2020-12-28 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:甜劫 分類:英雄聯(lián)盟
比較熟悉英雄聯(lián)盟這款游戲的玩家們應(yīng)該都知道“發(fā)呆哥”這個(gè)ID,那可能是英雄聯(lián)盟歷史上影響最大的一次作弊事件了,這么多年來唯一可以與之分庭抗禮的可能就是前一段時(shí)間的樂言卡BUG事件了。
這么多年來,使用外掛、BUG等作弊手段影響游戲平衡被發(fā)現(xiàn)的不在少數(shù),英雄聯(lián)盟官方隔三差五就會(huì)發(fā)布新的“封神榜”。不過這也都是平時(shí)的游戲中,那么,在英雄聯(lián)盟電競(jìng)史上,有過作弊事件嗎?
其實(shí)是有的,而且并非是猜測(cè),而是當(dāng)事人承認(rèn)、官方也作出了處罰。
那還是S2賽季的時(shí)候,當(dāng)時(shí)英雄聯(lián)盟國服僅僅上線一年,LPL還沒有成立,那還是屬于老WE的時(shí)代。那一年的S2世界賽在美國舉辦,WE和IG代表中國賽區(qū)出戰(zhàn),在八強(qiáng)賽上,WE不敵CLG、IG不敵M5雙雙止步。那一年,最終決賽在洛杉磯舉辦,奪冠熱門韓國戰(zhàn)隊(duì)AZF最終卻是沒能獲勝,那一年的世界冠軍屬于最強(qiáng)黑馬TPA暗殺星。
然而,因?yàn)門PA在八強(qiáng)賽淘汰掉了NJS,決賽又淘汰掉了AZF,兩個(gè)韓國隊(duì)都倒在了TPA手中,算得上是從韓國隊(duì)手中硬生生把冠軍獎(jiǎng)杯搶了過去,韓國的粉絲們自然是不樂意,質(zhì)疑TPA使用了作弊手段,要求賽事官方進(jìn)行調(diào)查。
然而,在經(jīng)過調(diào)查之后,官方最終裁定作弊的是韓國戰(zhàn)隊(duì)AZF!
AZF在八強(qiáng)賽對(duì)戰(zhàn)TSM時(shí)有幾位選手“違背體育道德風(fēng)尚”,破壞了比賽的公平性。但是最終也沒有重賽,世界亞軍依舊成立,只是對(duì)AZF戰(zhàn)隊(duì)罰款三萬美元,那僅僅是他們?cè)赟2世界賽中全部獎(jiǎng)金的20%。
至于AZF的作弊手段,十分簡(jiǎn)單,說起來也很好笑,并不是咱們認(rèn)為的開掛之類的,而是“窺屏”!當(dāng)時(shí)的世界賽還比較簡(jiǎn)陋,遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上現(xiàn)在的規(guī)模,頂多就是和現(xiàn)在的網(wǎng)吧聯(lián)賽差不多。因?yàn)閳?chǎng)地有限,所以當(dāng)時(shí)的世界賽雙方的選手席中間就是大屏幕,選手們一回頭就能看到。
在AZF和TSM的比賽中,鏡頭多次捕捉到AZF選手回頭看大屏幕。其中最直接的證據(jù)就是比賽剛開始AZF就有一位選手耳機(jī)壞了,于是申請(qǐng)了暫停,這時(shí)立即有一位AZF的選手站起來回頭看大屏幕。
此外,當(dāng)時(shí)TSM戰(zhàn)隊(duì)的對(duì)戰(zhàn)也曾站出來吐槽:TSM本來準(zhǔn)備了一級(jí)團(tuán)的套路,開局四人抓上,緊接著AZF就叫了暫停,然后TSM隊(duì)長(zhǎng)就發(fā)現(xiàn)AZF有人回頭看了大屏幕,然后AZF的隊(duì)員就開始討論戰(zhàn)術(shù)。比賽繼續(xù)之后,TSM的套路直接就失敗了,因?yàn)锳ZF的選手在沒有視野的情況下準(zhǔn)確避開了TSM的選手,并且精準(zhǔn)PIN到了TSM選手的位置。
之前小編也曾看到有人問:“職業(yè)選手們不會(huì)偷看大屏幕嗎?”確實(shí)之前的比賽中是會(huì)有這種現(xiàn)象的,畢竟場(chǎng)地太小了,一眼就能看到。但是現(xiàn)在不一樣了,隨著電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展,現(xiàn)在英雄聯(lián)盟職業(yè)比賽的場(chǎng)地越來越正規(guī),大屏幕拉出去老遠(yuǎn),選手們根本看不到。
也正是因?yàn)楫?dāng)時(shí)場(chǎng)館、賽制的不完善,所以當(dāng)時(shí)“窺屏”之類的作弊并不少見,就比如這件事的受害者TSM,據(jù)拳頭調(diào)查說也有“窺屏”現(xiàn)象,但是并沒有給出直接證據(jù)。至于為什么雙方都作弊了但是沒有重賽,拳頭則是表示:“Azubu被確認(rèn)作弊,但是他們的作弊行為并沒有完全決定一場(chǎng)比賽的勝利者是誰。”
其實(shí)不只是TSM和AZF當(dāng)時(shí)代表中國賽區(qū)出戰(zhàn)的老WE戰(zhàn)隊(duì)也被質(zhì)疑“窺屏”,而且說的是他們對(duì)戰(zhàn)CLG的那一場(chǎng)!官方表示:“在第三場(chǎng)比賽和最后一場(chǎng)重賽當(dāng)中,WE有一位選手沒有正視屏幕,‘有可能看到了大屏幕上的內(nèi)容,但是我們沒有確鑿的證據(jù)’。”
說起WE和CLG的那場(chǎng)比賽,其實(shí)WE有沒有窺屏已經(jīng)無所謂了。那場(chǎng)比賽可能是英雄聯(lián)盟歷史上最艱難的一場(chǎng)Bo3,WE戰(zhàn)隊(duì)一有優(yōu)勢(shì)就斷網(wǎng),一有優(yōu)勢(shì)就斷網(wǎng),無限的暫停、重賽。CLG主場(chǎng)優(yōu)勢(shì),有觀眾送吃送喝;WE筋疲力盡,全靠可樂充饑。最終一場(chǎng)Bo3打了八個(gè)小時(shí)!
那場(chǎng)比賽之后,F(xiàn)roggen除了“世界第一冰鳥”之外有了個(gè)新外號(hào)“拔網(wǎng)線狂魔”,只要網(wǎng)絡(luò)一卡,粉絲們都會(huì)說“腐肉根又來拔網(wǎng)線了”。
那場(chǎng)比賽的最后,彈盡糧絕的WE對(duì)戰(zhàn)精神滿滿的CLG,這場(chǎng)比賽的勝負(fù)關(guān)鍵已經(jīng)不是技術(shù)了,更不是一次短時(shí)間的“沒有正視屏幕”能解決的。
對(duì)于WE和CLG的那場(chǎng)比賽,還有賽后對(duì)WE的質(zhì)疑,小編只想說:“呵呵!”
大家還知道電競(jìng)史上的哪些作弊事件呢?
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