2020-06-19 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:英雄聯(lián)盟
英雄聯(lián)盟手游迎來首次改動
經(jīng)過將近兩周的測試,英雄聯(lián)盟手游迎來了第一次調(diào)整。在LOL手游發(fā)布的這段時間,不斷有玩家在討論游戲中都有哪些地方需要改進。
在游戲可以看到,得力于搖桿操作系統(tǒng)和英雄聯(lián)盟,多數(shù)AD英雄在有一定攻速后,走A基本可以忽略攻擊后搖。這其中金克斯最為明顯。在擊殺刷新被動后,金克斯的高移速基本上可以風(fēng)箏所有英雄。而薇恩的機動性和風(fēng)箏能力,讓她的比賽后期傷害比預(yù)期的更強。本次也對VN進行了一波調(diào)整。
劍圣因為過于簡單粗暴,新版本將對劍圣的攻擊傷害做一定的調(diào)整。
不同于端游,手游為了加快游戲節(jié)奏,在防御塔上做了很大的改動。但目前來看防御塔在坦度方面和攻擊力上明顯差了一截,目前測試服比較受詬病的可能就是防御塔過于脆弱了,在達到一定等級后,帶著一波兵,可能不需要10S即可直接拆掉。讓很多“人在塔在““塔之子“類型的玩家狠狠的被削弱了一刀。
所以在本次改動中,防御塔增加了防御能力以及攻擊傷害。根據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計,手游的平均游戲時間大約是在17分鐘,官方對此還是感到非常滿意,后續(xù)也將會根據(jù)情況來調(diào)整。
另外酒桶的法力消耗和技能強度有所欠缺,在本次更新中酒桶不僅增強了法力回復(fù),同時也增加了技能的AP成長傷害。EZ也在技能和AD成長上做了一波調(diào)整,加強了EZ的技能傷害和攻擊傷害。
除此之外,其他射手英雄以及武器、娜美、機器人和懲戒都還在觀察當(dāng)中,削弱還是增加還要等待后續(xù)的公告。
《VALORANT》將開展首個官方系列賽
在6月2日拳頭FPS游戲正式上線后,近日終于迎來了相關(guān)的電競賽事。根據(jù)官方的公告,賽事名為《VALORANT》點火系列賽。官方與來自世界各地的選手、戰(zhàn)隊、內(nèi)容創(chuàng)作者和比賽主辦單位合作,攜手打造一系列的賽事,致力于建立起《VALORANT》的電競生態(tài)體系。
拳頭表示為了有系統(tǒng)地促進職業(yè)電競的發(fā)展,這是游戲發(fā)行后Riot Games所采取的第一步行動:與最杰出的電競主辦單位一起嘗試多元的賽制,打穩(wěn)《VALORANT》的電競基礎(chǔ)。
在《VALORANT》這款游戲還沒正式上線之前,多個俱樂部就已經(jīng)著手組建相關(guān)的賽事隊伍。最近,韓國T1電子競技俱樂部宣布招募了四名新隊員,這些人組成了T1的Valorant青訓(xùn)隊伍。而之前T1已經(jīng)招募了五名正式隊員,這讓T1的Valorant隊員總數(shù)達到了九人。
ZerG是這四人其中之一,他原本是守望先鋒的費城融合隊的次級戰(zhàn)隊挑戰(zhàn)者系列賽隊員。后來轉(zhuǎn)到T1的Apex項目,然后最近又轉(zhuǎn)到了Valorant。
像T1這樣早早就開始大張旗鼓的搞戰(zhàn)隊的還有Immortals,后者從最近的Twitch Rivals比賽中挖到了Asuna等既年輕又有實力的選手。但除此之外其他的戰(zhàn)隊并沒有這么著急開始。比如100 Thieves雖然在內(nèi)測期間自己舉辦了Valorant比賽,但至今為止只招募了一個選手,而知名強隊Liquid則一個人都還沒有招募。
拳頭目前并沒有透露任何Valorant的電競計劃,但大多粉絲和分析師都預(yù)計這款游戲的電競規(guī)模至少將會和英雄聯(lián)盟相當(dāng)。
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