數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì):“痛擊隊(duì)友”在段位上有何規(guī)律

2021-08-12 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:電競(jìng)新聞

眾所周知,“痛擊我的隊(duì)友”是CSGO中永恒的問題。數(shù)據(jù)分析平臺(tái)GGPredict統(tǒng)計(jì)了平均每人在每局游戲中的隊(duì)友傷害。ftr中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

從白銀一到大老鷹,每個(gè)玩家每局對(duì)隊(duì)友造成的傷害值共減少了0.2。而在小地球和大地球,隊(duì)友傷害量呈反彈趨勢(shì)。ftr中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

為什么隊(duì)友傷害量會(huì)在更高等級(jí)提升?根據(jù)GGPredict的推測(cè),盡管槍械的誤傷隨段位的上升而下降(包括不擋槍線、打得更準(zhǔn)等因素),但在更高段位中的玩家更愿意穿過(guò)隊(duì)友的火,因此道具造成的隊(duì)友傷害反而更高。ftr中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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