只要有夢想,冠軍也可以是你!“中國杯青少年科技體育電競大賽”經(jīng)過半年的線上鏖戰(zhàn),最終決出8支隊伍。12月25日總決賽,群雄逐鹿,誰將稱霸群雄,大家拭目以待!
“中國杯青少年科技體育電競大賽”是國內(nèi)首個以全品類電競項目及高校電競體驗為競賽形式的賽事。由國際電子競技聯(lián)合會(GEF)指導(dǎo)下,由國家體育總局青少司指導(dǎo)的全國體育運動學(xué)校聯(lián)合會主辦并授權(quán),虎牙直播全程直播;
乘亞運之東風(fēng),借EDG戰(zhàn)隊問鼎世界冠軍之余熱,以高校為主賽場,本次大賽繼承了電競比賽的“基因”,在電競精神得以傳承的基礎(chǔ)上,也讓我們再一次正視電子競技比賽所提倡的運動員精神以及它背后的正能量價值。
繼2018年第18屆雅加達(dá)亞運會,電競作為表演項目入選后,2022年9月在杭州舉辦的第19屆亞運會,電競將首次作為正式競賽項目出現(xiàn)在公眾視野,項目所獲得的獎牌將計入國家獎牌榜。中國電競所承載的責(zé)任已經(jīng)不再是娛樂游戲那么簡單了。
電子競技是一個體育目標(biāo),是一種思維方式的競技與對抗。在身體與大腦建立連接的時候,有氧和無氧產(chǎn)生轉(zhuǎn)換,電子競技和傳統(tǒng)體育都同樣體現(xiàn)職業(yè)體育的共通點——大腦支配身體。
作為一個團隊競技項目,選手的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團隊精神和毅力,以及對現(xiàn)代信息子社會適應(yīng)能力都高于常人,如何將團隊和個人的能力進行融合,在實戰(zhàn)中將理論知識進行深刻理解,有效地促進戰(zhàn)隊成長,這是我們電子競技體育要帶給大眾的思維變革。
因此,賽事負(fù)責(zé)人強調(diào):“中國杯青少年科技體育電競大賽將積極探索兼具競爭與合作關(guān)系的建立、更兼具腦力運動與文化植入,以有效地解決中國當(dāng)代青少年的思維鍛煉,團隊協(xié)作和文化植入的難題。”
疫情與寒冬澆不熄電子競技愛好者的熱情,澆不滅迎難而上、力爭上游的運動員精神。
讓我們一起期待,本次大賽的選手們,夢想霍霍生輝,英雄躍躍欲試,祝他們在終極賽場上賽出風(fēng)采的同時也期待他們?yōu)榇蠹規(guī)硪粓龊〞沉芾斓氖⒀纾?span style="display:none">xtU中國電競網(wǎng)
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