5月27日上午,由官方舉辦的中國(guó)—東盟·南寧電子競(jìng)技邀請(qǐng)賽在廣西南寧國(guó)際會(huì)展中心新聞發(fā)布廳正式宣布啟動(dòng),眾多嘉賓和業(yè)內(nèi)人士參與,本年度的中國(guó)—東盟電競(jìng)系列活動(dòng)將于5月27日正式開(kāi)始。本次賽事由南寧市體育局指導(dǎo),廣西數(shù)字經(jīng)濟(jì)生態(tài)產(chǎn)業(yè)有限公司、南寧市體育總會(huì)主辦,南寧市社會(huì)體育發(fā)展中心、廣西東博會(huì)文化發(fā)展有限公司、廣西耀象文化傳播有限責(zé)任公司、廣西南寧華競(jìng)文化傳播有限公司承辦,廣西文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展促進(jìn)會(huì)、南寧市電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)協(xié)辦。
本次賽事得到了政府部門(mén)相關(guān)單位、社會(huì)各界企業(yè)和本土高校社團(tuán)的大力支持。賽事依托廣西國(guó)際博覽集團(tuán)的中國(guó)—東盟博覽會(huì)相關(guān)資源導(dǎo)入,中國(guó)—東盟數(shù)字經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)園的政策提供和數(shù)字經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)助力,中國(guó)—東盟數(shù)字經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)園電競(jìng)文化中心的積極助推,旨在通過(guò)大型中國(guó)—東盟電競(jìng)活動(dòng)貫穿全年作為文化傳播載體,鏈接中國(guó)—東盟喜愛(ài)和認(rèn)可電競(jìng)文化的年青人群參與其中,用新潮文化傳播的快速裂變方式,讓東盟國(guó)家更多人在衣、食、住、行的數(shù)字化生活方式上與我國(guó)有更多層次的深入交流,最終打造出國(guó)際區(qū)域性的中國(guó)—東盟電競(jìng)文化和數(shù)字經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈。
本年度的中國(guó)—東盟系列賽事活動(dòng)內(nèi)容包含有中國(guó)—東盟·南寧電子競(jìng)技邀請(qǐng)賽,中國(guó)—東盟電競(jìng)文化和數(shù)字經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)高峰論壇,中國(guó)—東盟游戲動(dòng)漫嘉年華,廣西電子競(jìng)技大賽。受疫情影響,比賽將長(zhǎng)期采用線上比賽的模式進(jìn)行。通過(guò)長(zhǎng)期的比賽,劃分出不同實(shí)力的段位,讓更多電競(jìng)愛(ài)好者根據(jù)自己水平參加對(duì)應(yīng)段位的賽事,拉滿參賽體驗(yàn)。同時(shí)賽事將落地分站賽到廣西各地,選拔出一批廣西本土優(yōu)秀選手,組建廣西的電競(jìng)省隊(duì)去參加各類(lèi)大型比賽。賽事今年開(kāi)始籌備中國(guó)—東盟電競(jìng)職業(yè)聯(lián)賽落地在廣西南寧的各項(xiàng)準(zhǔn)備工作,未來(lái)幾年建設(shè)好專(zhuān)業(yè)的比賽場(chǎng)館,引進(jìn)受東盟年輕人群喜愛(ài)的電競(jìng)項(xiàng)目職業(yè)賽事,以及扶持一批東盟國(guó)家的職業(yè)俱樂(lè)部入駐南寧,打造廣西南寧的城市新名片——中國(guó)—東盟電競(jìng)之都。
出席新聞發(fā)布會(huì)的廣西東博會(huì)文化發(fā)展有限公司總經(jīng)理譚勇認(rèn)為,本屆中國(guó)—東盟電競(jìng)賽事的落地,是認(rèn)真學(xué)習(xí)貫徹習(xí)近平總書(shū)記在中國(guó)—東盟建立對(duì)話關(guān)系30周年紀(jì)念峰會(huì)上重要講話精神的一種體現(xiàn),是中國(guó)—東盟文化交流項(xiàng)目的創(chuàng)新升級(jí),對(duì)中國(guó)—東盟青少年認(rèn)知中國(guó)—東盟博覽會(huì)和中國(guó)—東盟之間的文化交流發(fā)展有著重要引導(dǎo)作用。東盟作為中國(guó)第一大貿(mào)易伙伴地位,充分詮釋了中國(guó)—東盟經(jīng)貿(mào)合作風(fēng)景這邊獨(dú)好,為全球抗擊疫情、推動(dòng)經(jīng)濟(jì)復(fù)蘇樹(shù)立了典范。在新的機(jī)遇和挑戰(zhàn)下,中國(guó)與東盟自貿(mào)區(qū)正加速邁進(jìn)“3.0時(shí)代”,中國(guó)和東盟國(guó)家需要更加重視在數(shù)字化和數(shù)字轉(zhuǎn)型方面的合作。在數(shù)字化時(shí)代中最容易讓青少年人群所接受的就是電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng),以此作為一種文化交流的紐帶,可以更好的促進(jìn)中國(guó)—東盟數(shù)字經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)交流,帶動(dòng)更多的區(qū)域化數(shù)字轉(zhuǎn)型合作,構(gòu)建更為緊密的中國(guó)—東盟命運(yùn)共同體。
廣西數(shù)字經(jīng)濟(jì)生態(tài)產(chǎn)業(yè)有限公司執(zhí)行總裁農(nóng)健(中國(guó)—東盟數(shù)字經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)園主體公司)表示,電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)已經(jīng)是國(guó)家認(rèn)可的正式體育比賽項(xiàng)目,深受廣大年輕人所喜愛(ài),影響力日益增強(qiáng),入選杭州亞運(yùn)會(huì)正式金牌比賽項(xiàng)目就是最好的證明。產(chǎn)業(yè)園希望通過(guò)參與打造中國(guó)—東盟電競(jìng)賽事文化平臺(tái),用產(chǎn)業(yè)園獨(dú)有的優(yōu)惠政策,引進(jìn)更多游戲企業(yè)參與合作,落地中國(guó)—東盟游戲出海發(fā)行基地,給與想出海東盟市場(chǎng)的游戲企業(yè)提供更便捷的出海服務(wù),同時(shí)計(jì)劃打造一條出海東盟游戲引入國(guó)內(nèi)的版號(hào)申請(qǐng)綠色通道,進(jìn)一步推動(dòng)中國(guó)—東盟數(shù)字經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
廣西耀象文化傳播有限責(zé)任公司副總經(jīng)理劉欣云表示,耀象文化作為廣西上市文化企業(yè)廣西廣電網(wǎng)絡(luò)公司的全資子公司,一直積極服務(wù)文化傳播事業(yè),深耕文化產(chǎn)業(yè),本次共同承辦中國(guó)—東盟電子競(jìng)技賽事,將充分利用耀象文化在廣電網(wǎng)絡(luò)技術(shù)及內(nèi)容平臺(tái)上的優(yōu)勢(shì)資源,為本屆賽事內(nèi)容的大小屏互動(dòng)直播、點(diǎn)播等服務(wù)提供運(yùn)營(yíng)保障,為優(yōu)質(zhì)的電子競(jìng)技賽事內(nèi)容資源提供更為豐富的傳播渠道。耀象文化以本屆賽事合作為起點(diǎn),將繼續(xù)與合作伙伴共同挖掘電子競(jìng)技賽事活動(dòng)的市場(chǎng)價(jià)值,在內(nèi)容運(yùn)營(yíng)、廣告投放、產(chǎn)品營(yíng)銷(xiāo)、電商直播、活動(dòng)策劃與執(zhí)行等方面深度合作,共同打造“智慧廣電+電競(jìng)”的中國(guó)—東盟電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈。
南寧市社會(huì)體育發(fā)展中心領(lǐng)導(dǎo)表示,本次電競(jìng)賽事將打造多元化的中國(guó)—東盟電競(jìng)文化交流平臺(tái),有別于以往南寧的電競(jìng)賽事,本次賽事將用更多線上的精彩內(nèi)容傳播到東盟各國(guó),通過(guò)網(wǎng)絡(luò)快速傳播的特點(diǎn)進(jìn)一步推進(jìn)南寧和東盟國(guó)家之間的文化交流,豐富南寧群眾身邊的體育賽事活動(dòng),推動(dòng)市民健身促進(jìn)“體育+”融合發(fā)展。
南寧市電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)秘書(shū)長(zhǎng)莫崇卉認(rèn)為,在市體育局的帶領(lǐng)和指導(dǎo)下,協(xié)會(huì)一直致力于促進(jìn)南寧市電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的發(fā)展,推動(dòng)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的普及和技術(shù)水平的提高,豐富人民群眾的業(yè)余文化生活。本次賽事的舉辦,將進(jìn)一步提高協(xié)會(huì)的影響力,促進(jìn)廣西電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展。
作為主要承辦方之一的廣西華競(jìng)文化總經(jīng)理覃健先生,也為本次賽事做了詳細(xì)的介紹。他表示,今年的中國(guó)—東盟電子競(jìng)技系列活動(dòng)有三個(gè)方向,一是做好賽事基礎(chǔ)內(nèi)容落地,尤其是廣西首個(gè)女子賽的落地,選用規(guī)則各方面最公平的游戲作為比賽項(xiàng)目,為之后的職業(yè)化賽事運(yùn)作和打造產(chǎn)業(yè)生態(tài)鋪好地基;二是推進(jìn)中國(guó)—東盟游戲出海發(fā)行基地的建設(shè),廣邀國(guó)內(nèi)游戲企業(yè)參與討論如何用好廣西獨(dú)有的東盟優(yōu)惠政策,打造一條出海東盟游戲引入國(guó)內(nèi)的版號(hào)申請(qǐng)綠色通道;三是在廣西多個(gè)城市落地相關(guān)賽事活動(dòng),多城聯(lián)動(dòng),用“電競(jìng)+”的理念融合當(dāng)?shù)氐娘L(fēng)土人情特點(diǎn),助推廣西各地的傳統(tǒng)文化產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)升級(jí),以賽事內(nèi)容為框架,做出適合廣西本土特色的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)生態(tài)。
發(fā)布會(huì)的最后,賽事公布了同中國(guó)—東盟博覽會(huì)就電競(jìng)方向進(jìn)行多方面合作的籌備,同中國(guó)—東盟數(shù)字經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)園合作的相關(guān)信息,跟年度合作伙伴五菱汽車(chē)、戰(zhàn)馬、王老吉等相關(guān)品牌方的合作信息,以及和桂林市電競(jìng)協(xié)會(huì)相關(guān)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)合作事宜,并且推出東盟特色抖音短劇《電競(jìng)愛(ài)情故事》、B站節(jié)目《東盟電競(jìng)世界》的一系列新媒體運(yùn)營(yíng)計(jì)劃以及廣西首個(gè)女子高校電競(jìng)邀請(qǐng)賽的啟動(dòng)。本次發(fā)布會(huì)的成功舉辦,意味著國(guó)內(nèi)電競(jìng)行業(yè)將崛起一股新的電競(jìng)勢(shì)力,及其要開(kāi)辟的新的東盟電競(jìng)賽道。這對(duì)國(guó)內(nèi)電競(jìng)格局會(huì)有什么樣的影響和變化,我們可以拭目以待。
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