由網易和暴雪主辦、VSPN承辦的2017《爐石傳說》中歐對抗賽于5月14日晚間10點在上海天宴落下帷幕。本次比賽吸引到了央視體育頻道的關注與報道,CCTV-5在15日早上的《體育晨報》節(jié)目中向全國觀眾介紹了《爐石傳說》中歐對抗賽,這是繼今年4月的dota2亞洲邀請賽之后央視報道的又一次國際性電子競技大賽。
本次比賽是《爐石傳說》第四屆中歐對抗賽,8位來自歐洲的世界頂尖《爐石傳說》選手與8位備受矚目的中國選手展開了激烈的角逐。經過10天的鏖戰(zhàn),來自捷克的StanCifka選手和俄羅斯的Pavel選手在半決賽中分別面對中國的OMXHope選手和ahqdogggg選手,歐洲選手雙雙惜敗,法拉利就此確定留在中國。決賽場上,OMXHope以4比0的比分干凈利落地橫掃了ahqdogggg選手,奪得了本次比賽的冠軍,并贏下了網易CEO丁磊送出的法拉利加利福尼亞跑車。比賽結束后,冠軍選手OMXHope表示:“從一年前開始決定做《爐石傳說》職業(yè)選手,最好的成績是拿了兩個亞軍,在比賽里拿亞軍并沒有人會記住你,別人只會覺得我打得不好,這次終于在這樣一個重要的比賽拿到了冠軍,我真的非常非常高興!”在面對央視的采訪時,OMXHope非常謙虛地表示自己的發(fā)揮還不是最完美的。
《爐石傳說》是由美國暴雪游戲公司開發(fā)的一款集換式卡牌策略類游戲,由網易公司在中國大陸地區(qū)獨家運營,憑借豐富的游戲性和策略性,該游戲從2014年發(fā)行起便風靡全世界,目前全球注冊用戶已突破7000萬。同時,《爐石傳說》也是一項非常熱門的電子競技項目,在全球有成千上萬的賽事追隨者。與目前市場流行的5v5團隊電競項目或第一人稱射擊類電競項目不同,《爐石傳說》是一款具有豐富策略和變化的單人回合制卡牌游戲,選手需要對比賽里的每一步進行縝密的思考。如果與傳統(tǒng)體育項目進行比較,接近于圍棋、象棋等棋牌類項目,十分考驗選手的計算能力以及邏輯推演能力。本屆《爐石傳說》中歐對抗賽匯聚了全球兩大賽區(qū)的頂尖選手,一方是公認全球實力最強的歐洲賽區(qū),有獲得2016暴雪嘉年華《爐石傳說》世界錦標賽冠軍的俄羅斯選手Pavel,2016世界錦標賽冬季賽冠軍ShtanUdachi,以及2015年中歐對抗賽冠軍,被國內玩家稱作“K神”的烏克蘭選手Kolento。另一方則是能夠挑戰(zhàn)任何強者的中國賽區(qū),16位高手匯聚一堂,比賽中選手不斷超越自己的極限,給觀眾上演了一場智力比拼的盛宴。
作為文化產業(yè)的電子競技,其賽事制作水準也是一個國家軟實力的體現。本屆《爐石傳說》中歐對抗賽通過海外直播平臺向全世界展現了中國電子競技的賽事制作水準,VSPN作為有著豐富經驗的電競賽事運營團隊,在轉播過程中加入了許多有效的賽事信息,力求讓觀眾更加了解比賽的走向和選手的判斷,比如剩余的手牌數、手牌信息以及游戲中的“奧秘”、“任務”等進度,包括其他場次的勝負情況,這些辦賽細節(jié)受到了全球觀眾的矚目,被評價為“非常有心”的承辦方,堪稱世界《爐石傳說》比賽的教科書。電子競技產業(yè)在全球范圍內還處于起步階段,作為一個僅十幾年歷史的朝陽文化產業(yè),中國并沒有落后,目前甚至已經領先世界,今后中國電競有望輸出國際,并驕傲地宣布自己是中國“創(chuàng)造”。
聲明:中國電競網(5asj.com)登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不代表本站立場
下一篇: 十年無悔電競路 一世傾情NSL