WCA世界電競(jìng)大賽再度聯(lián)姻歐洲UCC電競(jìng)賽事公司

2017-08-25 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:wca

  早在WCA世界電子競(jìng)技大賽海外賽區(qū)亞太區(qū)賽事戰(zhàn)火燃起之時(shí),WCA官方即宣布與歐洲UCC(全稱:U CAN COMPANY)電競(jìng)賽事公司聯(lián)姻亞太賽區(qū)戰(zhàn)略合作。今年9月,WCA將再次和UCC攜手打造WCA2017歐洲區(qū)資格賽,該賽事由WCA海外賽事團(tuán)隊(duì)及UCC團(tuán)隊(duì)聯(lián)合運(yùn)營(yíng)。R5z中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  國(guó)際化視野 WCA不忘初心R5z中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  自創(chuàng)立之初即承載著國(guó)際文化交流的使命,WCA是一帶一路上的電競(jìng)文化引領(lǐng)者,是通連世界電競(jìng)賽事和電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的新生力量,是國(guó)際電競(jìng)文化傳承和交流的使者。R5z中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  WCA2017海外賽事歐洲賽區(qū)預(yù)計(jì)在《CS:GO》《dota2》兩項(xiàng)國(guó)際賽程上再添重彩,通過(guò)展開為期半年時(shí)間的激烈角逐,各參賽戰(zhàn)隊(duì)代表著每位電競(jìng)選手的夢(mèng)想,在榮譽(yù)的戰(zhàn)場(chǎng)上矛戈相對(duì)。對(duì)于海外各賽區(qū)關(guān)注兩項(xiàng)賽事的玩家和廣大游戲愛好者來(lái)說(shuō)不僅是對(duì)決,更是文化的碰撞和世界文化的交融,在2017年度品牌推廣進(jìn)程中,國(guó)際賽事項(xiàng)目更是WCA的重頭戲,WCA的國(guó)際化進(jìn)程也在不斷推進(jìn)。R5z中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  國(guó)際賽事承辦至今廣受行業(yè)內(nèi)推崇,各大媒體紛紛報(bào)道,國(guó)內(nèi)游戲玩家和電競(jìng)愛好者廣為關(guān)注。國(guó)際賽事關(guān)注度連連增長(zhǎng),在未來(lái)WCA國(guó)際電競(jìng)聯(lián)盟步伐將加速升級(jí),打造多元化、科技化、個(gè)性化的全球超級(jí)賽事組織,為電競(jìng)行業(yè)增光添彩的同時(shí),也為行業(yè)樹立國(guó)際電競(jìng)文化交流生態(tài)標(biāo)桿!R5z中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  聯(lián)姻UCC 成就電子競(jìng)技國(guó)際化新未來(lái)R5z中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  UCC主要從事電競(jìng)內(nèi)容制,電競(jìng)賽事舉辦及活動(dòng)運(yùn)營(yíng)。在過(guò)去兩年的發(fā)展進(jìn)程中,UCC共舉辦8場(chǎng)線下活動(dòng)和150次全球范圍內(nèi)線上賽事,賽事累計(jì)總獎(jiǎng)金達(dá)212000美元。以“選擇伙伴,自信選擇,放心選擇,選擇UCC”為口號(hào),在過(guò)去的12個(gè)月中,UCC覆蓋了100個(gè)以月為周期的賽事,涉及到CIS國(guó)家內(nèi)65%的電競(jìng)賽事。每月?lián)碛谐?00000獨(dú)立觀眾收看UCC直播,觀眾主要為15至22歲的游戲玩家及電競(jìng)愛好者。此外,UCC也獨(dú)立創(chuàng)作內(nèi)容,包括業(yè)內(nèi)新聞、賽事分析、賽事集錦。R5z中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  WCA世界電子競(jìng)技大賽與UCC公司并肩合作,二者相得益彰。國(guó)際化戰(zhàn)略是WCA創(chuàng)始的初心,在國(guó)際電競(jìng)史上發(fā)光發(fā)熱也是WCA肩負(fù)的使命。時(shí)代造就英才,我國(guó)作為電競(jìng)賽事承辦的后起之秀,如果沒(méi)有國(guó)際交流和支持,在賽事規(guī)模和賽事娛樂(lè)程度上都將大打折扣,國(guó)內(nèi)精英參賽隊(duì)伍也失去了交流學(xué)習(xí)的良好機(jī)遇。WCA將始終堅(jiān)持國(guó)際化的發(fā)展方向,作為平臺(tái),我們提供玩家的競(jìng)技戰(zhàn)場(chǎng);作為朋友,我們幫助選手實(shí)現(xiàn)電競(jìng)夢(mèng)想;作為使者,我們將傳播游戲正能量,向世界講解國(guó)人的電競(jìng)夢(mèng)想,同時(shí)我們將在電競(jìng)生態(tài)圈的建設(shè)方面不斷努力。R5z中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  WCA2017海外賽區(qū)的電競(jìng)賽事參賽選手發(fā)揮十分亮眼,各賽程階段精彩比拼觀眾可以選擇關(guān)注WCA官方主播和WCA官方微信公眾號(hào)。視頻可在虎牙、斗魚以及游戲茶餐廳、優(yōu)朋普樂(lè)、CIBN手機(jī)電視、華數(shù)TV、樂(lè)視體育電視終端觀看,戰(zhàn)報(bào)和行業(yè)信息及WCA動(dòng)態(tài),玩家和電競(jìng)愛好者可在微信微博獲得相關(guān)內(nèi)容,感謝玩家、愛好者及國(guó)際合作方的支持與厚愛。R5z中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  WCA(世界電子競(jìng)技大賽)簡(jiǎn)介:R5z中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  世界電子競(jìng)技大賽(World Cyber Arena,WCA),創(chuàng)立于2014年,是一項(xiàng)全球性的電子競(jìng)技賽事,該項(xiàng)賽事由銀川市政府、銀川圣地國(guó)際游戲投資有限公司(Yinchuan International Game Investment Co.Ltd)運(yùn)營(yíng),以“英雄的競(jìng)技場(chǎng),玩家的尋夢(mèng)地;Hero’s Arena, Player’s Dreamland”為口號(hào),網(wǎng)羅全球最熱門的游戲作為比賽項(xiàng)目。目前,WCA將依托其賽事體系,圍繞賽事生態(tài),從自研游戲開發(fā)、線下電競(jìng)中心、自營(yíng)俱樂(lè)部、藝人經(jīng)紀(jì)、賽事平臺(tái)、渠道發(fā)行、電競(jìng)教育及海外發(fā)行等八大維度打造電競(jìng)生態(tài)圈。WCA旗下的國(guó)民級(jí)電競(jìng)產(chǎn)品WCA賽事平臺(tái)全面升級(jí),作為WCA踐行全民電競(jìng)的重要舉措,賽事平臺(tái)以其全民化的特征,做到讓人人都可以上手電競(jìng),人人都可以參與電競(jìng)。WCA賽事平臺(tái)未來(lái)將與WCA線下賽事體系電競(jìng)中心組成WCA的電競(jìng)O2O體系,提供更為快捷的參賽渠道。R5z中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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