歌,再從肖楓到路小北,電競?cè)说幕ブ彩亲猿梢粭l暗線。在現(xiàn)實的CF雙端聯(lián)賽里,從菲菲作為女經(jīng)理組建俱樂部,到天霸到Kuben接力將阿九帶入職業(yè)聯(lián)賽,火線人不求回報的守望相助似乎成了一種默契。
在S7的席位制改革后,CF雙端聯(lián)賽的進(jìn)步可謂大家有目共睹,其中當(dāng)然包括不斷改善的比賽氛圍與對觀眾正能量心態(tài)的引導(dǎo)。我們可以相信,隨著穿越火線職業(yè)聯(lián)賽的不斷改革和進(jìn)一步發(fā)展,這一獨(dú)具一格的聯(lián)賽必將對包括女選手在內(nèi)的電競行業(yè)女性從業(yè)者來說意義非凡,促進(jìn)電競行業(yè)的良性循環(huán)。
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