世冠:QGhappy3:4不敵TTG.XQ,BP選擇備受玩家質疑

2020-06-24 來源:網絡采編 編輯:蘇輕衣 分類:王者榮耀

文章導讀 QGhappy上演“養(yǎng)豬流”,獲首勝 綁兔秀翻天,TTG.XQ追平比分 TTG.XQ大意,末將立大功,QGhappy大翻盤 TTG.XQ陣容完美,打出隊伍優(yōu)勢 落后一萬經濟也翻盤,QGhappy神了 XQ再度陣容虐殺QGhappy 巔峰對決

2020年世冠第一輪預選賽第二場,對陣雙方為軍訓回歸的QGhappy和廣州TTG.XQ,前者在春季賽未成挺近季后賽而倍受質疑,而后者也倒在了春冠爭奪的路上,那么雙方此次都需要證明各個的回歸。j4E中國電競網

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2020年世冠j4E中國電競網

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QGhappy上演“養(yǎng)豬流”,獲首勝j4E中國電競網

綁兔秀翻天,TTG.XQ追平比分j4E中國電競網

TTG.XQ大意,末將立大功,QGhappy大翻盤j4E中國電競網

TTG.XQ陣容完美,打出隊伍優(yōu)勢j4E中國電競網

落后一萬經濟也翻盤,QGhappy神了j4E中國電競網

XQ再度陣容虐殺QGhappyj4E中國電競網

巔峰對決j4E中國電競網

01QGhappy上演“養(yǎng)豬流”喜獲首勝j4E中國電競網

在第一局,廣州TTG.XQ選擇雙肉+雙核陣容,有期利用沈夢溪和豬八戒過渡陣容的疲軟期,反觀QGhappy在射手伽羅、馬可、公孫璃被ban的情況下,使用了缺乏位移性的后羿。j4E中國電競網

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第一局BPj4E中國電競網

然而在對局中,QGhappy多次利用后羿的大招+太乙真人+西施組成多重控制,在先秒TTG.XQ一人的情況下多次成功團戰(zhàn),最終也是憑借一波團戰(zhàn)贏下本場比賽的勝利,整體來說,TTG.XQ的陣容并不弱,特別是在后期孫尚香成型時,但問題在于缺乏視野,八戒作為邊路攜帶閃現(xiàn),而唯一的輔助張飛并沒有選擇凈化,這樣在處于被動的情況就容易失去視野,反而更多的是依賴輔助裝備奔狼來突進,這才是XQ失敗的主要原因。j4E中國電競網

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QG陣容控制足j4E中國電競網

02綁兔秀翻天,XQ追平比分j4E中國電競網

在第二局,QGhappy的陣容偏向于持續(xù)輸出,整體陣容比較常規(guī),有解控的莊周和先手開團廉頗,反觀TTG.XQ的陣容很立體,是屬于典型的三保二,特別是蔡文姬是所有持續(xù)輸出陣容的克星,所以在BP上QG就處于劣勢。j4E中國電競網

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第二局BPj4E中國電競網

也正如BP上存在的問題一樣,QG在對局中的多次開團都被蔡文姬成功化解,畢竟只要不是爆發(fā)輸出,蔡文姬都可以奶回來,其次是綁兔在本局屬于個人秀,在劉邦的保護下各種秀殺,在前期就建立起優(yōu)勢,所以加大了對QG后排的威脅程度,而在后期,QG更執(zhí)著于鏡的針對,從而給虞姬提供了良好的輸出條件。j4E中國電競網

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第二局綁兔j4E中國電競網

03XQ大意失錦州,末將立功,QG大翻盤j4E中國電競網

在本局中,XQ選用的是標準的孫臏體系,整體陣容有很強的拉扯作戰(zhàn)能力,反觀QG是大喬1.0體系。j4E中國電競網

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第三局BPj4E中國電競網

其實雙方的對局都打的十分膠著,雙方的團戰(zhàn)也都是各有傷亡,QG也是憑借大喬體系牽扯兵線,讓XQ只能被動的清線跟著QG的節(jié)奏走,但是綁兔的橘子一波草叢蹲人真接打破了格局,也正是憑借這波團戰(zhàn)的優(yōu)勢將QG三路高地攻破,然而一波無人抗水晶給了QG機會,末將在最后關頭大招清線的同時還打出XQ兩人的復活甲,這樣在奪取風暴龍王后,QG順勢拿下比賽的勝利。j4E中國電競網

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綁兔草叢蹲人j4E中國電競網

04TTG.XQ完美陣容,零封QGhappyj4E中國電競網

在第四局,XQ選擇是前期節(jié)奏性很強的野核體系,人員上有先手開團的蘇烈和分割戰(zhàn)場的呂布,反觀QG是射野雙核陣容,豬八戒開團,劉邦、張良雙層保護。j4E中國電競網

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第四局BPj4E中國電競網

但在對局中,XQ憑借前期蘇烈的多條生命和裴擒虎的機制以多人頭開局,至此整個野區(qū)淪陷,也就意味著鏡的發(fā)育受到限制,所以整局中,QG都處于一種被動挨打的局面,最終也是在一波草叢蹲守中XQ贏下了本場比賽的勝利。j4E中國電競網

05相差一萬經濟也能翻盤,XQ真給機會j4E中國電競網

本局可以說是比賽中最精彩的一場比賽,在KPL的各種比賽中能在相差一萬經濟差還贏下比賽的隊伍是少之又少的,但QG在本場比賽中做到了,一是末將嫦娥的果斷,二是Fly的關羽繞后將XQ的隊形沖散,并擊殺了最大的C位蒙犽,也正是憑借這波將氣勢和優(yōu)勢打回來,而XQ輸?shù)闹饕蜻是太激進和對關羽的防御不夠,讓后排處于危險之中。j4E中國電競網

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第五局j4E中國電競網

06XQ又是一波切C位,BP陣容受質疑j4E中國電競網

在QG的賽點局,BP一開始就受到所有人的質疑,其一是對抗路凱的選擇,本版本中凱的發(fā)育周期太長,并不適合快節(jié)奏的版本,其次凱的入場太需要閃現(xiàn)的配合,最后是蘇烈輔助的選擇,讓陣容缺乏自保能力,而且老三認為防守型的輔助更適合770的指揮習慣。j4E中國電競網

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第六局j4E中國電競網

所以在對局中,XQ在前期不出意外的一直壓制QGhappy,只能憑借蘭陵王的斷線為隊伍提供發(fā)育時間,最終孫尚香也是在最后一波團戰(zhàn)中被司馬懿切入,至此QG失去比賽,兩隊進入巔峰對決。j4E中國電競網

07巔峰對決j4E中國電競網

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巔峰對決j4E中國電競網

在巔峰對決上,QG選擇的是標準的大喬體系,只不過是老夫子換成了蒙恬和豬八戒,對TTG.XQ選擇是雙核陣容,雙方從一開始就打的十分膠著和小心,最終XQ也是在擁有兩波風暴龍王的情況獲取勝利。j4E中國電競網

總結:整體來說,QG有了一個新的開始,但是其中幾局的BP實在是問題所在,所以希望在第二輪時QG有所改變。j4E中國電競網

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