從線上到線下、虛擬到現(xiàn)實,電競正在以豐富多樣的形式被人們感知。今年的峰會外場區(qū)域特別設(shè)置了“全域競放電競未來展廳”,涵蓋電競產(chǎn)業(yè)新基建、電競技術(shù)前沿應(yīng)用、電競生活體驗館等方面的內(nèi)容。其中,2022年杭州亞運會電競場館以微縮模型的形式首次線下展出,為與會嘉賓打造了身臨其境的電競感知空間,全方位展現(xiàn)“電競+”多元業(yè)態(tài)場景。
超競集團打造電競產(chǎn)業(yè)園及電競課堂展區(qū),向與會嘉賓展示了對應(yīng)業(yè)務(wù)的真實場景與項目成果,助力電競行業(yè)全域競放。
在電競產(chǎn)業(yè)園展區(qū)中,超競集團首次展出了“上海國際新文創(chuàng)電競中心”項目沙盤,呈現(xiàn)了超競集團對于該項目的宏觀規(guī)劃,獲得峰會嘉賓紛紛駐足,共同探討線下新基建與商業(yè)化運作的話題。同時,結(jié)合項目重點亮點內(nèi)容的發(fā)布,表達(dá)了超競集團對于電競產(chǎn)業(yè)園的理解和構(gòu)想,在未來,超競集團希望將上海國際新文創(chuàng)電競中心打造成為一個全天候運營的電競產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈,成為中國電競的地標(biāo)。
(超競集團電競產(chǎn)業(yè)園展區(qū)) 在電競課堂展區(qū),超競教育展示了與騰訊電競聯(lián)合主編的12本電競教材,包含此次發(fā)布會最新亮相的第三批電競教材。
許多觀眾來到電競課堂展區(qū)咨詢了解電競教材,超競教育展區(qū)工作人員一一接待了來訪的觀眾。
此外,超競教育還展示了這一年在校企合作、職業(yè)培訓(xùn)、校區(qū)運營等方面的階段性成果:超競教育聯(lián)合各大高校共建電競專業(yè)方向、電競產(chǎn)業(yè)學(xué)院,共同培育技能型產(chǎn)業(yè)人才;打造超競國際電競學(xué)院解決廣大電競少年的升學(xué)和出路問題,山東校區(qū)和遼寧校區(qū)已投入運營,項目已完成A輪融資,未來,超競國際電競學(xué)院各大核心城市校區(qū)將全面落地;打造超競電競創(chuàng)意培訓(xùn)中心,為電競專業(yè)人才提供電競產(chǎn)業(yè)實訓(xùn)基地及國家職業(yè)技能鑒定標(biāo)準(zhǔn)中心,切實助力電競產(chǎn)業(yè)人才培育沖刺最后的“一公里”。
(超競教育電競課堂展區(qū))
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