2021-08-22 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:英雄聯(lián)盟
很多輔助和被迫輔助的玩家都有這樣的苦惱,我一個(gè)輔助傷害全場最高,人頭全場最多,為什么隊(duì)友還要噴我?0-10的ADC也要說我兩句,0-10的打野也要說我兩句,一看輸出比我少一半,如果你遇到這樣的問題,那么繼續(xù)看下去。
1.無效輸出
為何很多打野都喜歡玩劍圣,凱隱這樣的英雄?因?yàn)檫@兩個(gè)英雄有個(gè)共同特征,就是終結(jié)比賽能力。其實(shí)中單,上單,打野,輔助,ADC都能做到這一點(diǎn),但很多低端局玩家都沒有這樣的意識(shí)。
所謂的無效輸出,就是你的輸出不產(chǎn)生作用。舉個(gè)例子,你下路選個(gè)火男輔助,不停地在線上消耗對(duì)面,但誰也打不死,對(duì)面ADC補(bǔ)刀也一點(diǎn)不少。而且這樣消耗就會(huì)壓線,壓線就意味著被抓的危險(xiǎn),假如你想消耗,要有足夠的防GANK意識(shí),更要把視野做好,防止強(qiáng)抓。
所以所有的消耗型輔助都要記住,你在消耗前,要有三點(diǎn)意識(shí),第一是影響對(duì)面ADC補(bǔ)刀,二是找機(jī)會(huì)配合隊(duì)友擊殺,而不是無腦輸出。第三是給隊(duì)友創(chuàng)造補(bǔ)刀GANK和游走等空間。而且一定不要在消耗的時(shí)候陣亡,假如你是10-0那么沒話說,倘若你擊殺10個(gè)人自己陣亡10次,同時(shí)你的視野得分,參團(tuán)率,承受傷害都比隊(duì)友低很多,那么這樣的輔助就不及格,甚至是隊(duì)伍的禍害。
你選個(gè)亞索輔助,楚雨蕁輔助,線上連消耗都做不到,擊殺1個(gè)人自己陣亡3次,隊(duì)友團(tuán)戰(zhàn)你帶線,隊(duì)友打龍你刷野,但你陣亡太多次,導(dǎo)致對(duì)方某個(gè)點(diǎn)很肥,一個(gè)輔助拿人頭肯定不如一個(gè)C位拿人頭。并且你不能為隊(duì)友提供任何幫助,最后一看傷害也很高,但你卻是隊(duì)伍輸?shù)舻囊淮箨P(guān)鍵。
我們?cè)谝鈧,但不能只在意傷害,其他要素都要考慮在內(nèi)。
你從沒見過職業(yè)賽場靠輔助打輸出,也沒見過職業(yè)比賽輔助全出傷害裝。所以輔助打輸出的局,一般來說都是中低端局,在中低端局我們被迫輔助,所以喜歡玩派克,火人,婕拉,澤拉斯這樣有輸出的輔助,選這樣的輔助沒問題,但是前提是要將這樣的輔助玩好。
那么如何玩好呢?我們看下一點(diǎn)。
2.終結(jié)能力
以上所說的輔助,一般都沒有任何保護(hù)能力,通常我們選出這些英雄就已經(jīng)放棄了ADC,所以我們對(duì)于隊(duì)伍的幫助只有打傷害和做視野,所以一定要做好這兩點(diǎn)。在做好這兩點(diǎn)的前提下,我們要將無效輸出轉(zhuǎn)變?yōu)榻K結(jié)能力。
我們經(jīng)?梢钥吹酵跽咻o助能打出精妙的控制,精妙的團(tuán)戰(zhàn),穩(wěn)中又帶兇,其中有ADC會(huì)玩的原因。但王者輔助打低端局,好像也有精妙之處,這其中的精妙之處就是在我們第一點(diǎn)所說的無效輸出前提下,做出的終結(jié)能力。
倘若你是火人輔助,看到對(duì)面五個(gè)人都在一起,那么此時(shí)閃現(xiàn)一個(gè)R技能就叫終結(jié)能力。倘若你是派克,R技能連斬,QE的釋放命中率都是衡量要素。但不是說非得收人頭才叫終結(jié)能力,關(guān)鍵控制,線上極具壓制力的消耗,關(guān)鍵的視野,關(guān)鍵的保護(hù)技能,都叫終結(jié)能力。
如果你將以上兩點(diǎn)都做的很好,那么你就會(huì)發(fā)現(xiàn)隊(duì)友也能給你相應(yīng)的正向反饋,如果你沒做到我們以上所說的問題,那么隊(duì)友就會(huì)給你反向反饋,最終導(dǎo)致惡性虛幻輸?shù)?a href=http://www.asjyx.com target=_blank class=infotextkey>游戲。
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