2016-01-04 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:S7世界總決賽
dota26.86版本更新當(dāng)中,虛空假面二技能進(jìn)行了重做,取代了之前的回到過去被動(dòng)技能,下面小編給大家?guī)碜罱荣愄摽占倜娉鲅b玩法攻略,J8臉更適合劣單。
6.86版本公布之后,虛空的勝率就直線下降,在之前的職業(yè)比賽當(dāng)中,虛空假面只登場過2次,勝率只有45%,而在6.86更新之后,虛空假面的勝率更是直接掉到了40%。不過其游戲選擇率則從9.5%提升到了12%,相較于其他英雄的選擇率要高1%。不過,這個(gè)趨勢并沒有持續(xù)多久,在6.86版本公布后的11天后,其選擇率就直接掉到了7.5%。
因此虛空原有的BD已經(jīng)不再實(shí)用,當(dāng)虛空作為carry英雄的時(shí)候,玩家都會(huì)選擇一到兩件farm裝提高farm效率,一般都是選擇瘋臉或者是狂戰(zhàn)。而選擇瘋臉的虛空假面勝率則達(dá)到了42%。
非常有趣的是,擁有大炮的虛空勝率高達(dá)62.1%,而擁有水晶劍的虛空勝率只有31%。而其他一些優(yōu)勢路carry在水晶劍和大炮的勝率方面都相差20%,黑弓22.32%勝率,猴子18.08%勝率,PA21.81%勝率。這些英雄GPM統(tǒng)計(jì)中,虛空的數(shù)據(jù)相當(dāng)漂亮,434.1GPM緊跟猴子與 爾之后。
在最近的職業(yè)比賽中,虛空假面共登場4次,而且都出現(xiàn)在中國隊(duì)的比賽中。在輝夜杯中,VG戰(zhàn)隊(duì)劣單Iceiceice重現(xiàn)劣單虛空打法,3場全勝。另一場IG戰(zhàn)隊(duì)的比賽中,carry選手Xi選擇了虛空,64分鐘的比賽最終以1/9/7的數(shù)據(jù)結(jié)束。
根據(jù)之前所提到的職業(yè)比賽數(shù)據(jù),是不是虛空更適合劣單位?現(xiàn)在說這些還為時(shí)過早,不過我們還是可以參考一些其他數(shù)據(jù)的。在不同的位置中,劣單虛空勝率高處了0.28%,這有可能只是由概率造成的,不過三冰三場職業(yè)比賽全勝,同時(shí)非常有趣的加點(diǎn)方式也讓我們看到了一些希望。
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