長(zhǎng)草期漫談:關(guān)于CS:GO的一些老故事

2022-08-12 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類(lèi):CSGO

漫漫長(zhǎng)草期,距離下半賽季的比賽正式拉開(kāi)帷幕還有一段時(shí)間,我們不妨再來(lái)回顧下上古CSGO時(shí)代發(fā)生了哪些趣事,權(quán)當(dāng)給想了解CSGO歷史和趣聞萌新們補(bǔ)補(bǔ)課。RL0中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  1. 法國(guó)坦克RpK曾經(jīng)是CS:Source時(shí)代的傳奇選手,他曾在2013年首次宣布了自己退役的決定,當(dāng)時(shí)他決定去繼承其父親修車(chē)行的生意,但很快他就再次回到了CSGO的賽場(chǎng)上,這一待就是整整七年的時(shí)間,直到2020年被Vitality下放他才徹底退出了職業(yè)CSGO的賽場(chǎng),再次投身修車(chē)事業(yè)。RL0中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  2. 同樣和汽車(chē)產(chǎn)業(yè)搭邊的還有不老男神Dosia,他利用2017年P(guān)GL Major的冠軍獎(jiǎng)金投資了當(dāng)?shù)匾患蚁窜?chē)店,但是由于經(jīng)營(yíng)不善,生意慘淡,沒(méi)過(guò)多久就關(guān)張大吉。RL0中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  3. 我們都知道NiP曾經(jīng)在線(xiàn)下創(chuàng)造了87連勝的光輝記錄,至今無(wú)人能破。但是很多人不知道讓這個(gè)記錄戛然而止的隊(duì)伍是誰(shuí)。由Dosia和AdreN,ANGE1領(lǐng)銜的Virtus.pro在2013年的4月 3的 SLTV StarSeries V的勝者組決賽中成功阻擊了當(dāng)時(shí)的NiP,阻止了對(duì)方連勝記錄的延續(xù),并在最后的決賽中再次擊敗了從敗者組殺上來(lái)的NiP,短時(shí)間內(nèi)對(duì)這支王朝隊(duì)伍完成雙殺。RL0中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  4. JW在捧起個(gè)人職業(yè)生涯第一座Major獎(jiǎng)杯的時(shí)候才只有18歲,并在20歲的時(shí)候集齊了三座Major獎(jiǎng)杯,這樣的榮譽(yù)讓很多頂尖職業(yè)選手羨慕?上У氖牵谶@以后他再也未能登上Major的最高領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)。RL0中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  5. Major歷史上的頭兩座冠軍獎(jiǎng)杯均由主場(chǎng)隊(duì)伍獲得,瑞典的fnatic在延雪平捧杯,Virtus.pro在卡托維茲笑到最后,而這兩屆比賽的亞軍都是NiP。不過(guò)俗話(huà)說(shuō)事不過(guò)三,在2014年的科隆Major中,NiP打破魔咒,順利登頂。RL0中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  6. 同樣是2014年的科隆Major,地圖池首次從之前的5張擴(kuò)展到了現(xiàn)在的7張。死城之謎Cache,古堡激戰(zhàn)CobbleStone和死亡游樂(lè)園Overpass被加入地圖池,而列車(chē)停放站Train則缺席了本次Major。其中Overpass是在比賽開(kāi)始前一個(gè)月剛剛發(fā)布的,而且地圖的制作粗糙,依舊有許多問(wèn)題。Ban & Pick的機(jī)制也在這屆比賽發(fā)生了一些變化,小組賽中兩支隊(duì)伍各Ban掉兩張地圖,并在剩下的三張地圖中隨機(jī)抽選一張作為比賽地圖。到了淘汰賽,則由兩支隊(duì)伍各Ban掉一張地圖并選擇一張作為比賽地圖,決勝圖則由系統(tǒng)隨機(jī)在剩下的三張地圖中選出。RL0中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  7. 2013年4月,CSGO歷史上首個(gè)大行動(dòng)“回饋大行動(dòng)”(PayBack Operation)首次上線(xiàn)。這個(gè)大行動(dòng)與接下來(lái)的大行動(dòng)完全不一樣,未用飾品和玩法作為核心賣(mài)點(diǎn),而是緊扣“回饋”兩字,為購(gòu)買(mǎi)該大行動(dòng)的玩家們提供了七張創(chuàng)意工坊的優(yōu)秀地圖,從此獲得的收入也回饋給了地圖制作者,以此激發(fā)更多地圖創(chuàng)作者的創(chuàng)作熱情。 RL0中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  8. 相較于之前版本的CS,CSGO的一大特色便是出色的飾品和皮膚系統(tǒng)。2013年8月,Valve推出了武器箱的概念,皮膚系統(tǒng)正式上市。但是,在皮膚系統(tǒng)在提供更好游戲體驗(yàn)的同時(shí),也催生了一項(xiàng)衍生行業(yè)——皮膚賭博。隨著皮膚熱度的越來(lái)越高漲,一時(shí)間,各種利用皮膚作為工具的博彩網(wǎng)站遍地開(kāi)花,并迅速蔓延到了各個(gè)角落。十賭九輸,因賭博而輸紅眼的玩家們甚至把發(fā)泄怒火的槍口對(duì)準(zhǔn)了職業(yè)比賽,針對(duì)比賽服務(wù)器的DDoS事件頻發(fā),特別是在2013-14年兩年,各種比賽經(jīng)常因?yàn)榉⻊?wù)器被攻擊而延遲。最著名的莫過(guò)于2014年DreamHack斯德哥爾摩邀請(qǐng)賽,因?yàn)榉⻊?wù)器被攻擊決賽的時(shí)間被無(wú)限期延后,參加決賽的隊(duì)伍T(mén)itan和LDLC無(wú)聊到在舞臺(tái)上跳舞來(lái)打發(fā)時(shí)間。RL0中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  9. 在直播誕生之前,GOTV依舊是被利用最為廣泛的觀(guān)看比賽的方式,這對(duì)于沒(méi)有OB經(jīng)驗(yàn)的人來(lái)說(shuō)十分不友好,觀(guān)看比賽的玩家經(jīng)常會(huì)錯(cuò)過(guò)一些關(guān)鍵鏡頭。但隨著直播行業(yè)的興起和發(fā)展,觀(guān)看體驗(yàn)直線(xiàn)上升,在專(zhuān)業(yè)解說(shuō)的加持下,CSGO的熱度也一漲再漲。RL0中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  10. EG在2019年用300萬(wàn)美金收購(gòu)了當(dāng)時(shí)正值上升期的NRG,但事實(shí)上他們?cè)?014年就有進(jìn)軍CSGO的計(jì)劃。當(dāng)時(shí)他們和iBUYPOWER已經(jīng)接近達(dá)成收購(gòu)協(xié)議,但是后者在2014年初因假賽受到懲罰,包括Swag在內(nèi)的四位隊(duì)員被Valve無(wú)限期禁賽。Skadoodle是當(dāng)時(shí)唯一一名沒(méi)有被禁賽的iBP選手,他后來(lái)跟隨Cloud9在波士頓獲得了Major冠軍。用今天的視角來(lái)看,在那場(chǎng)假賽中swag使用的紅線(xiàn)AK+四聯(lián)IBP貼紙,如今的市場(chǎng)價(jià)值可能要比他當(dāng)時(shí)獲得的假賽收益高得多。RL0中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  11. 第一只代表亞洲地區(qū)出戰(zhàn)Major的戰(zhàn)隊(duì)并非來(lái)自中國(guó),早在2014年的ESL One科隆Major中,來(lái)自印度的Team Wolf就曾出現(xiàn)在這一世界CSGO的最高殿堂。但是接下來(lái)印度CSGO出現(xiàn)了衰退,forsaken的作弊事件徹底把印度從世界CSGO的版圖上抹去。中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)則要等到2018年的ELEAGUE才第一次有了亮相Major的機(jī)會(huì)。RL0中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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