創(chuàng)聯(lián)賽S4全球電競嘉年華啟航!創(chuàng)聯(lián)賽作為老牌高校電競賽事主辦方,其運營實力受到一致的肯定,全球電競嘉年華擁有大量粉絲,賽況連年火爆。
全球電競用戶數(shù)量已達2.92億,在這些電競愛好者中,19至35歲的年輕人占比超過2/3。他們喜愛收看各類電競比賽、直播節(jié)目,在休閑時間則會約上好友“開黑”一起游戲。面對各類線上線下賽事,超半數(shù)電競愛好者愿意報名參加。然而隨著玩家競技水平的提升,普通的賽事規(guī)格已經不能滿足電競愛好者的征服感、榮譽感和對獎金的追求。
而創(chuàng)聯(lián)賽全球電競嘉年華正是一項可以填補這個缺口的國際頂尖賽事。
創(chuàng)聯(lián)賽全球電競嘉年華面向全國高校,招募《守望先鋒》、《爐石傳說》、《dota2》、《英雄聯(lián)盟》參賽選手。
創(chuàng)聯(lián)賽全球嘉年華S3賽季吸引了中國、美國、韓國、澳大利亞、CIS地區(qū)等多地高校生參賽。最終來自重慶大學的戰(zhàn)隊奪得桂冠,成為創(chuàng)聯(lián)賽DOTA2項目首個全球總冠軍。
日前,全球電競嘉年華S4賽季開始,報名通道打開后已收到近千所高校的報名申請。DOTA2、英雄聯(lián)盟的報名熱度比往年有所增加。新賽季新增的守望先鋒項目受到大量關注,報名人數(shù)領先于爐石傳說。創(chuàng)聯(lián)賽S4全球電競嘉年華海外賽區(qū)擴充,增加至7個,全球共八大賽區(qū)爭奪世界總冠軍。中國高校戰(zhàn)隊能否再次勇奪桂冠為國爭光?
創(chuàng)聯(lián)賽S4全球電競嘉年華同時還開設有原創(chuàng)音樂大賽和COSPLAY大賽,囊括時下年輕人喜愛的主流娛樂方式。為年輕的心搭建展示個性的平臺,讓每一個創(chuàng)作靈感都能在舞臺上迸發(fā)最耀眼的光華。
音樂大賽拒絕流行,拒絕平庸,拒絕只發(fā)聲的翻唱;歡迎搖滾、電音、民謠,鼓勵跨界創(chuàng)作,接納一切小眾。因為這是95后的音樂文化聚集地,全宇宙獨此一家!
COSPLAY大賽接納平面作品,也開設舞臺PK,有專業(yè)的嘉賓評委為參賽者提供點評指導。不論是精美的平面作品,還是驚艷的現(xiàn)場表演,都可以在全球電競嘉年華SHOW出自己。
音樂大賽和COSPLAY大賽的總決賽將落地創(chuàng)聯(lián)賽S4全球電競嘉年華現(xiàn)場。創(chuàng)聯(lián)賽愿所有有活力、愛玩、愛生活的年輕人都能在全球電競嘉年華釋放青春的躁動,享受激情的碰撞和愉悅與滿足。
《創(chuàng)聯(lián)賽S4全球電競嘉年華》官網報名地址:
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電競:254591315、213645778、255329451
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