2018-11-21 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:電競新聞
“戰(zhàn)地 V(BattlefieldTM V)”于 11 月 9 日上市后,憑借快速反應(yīng)且節(jié)奏緊湊的游戲玩法、精美的畫面和豐富的地圖與游戲模式,為 Origin Access 玩家?guī)砹艘粓鲼攘κ⒀纭?1 月 15 日,戰(zhàn)地V豪華版面向游戲玩家發(fā)售并通過一項(xiàng)更新帶來大量增強(qiáng)功能。
DXR 光線追蹤反射在此次更新中首次發(fā)布,在“戰(zhàn)地 V (Battlefield V)”64名多人史詩地圖和影視級劇情模式“大戰(zhàn)故事 (War Stories)”中,使游戲中物體及其表面產(chǎn)生逼真、先進(jìn)的實(shí)時(shí)反射效果。啟用 DXR 后,圖形保真度、真實(shí)感和沉浸感均提升到了前所未有水平:
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要在“戰(zhàn)地 V (Battlefield V)”中體驗(yàn)第一版 DXR 實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù),玩家需要準(zhǔn)備:
2. 最新版 Windows 10、版本 1809 或更高版本(可前往“Windows 設(shè)置”→“更新和安全”→“Windows 更新”→“檢查更新”下載;或前往 Windows 10 網(wǎng)站,單擊“立即更新”并下載更新)
3. “戰(zhàn)地 V (Battlefield V)”GeForce Game Ready 驅(qū)動(dòng)程序 416.94 版本(于 11 月 13 日發(fā)布)或更新版本(可從 GeForce Experience 中的“Drivers”[驅(qū)動(dòng)程序] 選項(xiàng)卡下載,或前往 GeForce.com 下載)
4. 11 月 14 日發(fā)布的“戰(zhàn)地 V (Battlefield V)”游戲補(bǔ)。ㄗ詣(dòng)從 Origin 下載)
5. 達(dá)到或超過 Electronic Arts DXR 系統(tǒng)要求(如下所示)的 PC。
“戰(zhàn)地 V(Battlefield V)”DXR 光線追蹤最低系統(tǒng)要求
· GPU:NVIDIA GeForce RTX 2070
· CPU:Intel Core i5 8400/AMD Ryzen 5 2600
· RAM:12GB
· 操作系統(tǒng):64 位 Windows 10,已安裝 October 2018 Update(1809 版本或更新版本)
“戰(zhàn)地 V (Battlefield V)”DXR 光線追蹤推薦系統(tǒng)要求
· GPU:NVIDIA GeForce RTX 2080
· CPU:Intel Core i7 8700/AMD Ryzen 7 2700
· RAM:16GB
· 操作系統(tǒng):64 位 Windows 10,已安裝 October 2018 Update(1809 版本或更新版本)
完成所有安裝和更新后,在“戰(zhàn)地 V (Battlefield V)”中前往“Graphics Setting”(圖形設(shè)置)菜單,啟用 DirectX 12 并根據(jù)提示重新啟動(dòng)游戲。單擊“Advanced Settings”(高級設(shè)置)并啟用 DXR,然后向下滾動(dòng)并在“DXR Reflections Quality”(DXR 反射質(zhì)量)設(shè)置中選擇細(xì)節(jié)級別。
“戰(zhàn)地 V (Battlefield V)”DXR 第一版推薦設(shè)置
*鑒于在使用“Medium(中)”、“High(高)”和“Ultra(極致)”設(shè)置時(shí),“戰(zhàn)地 V (Battlefield V)”出現(xiàn)的已知問題,我們推薦在此第一版 DXR 中將“DXR 光線跟蹤反射質(zhì)量”設(shè)置為“Low(低)”。EA、DICE 和 NVIDIA 還將繼續(xù)優(yōu)化這個(gè)版本,并定期發(fā)布更新。
雖然各人的偏好設(shè)置不盡相同,但為了獲得良好的整體體驗(yàn),建議如果啟用 DXR ,應(yīng)該在“Video”(視頻)-“Basic”(基本)中禁用以下設(shè)置:
· Chromatic Aberration(色差)
· Film Grain(膠片顆粒)
· Vignette(光暈)
· Lens Distortion(鏡頭扭曲)
“DXR Reflections Quality” (DXR 反射質(zhì)量)設(shè)置用于控制場景中使用的光線數(shù)量,以及哪些物體表面會(huì)接收這些光線。不同預(yù)設(shè)設(shè)置的視覺差異與需要接收光線的對象數(shù)量呈反比。玩家可以根據(jù)自身喜好調(diào)整預(yù)設(shè),從而改變系統(tǒng)性能與畫質(zhì)。
對于針對玩家的特定 GPU 和 CPU 的專門設(shè)置,請自行選擇運(yùn)行所需分辨率和幀速率,然后依次加載 GeForce Experience、單擊“戰(zhàn)地 V(Battlefield V)”、單擊“Optimize”(優(yōu)化)旁邊的扳手圖標(biāo),單擊“Apply”(應(yīng)用),然后單擊綠色的“Play”(開始玩)大按鈕加載“戰(zhàn)地 V (Battlefield V)”。
NVIDIA、EA 和 DICE 迫切希望了解您在這一 AAA 級大作中使用全球初版實(shí)時(shí)光線追蹤效果的親身體驗(yàn)。用 DICE 技術(shù)總監(jiān) Christian Holmquist 的話來說:“實(shí)時(shí)光線追蹤能給玩家?guī)沓两惺闱覙O具視覺沖擊力的逼真體驗(yàn)。我們非常高興‘戰(zhàn)地 V(Battlefield V)’ 成為率先采用此項(xiàng)技術(shù)的游戲大作。我們一直在攜手 NVIDIA,努力幫助粉絲們體驗(yàn)光線追蹤技術(shù)。同時(shí),我們也始終致力于不斷對 DXR 進(jìn)行改進(jìn)與優(yōu)化。”
有關(guān)詳情,敬請關(guān)注 GeForce.com 并在 GeForce Experience 中啟用驅(qū)動(dòng)程序自動(dòng)更新,讓“戰(zhàn)地 V (Battlefield V)”始終保持提供卓越體驗(yàn)。
歡迎您提供反饋,幫助 DICE 和 NVIDIA 改進(jìn)初版 DXR。單擊此處即可提供反饋。
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