2020-05-29 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:可可 分類(lèi):電競(jìng)新聞
戰(zhàn)隊(duì)爭(zhēng)霸,王者歸來(lái),全服鏖戰(zhàn),孰是傳奇?經(jīng)過(guò)緊張的籌備,一年一度的跨服5V5戰(zhàn)隊(duì)爭(zhēng)霸賽即將震撼來(lái)襲!6月1日(周一)起正式開(kāi)賽,30級(jí)(含)以上的玩家現(xiàn)在就能物色最理想的戰(zhàn)隊(duì)成員,向整個(gè)瑪法大陸發(fā)起最強(qiáng)沖擊!
本服競(jìng)技中分海選賽和淘汰賽兩個(gè)階段。大賽將從6月1日至6月15日,每周一、三、五進(jìn)行。其中,6月1日、6月3日、6月5日是16強(qiáng)爭(zhēng)奪賽,每天6場(chǎng),決出排名前16支戰(zhàn)隊(duì);6月8日、6月10日、6月12日和6月15日的戰(zhàn)區(qū)淘汰賽中誕生各戰(zhàn)區(qū)5V5冠軍戰(zhàn)隊(duì)!
本次“5V5跨服戰(zhàn)隊(duì)爭(zhēng)霸賽”將在開(kāi)啟雷澤大陸的區(qū)服開(kāi)放,以戰(zhàn)區(qū)為單位,決出冠軍!
5對(duì)5賽事規(guī)則
16強(qiáng)
爭(zhēng)奪賽
海選賽時(shí)間:6月1日、6月3日、6月5日(每周一三五)20:30-21:30,每天六場(chǎng)。
戰(zhàn)區(qū)淘汰賽:6月8日、6月10日、6月12日和6月15日每周一三五20:30-21:30,每天六場(chǎng)。
取消大區(qū)淘汰賽,戰(zhàn)區(qū)淘汰賽決出戰(zhàn)區(qū)冠亞軍。
海選賽
戰(zhàn)隊(duì)BUFF
buff的詳情
個(gè)人:戰(zhàn)法道弓五職業(yè)玩家,進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,會(huì)獲得相應(yīng)血量提升。
戰(zhàn)士生命+200000,
法師生命+90000,
道士生命+135000,
弓箭手生命+160000,
刺客+150000。。
1.戰(zhàn)隊(duì)中有戰(zhàn)法道弓刺五職業(yè),則可以獲得5種BUFF。
2.BUFF只在5v5戰(zhàn)場(chǎng)生效。只要進(jìn)入5v5戰(zhàn)場(chǎng)就能獲得隊(duì)友帶來(lái)的BUFF,無(wú)論該隊(duì)友是否在場(chǎng)在線。
3.戰(zhàn)法道弓刺五職業(yè)在戰(zhàn)場(chǎng)中均帶來(lái)側(cè)重不同的攻擊、雙防、生命上限BUFF。
分組機(jī)制
1.至報(bào)名截止時(shí)間,各服務(wù)器戰(zhàn)力排名前100位的戰(zhàn)隊(duì)獲得跨服5V5資格。戰(zhàn)力相同則先創(chuàng)建的隊(duì)伍排名靠前。
2.第一場(chǎng)戰(zhàn)斗,所有參賽隊(duì)伍隨機(jī)兩兩分配,決出勝負(fù)。
3.第二場(chǎng)戰(zhàn)斗,根據(jù)第一場(chǎng)的戰(zhàn)斗結(jié)果,將1勝隊(duì)伍分在一組,0勝隊(duì)伍分在一組,然后這兩個(gè)分組再進(jìn)行兩兩分配戰(zhàn)斗。
4.第三場(chǎng)戰(zhàn)斗,根據(jù)第二場(chǎng)的戰(zhàn)斗結(jié)果,將2勝隊(duì)伍分在一組,1勝隊(duì)伍分在一組,0勝隊(duì)伍分在一組,然后這三個(gè)分組再進(jìn)行兩兩分配戰(zhàn)斗。
5.以此類(lèi)推,之后每場(chǎng)戰(zhàn)斗后,都將勝場(chǎng)數(shù)一樣的隊(duì)伍分在一組,該組內(nèi)隊(duì)伍隨機(jī)兩兩匹配戰(zhàn)斗。
6.若某一組內(nèi)的隊(duì)伍只有一支,則遍歷和該隊(duì)伍勝場(chǎng)數(shù)最接近的隊(duì)伍,然后匹配給該隊(duì)伍。
7.若遇到單數(shù)隊(duì)伍情況,則會(huì)有隊(duì)伍出現(xiàn)輪空,輪空則直接判定該隊(duì)伍獲勝。
8.所有對(duì)陣都是系統(tǒng)分配好的,不存在實(shí)時(shí)匹配機(jī)制。
9.以相近的16個(gè)服務(wù)器,將其中隨機(jī)每8個(gè)服務(wù)器為1個(gè)戰(zhàn)區(qū)。
進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)
1.20:30~20:31分,20:40~20:41分,20:50~20:51分,只要在進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)的準(zhǔn)備階段,所有已報(bào)名戰(zhàn)隊(duì)成員,系統(tǒng)會(huì)提示"戰(zhàn)隊(duì)爭(zhēng)霸賽將在1分鐘后開(kāi)啟,請(qǐng)點(diǎn)擊參戰(zhàn)按鈕進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)等待",所有可參戰(zhàn)玩家可以傳送到戰(zhàn)斗地圖。
2.若玩家點(diǎn)擊暫不進(jìn)入按鈕,也可以通過(guò)活動(dòng)界面下的進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)按鈕進(jìn)入。
3.戰(zhàn)斗開(kāi)始后將無(wú)法進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。
4.進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后屏幕上方顯示倒計(jì)時(shí)"距戰(zhàn)斗開(kāi)始還有00:59"。
5.進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,玩家頭頂行會(huì)名稱(chēng)位置更改為隊(duì)伍名稱(chēng)顯示。
6.進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,若有隊(duì)員掉線或者退出戰(zhàn)場(chǎng),只要戰(zhàn)斗未開(kāi)始,該隊(duì)員還可以重新進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。
7.進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)無(wú)戰(zhàn)隊(duì)人數(shù)限制,若該戰(zhàn)隊(duì)只有1名玩家參戰(zhàn),也可以進(jìn)行戰(zhàn)斗。
8.進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)和離開(kāi)戰(zhàn)場(chǎng),玩家血量均為滿血狀態(tài),不做特殊處理。
戰(zhàn)斗開(kāi)始
1.60秒后戰(zhàn)斗正式開(kāi)始,在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)的玩家,取消臨時(shí)阻擋點(diǎn),可以前往場(chǎng)地中間進(jìn)行PK。
2.每場(chǎng)戰(zhàn)斗4分鐘,3分鐘后開(kāi)始全圖天雷傷害,時(shí)間越久傷害越高,最后10秒將造成巨額傷害,戰(zhàn)斗開(kāi)始后,4分鐘倒計(jì)時(shí)一直顯示在屏幕上方。
戰(zhàn)斗過(guò)程
1.本戰(zhàn)隊(duì)玩家進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,默認(rèn)在一個(gè)組隊(duì)中,玩家無(wú)需手動(dòng)組隊(duì)。
2.戰(zhàn)斗過(guò)程中強(qiáng)制組隊(duì)模式PK。
3.戰(zhàn)斗中不可使用聊天功能,點(diǎn)擊對(duì)方頭像不會(huì)彈出額外的操作菜單。
4.擊殺其他玩家不會(huì)增加PK值,被殺死也不會(huì)掉落裝備。
5.戰(zhàn)斗過(guò)程可以使用藥品。
6.玩家死亡后不能復(fù)活,一旦死亡,不會(huì)灰屏,玩家尸體消失,可以觀戰(zhàn)(屏幕不可移動(dòng)),也可以選擇退出戰(zhàn)場(chǎng)。
7.戰(zhàn)斗時(shí)右側(cè)顯示自己隊(duì)伍每個(gè)人的傷害量。
8.右上方只有退出戰(zhàn)斗按紐,退出戰(zhàn)場(chǎng)后將不能再次進(jìn)入本場(chǎng)戰(zhàn)斗。
9.戰(zhàn)斗過(guò)程中掉線的玩家,將直接掉出比賽場(chǎng)地,不能繼續(xù)參與本場(chǎng)比賽。
10.每天6場(chǎng),戰(zhàn)斗開(kāi)啟后20:30~21:30,期間內(nèi)隊(duì)長(zhǎng)不可加人和踢人。
11.每天6場(chǎng),戰(zhàn)斗開(kāi)啟后20:30~21:30,期間內(nèi)隊(duì)長(zhǎng)不可以退出戰(zhàn)隊(duì)。
下一場(chǎng)
戰(zhàn)斗
1.當(dāng)有一方隊(duì)伍成員全部死亡時(shí),該隊(duì)伍判負(fù)。
2.若雙方隊(duì)員在AOE后同時(shí)死亡,則雙方判負(fù)。
3.當(dāng)戰(zhàn)斗開(kāi)始后,若一方隊(duì)員全部未進(jìn)場(chǎng),則另一方直接獲勝。
4.若該隊(duì)伍沒(méi)有參加本場(chǎng)戰(zhàn)斗,則該隊(duì)伍不輸不贏,即0勝0負(fù)。
5.戰(zhàn)斗結(jié)束后,彈出勝利或者失敗的獎(jiǎng)勵(lì)彈窗,10秒后自動(dòng)將房間隊(duì)員傳送到進(jìn)入前的位置。
6.第一場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后,系統(tǒng)根據(jù)戰(zhàn)斗結(jié)果,重新分配下一場(chǎng)戰(zhàn)斗的對(duì)手。
7.戰(zhàn)斗前玩家無(wú)法看到自己的對(duì)手是誰(shuí),只有戰(zhàn)斗開(kāi)始后,才能看到對(duì)手的戰(zhàn)隊(duì)及角色名稱(chēng)。
淘汰賽
1、進(jìn)入淘汰賽的所有隊(duì)伍會(huì)先進(jìn)行一輪分組賽,勝者進(jìn)入勝者組,失敗進(jìn)入敗者組;
2、整個(gè)淘汰賽過(guò)程中輸?shù)粢淮伪荣惒粫?huì)被淘汰,只會(huì)掉入敗者組,仍然有機(jī)會(huì)奪冠;
3、整個(gè)淘汰賽過(guò)程中累計(jì)輸?shù)舳伪荣惒艜?huì)被淘汰;
4、各位玩家可以通過(guò)在游戲內(nèi)的對(duì)陣圖來(lái)查看相關(guān)信息。
比賽時(shí)間
16進(jìn)8比賽時(shí)間:6月8日20:30-21:30。
8進(jìn)4比賽時(shí)間:6月10日20:30-21:30。
4進(jìn)2比賽時(shí)間:6月12日20:30-21:30。
冠亞爭(zhēng)霸比賽時(shí)間:6月15日20:30-21:30。
對(duì)陣分配
1、前16強(qiáng)戰(zhàn)斗詳細(xì)對(duì)陣分配見(jiàn)游戲內(nèi)對(duì)戰(zhàn)表。
2、4進(jìn)2比賽:4強(qiáng)獲勝戰(zhàn)隊(duì)PK,三局兩勝制度,獲勝戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)入冠亞戰(zhàn)隊(duì)。
3、冠亞之爭(zhēng):冠軍和亞軍爭(zhēng)奪賽,五局三勝制,獲勝戰(zhàn)隊(duì)將獲得冠軍。
戰(zhàn)斗
1、戰(zhàn)斗流程和海選賽戰(zhàn)斗流程一致,每場(chǎng)戰(zhàn)斗周期為10分鐘。
2、淘汰賽戰(zhàn)隊(duì)之間的戰(zhàn)斗場(chǎng)次,16進(jìn)8,8進(jìn)4,4進(jìn)2,為三局兩勝制,決賽為五局三勝制。
3、若雙方戰(zhàn)隊(duì)三場(chǎng)戰(zhàn)斗均未參賽,或者在戰(zhàn)斗期間雙方未分出勝負(fù)(如:前兩局雙方戰(zhàn)成1比1,第三局雙方均未參賽),則雙方戰(zhàn)隊(duì)均判負(fù),沒(méi)有隊(duì)伍進(jìn)入下一輪。
4、若A隊(duì)伍輪空,或者A隊(duì)伍的對(duì)手未參賽,則A隊(duì)伍仍需正常進(jìn)行比賽流程,包括按時(shí)參賽、按時(shí)進(jìn)場(chǎng)(如三局兩勝制的情況下,A隊(duì)伍輪空,但A隊(duì)伍還是需要進(jìn)場(chǎng)2次,才算獲得勝利)。
5、若A隊(duì)伍某一場(chǎng)戰(zhàn)斗沒(méi)有進(jìn)場(chǎng),則A隊(duì)伍該場(chǎng)戰(zhàn)績(jī)按照失敗計(jì)算。
6、總之,不管對(duì)手是否存在,每場(chǎng)戰(zhàn)斗都當(dāng)做有對(duì)手來(lái)進(jìn)行,不要因?yàn)檩喛斩贿M(jìn)場(chǎng)戰(zhàn)斗,以免造成不必要的損失。
7、三局兩勝的情況下,玩家最少戰(zhàn)斗兩場(chǎng),從20點(diǎn)30分打到20點(diǎn)45分。
8、三局兩勝的情況下,玩家最多戰(zhàn)斗三場(chǎng),從20點(diǎn)30分打到20點(diǎn)55分。
9、五局三勝的情況下,玩家最少戰(zhàn)斗三場(chǎng),從20點(diǎn)30分打到20點(diǎn)55分。
10、五局三勝的情況下,玩家最多戰(zhàn)斗五場(chǎng),從20點(diǎn)30分打到21點(diǎn)15分。
11、每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后,更新對(duì)陣圖變化,若有隊(duì)伍晉級(jí),則對(duì)陣圖實(shí)時(shí)更新。
淘汰賽排名規(guī)則
1、第一輪16進(jìn)8戰(zhàn)斗結(jié)束后,確定8~16名的戰(zhàn)隊(duì),每個(gè)戰(zhàn)隊(duì)的排名根據(jù)戰(zhàn)斗力排序,戰(zhàn)斗力高的排名靠前,若戰(zhàn)斗力相同,則隨機(jī)排名。
2、第二輪8進(jìn)4戰(zhàn)斗結(jié)束后,確定5~8名的戰(zhàn)隊(duì),每個(gè)戰(zhàn)隊(duì)的排名根據(jù)戰(zhàn)斗力排序,戰(zhàn)斗力高的排名靠前,若戰(zhàn)斗力相同,則隨機(jī)排名。
3、第三輪4進(jìn)2戰(zhàn)斗結(jié)束后,確定3~4名的戰(zhàn)隊(duì),每個(gè)戰(zhàn)隊(duì)的排名根據(jù)戰(zhàn)斗力排序,戰(zhàn)斗力高的排名靠前,若戰(zhàn)斗力相同,則隨機(jī)排名。
4、第四輪決賽結(jié)束后,確定1~2名的戰(zhàn)隊(duì),勝者為第1名,敗者為第二名。
賽事獎(jiǎng)勵(lì)
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