2016-10-27 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:電競新聞
2017賽季更新中,在刺客大改之余,也進(jìn)行了一些其他方面的改動(dòng)。野區(qū)的改動(dòng)讓打野變得更有樂趣,也創(chuàng)造出更多的可能性;裝備的改動(dòng)和更新也讓玩法和出裝變得更加多樣化;天賦方面也有了新的調(diào)整。
本篇著重展示野區(qū)、其他裝備和天賦上的改動(dòng)。
野區(qū)植物
生長在野區(qū)特定位置的奇幻植物為游戲帶來額外的美好體驗(yàn)。
爆破球果
被擊碎時(shí)會(huì)擊退身邊的單位。可以用它幫助你跳到下一個(gè)想要去的野怪營地,或者在逃跑中把你和敵軍分隔開。
類似吉格斯的定點(diǎn)爆破,提供位移但是不造成傷害。安靜打野時(shí)用來趕路可以提高打野效率,甚至避開敵方視野達(dá)到偷野的目的。野區(qū)混戰(zhàn)中用來追人或者逃跑都是好選擇。
占卜者之花
當(dāng)被擊碎時(shí),釋放出的花粉會(huì)從擊碎它的人身上散發(fā)而出,覆蓋一部分地圖位置,并沿著運(yùn)動(dòng)軌跡讓沿途單位顯形,可以用它來偵測(cè)敵人。
用來開視野能夠偵察到己方視野空白處是否有敵人,而且連草叢中的視野也會(huì)一并顯示,同時(shí)還能夠看到隱身單位。
生命蜜果
被擊碎后會(huì)將治療果實(shí)灑在地上。吃掉這些果實(shí)能夠維持健康的生命值和法力值,讓你在野區(qū)更加來去自如。
打野打到一半好像身體被掏空?吃點(diǎn)東西補(bǔ)充體力,重振雄風(fēng)縱橫野區(qū)。
野區(qū)動(dòng)物
新增植物帶來的收益和之前對(duì)大型野怪使用懲戒獲得的收益有部分的重疊,因此懲戒帶來的收益被適當(dāng)精簡了(懲戒大型野怪不再提供治療)。同時(shí)每個(gè)野怪營地也都有了或多或少的改動(dòng)。
蒼藍(lán)哨戒和緋紅棘怪
紅藍(lán)buff營地中的這些小怪均被驅(qū)逐不復(fù)存在了,這讓紅藍(lán)buff顯得相當(dāng)孤獨(dú)。
鋒喙鳥
現(xiàn)在鳥窩里一共有六只鋒喙鳥,這么多只一定能夠啄死打野了吧。
暗影狼
這個(gè)……確實(shí)沒什么改動(dòng),繼續(xù)保持。
魔沼蛙
魔沼蛙身上的毒性被移除了,不過現(xiàn)在一靠近它就會(huì)開始攻擊。要小心。
石甲蟲
現(xiàn)在擊殺石甲蟲時(shí)它們會(huì)分裂成更小的石甲蟲們。真是頑強(qiáng)而堅(jiān)持的小生物啊。
天賦
天賦樹上最大的改進(jìn)就是引入了一個(gè)新的天賦來取代時(shí)光之力。其他天賦上數(shù)據(jù)值的微調(diào)依然在進(jìn)行中。
【新天賦】巨人勇氣
當(dāng)你對(duì)敵方英雄施加硬控時(shí),獲得(10+10*每一等級(jí)+7%*你最大生命值*附近敵方英雄數(shù)量)的護(hù)盾,持續(xù)4秒。
【被移除的天賦】時(shí)光之力
你或者附近友軍在擊殺攻城小兵和大型野怪時(shí)會(huì)分別為你提供20和10永久生命值(最大值:300)。在加成達(dá)到最大之后,每擊殺一個(gè)攻城小兵就會(huì)使你回復(fù)100生命值。
裝備
軍團(tuán)圣盾的光環(huán)效果被移除了,同時(shí)新裝備的加入提供了更積極的方式來進(jìn)行團(tuán)隊(duì)支撐和輔助。
軍團(tuán)圣盾
——不再有魔抗光環(huán)
1100金(原為1500金)(魔抗斗篷+布甲)
+30 護(hù)甲
+30 魔抗
移除原有的生命值加成、生命值回復(fù)加成和光環(huán)效果
【新裝備】騎士之諾(KNIGHT'S VOW)
——豈曰無衣,與子同袍;同生共死,并肩作戰(zhàn)。
2400金(晶體護(hù)腕+布甲+晶體護(hù)腕)
+400 生命值
+100% 基礎(chǔ)生命值回復(fù)
+20 護(hù)甲
唯一主動(dòng):指定一位友軍作為你的生死搭檔(90秒冷卻)
唯一被動(dòng):如果你的生死搭檔在附近,額外獲得40護(hù)甲和15%面對(duì)生死搭檔方向的移動(dòng)速度
唯一被動(dòng):如果你的生死搭檔在附近,他造成傷害的12%轉(zhuǎn)為對(duì)你的治療量。同時(shí),你生死搭檔受到的來自英雄傷害的12%以真實(shí)傷害的形式轉(zhuǎn)移到你身上(治療量和傷害量減少50%如果你是遠(yuǎn)程英雄)
(騎士之諾一次只能連接一人作為生死搭檔)
【新裝備】審判救贖(REDEMPTION)
——毀滅與拯救一體雙生
2100金(禁忌雕像+晶體護(hù)腕)
+400 生命值
+75% 基礎(chǔ)生命值回復(fù)
+75% 基礎(chǔ)法力值回復(fù)
+10% 冷卻縮減
唯一被動(dòng):+10治療和護(hù)盾效果
唯一主動(dòng):制定一片區(qū)域(5500距離內(nèi)),2.5秒后,召喚射線為制定區(qū)域內(nèi)的友軍提供130(+20*目標(biāo)等級(jí))的治療,對(duì)區(qū)域?yàn)榈臄撤接⑿墼斐?0%最大生命值的真實(shí)傷害并對(duì)敵方小兵造成250點(diǎn)真實(shí)傷害(120秒冷卻)
(可以在死亡時(shí)使用)
(如果目標(biāo)剛剛被另一個(gè)救贖作用過,則效果減半)
PS:新裝備和野區(qū)新植物以及新的天賦暫無官方翻譯,因此名稱皆為自主翻譯。以上數(shù)據(jù)來自測(cè)試服,還有進(jìn)一步調(diào)整的可能。
閑言碎語
設(shè)計(jì)師談版本更新
拳頭中國設(shè)計(jì)師王冠在談到野區(qū)植物和動(dòng)物帶來的不同收益時(shí)說:事實(shí)上植物基本上是不帶來戰(zhàn)斗屬性上的優(yōu)勢(shì)的,不像紅藍(lán)buff,你搶到了就會(huì)厲害一段時(shí)間。而植物更多是看玩家如何在野區(qū)臨場應(yīng)變的。試想:你在野區(qū)沒有碰到敵人,那么去搶一個(gè)噴射球果是沒有任何意義的。
另外他還透露:植物基本上可以說是偽隨機(jī)的,最開始刷新的位置固定,隨著游戲時(shí)間的推移,植物也會(huì)在靠近每條兵線的特定位置長出。所以大家可以不用太擔(dān)心植物所帶來的隨機(jī)性,除了位置相對(duì)固定以為,植物在生長出來之前你也能夠看到生長中的植物并做好準(zhǔn)備。
玩家聲音
也有人對(duì)于野區(qū)新植物表示不看好,Reddit網(wǎng)友Lhivorde發(fā)帖稱:
在測(cè)服玩過之后發(fā)現(xiàn),植物往往是最大的麻煩來源。它們是隨機(jī)的,有迫使玩家必須在他們周圍進(jìn)行游戲,但其實(shí)他們也沒有帶來很大的收益,我從來沒見過哪個(gè)人真的利用植物把其他人都秀了一遍的。
對(duì)于新的天賦,官網(wǎng)用戶Malicious Metal說:
巨人勇氣控到人就有盾,泰坦豈不是做夢(mèng)都要笑醒了?
拳頭員工Squad5回復(fù)補(bǔ)充說:
只有硬控才能獲得護(hù)盾,硬控指那些召喚師無法讓自己的英雄移動(dòng)的控制技能,比如:眩暈、禁錮、恐懼等。而且這個(gè)天賦也是有冷卻時(shí)間的。
對(duì)于新裝備,輔助玩家表示歡呼雀躍。
Reddit網(wǎng)友GameBoy09說:
輔助玩家看過來!
騎士之諾和審判救贖簡直神器!
Yearbookthrowaway1回復(fù):
是的,基本上下路組合ADC能幫輔助吸血,輔助能幫ADC坦傷害,碰到手長ADC女警和坦克且?guī)Щ貜?fù)的輔助牛頭,簡直線霸。
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