2020-05-08 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:守望先鋒
在第12周的常規(guī)賽結(jié)束之后,《守望先鋒聯(lián)賽》一次性宣布了整個五月的賽程,并帶來了有關(guān)新的區(qū)域錦標(biāo)賽的大新聞。在當(dāng)下這個艱難的環(huán)境下,這次大刀闊斧的賽制改動來得恰是時機!妒赝蠕h聯(lián)賽》新的錦標(biāo)賽賽制不僅僅能夠受到社群的認(rèn)可和歡迎,也是聯(lián)賽在英雄池機制公布后又一個急需的改變。
以下是我的一些理解。
如果把《守望先鋒聯(lián)賽》比喻作一畝田地,目前這種情況下,它大部分能產(chǎn)出的比賽亮點,賽場故事等等這些“作物”都僅能以每周為一個時間節(jié)點進行小規(guī)模的輸出。而從長遠(yuǎn)角度來看,將全球主客場作為首要目標(biāo)的2020賽季原本預(yù)計能產(chǎn)生巨量的內(nèi)容。雖然新冠疫情對幾乎所有的電子競技項目和賽事都造成了影響,但必須承認(rèn)的是,即使轉(zhuǎn)向了線上賽模式,電競賽事依然需要有持續(xù)不斷的內(nèi)容——即賽場上發(fā)生的那些事來吸引人們對它的持續(xù)關(guān)注,這其中最重要的,無非就是晉級、淘汰和奪冠。
在LCS春季賽,有Cloud9時隔六年再次拿到冠軍的故事。
在LPL春季賽,有TES和JDG會師決賽去爭奪LPL下一個新王的故事。
為什么《守望先鋒聯(lián)賽》這一畝田地里的“作物”變得貧瘠了?《守望先鋒》電競的故事就不夠史詩不夠吸引人嗎?造成這一幕的原因終究還是因為2020賽季顯得斷斷續(xù)續(xù),英雄ban位帶來meta持續(xù)的變化,賽程多次修改,賽程的制定只能以周為單位進行排兵布陣。相比2019賽季舊金山震動隊作為主角,創(chuàng)造傳奇王朝的故事,這個賽季的《守望先鋒聯(lián)賽》一直沒有一個主線分明,連續(xù)不斷的“劇本”。
現(xiàn)在,以月為單位的錦標(biāo)賽模式雖然不可能完全重現(xiàn)去年在整個賽季尺度上的故事性,但是它可以給聯(lián)賽一個絕佳的機會去把比賽打造得更有整體性,兩個賽區(qū),淘汰機制,以及最后有冠軍產(chǎn)生,這些既給了隊伍們新的動力去打贏比賽,于是就會有一些新的,更有實感的賽場故事,或者新的梗,去凝聚老粉,吸引新粉。
想象一下,五月的區(qū)域錦標(biāo)賽最后讓我們看到了哪支隊伍在沒有英雄池限制下發(fā)揮出了最強的戰(zhàn)力,誰說費城融合隊或上海龍之隊——兩支目前在英雄池機制下表現(xiàn)最強勁的隊伍不會出人意料地被其他隊伍拉下馬來呢?這足以給我們更多的討論空間,看看到底誰才是最強的,而他們又在什么情況下才是最強的。
“宿敵”,“強強對話”,“你最想打敗的對手”……這些話題和內(nèi)容總是在粉絲群體中有很強的吸引力。顯然,在新冠疫情的影響下,我們很難重現(xiàn)上賽季那種強隊之間能面對面交流和對抗的場面,不過僅僅讓教練們通過采訪來表達(dá)他們渴望戰(zhàn)勝的對手,或者“互噴”幾句垃圾話,在目前這種形勢下都能讓粉絲們?nèi)フ搲⑸虾脦滋。雖然聯(lián)賽目前處于內(nèi)容匱乏的階段,但我們總能找到新的機會讓每個粉絲都能表達(dá)自己的態(tài)度和情緒。
因此,不論是出于比賽結(jié)果角度,還是觀眾們的觀感角度——我想不僅僅是我一個人這么想——“瘋狂五月”錦標(biāo)賽就是另一種層面上的常規(guī)賽階段復(fù)賽。
錦標(biāo)賽的最終賽果對常規(guī)賽的結(jié)果有著直接的影響:錦標(biāo)賽冠軍將獲得額外3勝的勝場獎勵;亞軍2勝;季軍和殿軍各1勝,這些獎勵將會計入季后賽資格賽的排名中。由于錦標(biāo)賽不采用英雄池機制,這也意味著常規(guī)賽中因英雄ban位而受到很大束縛的那些隊伍有希望通過錦標(biāo)賽去沖擊季后賽的資格。
本賽季的季后賽如何呈現(xiàn)仍然需要聯(lián)盟進一步考量和打磨。未來數(shù)月月度的錦標(biāo)賽或許會成為常態(tài)賽制,通過這種方式來讓隊伍競逐季后賽資格。英雄池機制也需要從根本上繼續(xù)優(yōu)化,在我個人的觀點里,我依然堅持英雄ban位每周變動一次太過頻繁這一觀點。要滿足所有人的想法和感受是很困難的,但一定有一個折中的位置能夠讓機制發(fā)揮出它最大的作用。
錦標(biāo)賽的單敗淘汰賽制是我個人希望在以后的賽程中看到有所改變的一點。給優(yōu)勝者增加額外勝場的獎勵是前所未有的創(chuàng)舉,也能激勵隊伍和選手發(fā)揮他們最佳的競技狀態(tài)。但意外和失敗也是難免的,回想一下2019賽季的季后賽,假如當(dāng)時的賽制也是單敗淘汰的話,舊金山震動隊被亞特蘭大君臨隊打入敗者組后發(fā)起瘋狂攻勢,一路碾壓殺回總決賽并最終奪冠的戲碼就不可能出現(xiàn)了。
總的來說,五月“瘋狂”的區(qū)域錦標(biāo)賽是2020賽季的《守望先鋒聯(lián)賽》所急需的一次嘗試,我會認(rèn)為它是自2019年游戲開始2-2-2職責(zé)鎖定之后《守望先鋒》電競場景最好的一次突破。它不僅僅讓戰(zhàn)隊和選手們有了更大的競爭動力,也是對過往兩個賽季階段復(fù)賽賽制的一次總結(jié)和升華。在現(xiàn)今圍繞著英雄池機制爭議不斷,線上賽轉(zhuǎn)播頗為不易的大環(huán)境下,一次勇于改變的努力讓人們看到了《守望先鋒聯(lián)賽》新的曙光。
道阻且長,道阻且躋,要有光。
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