CS:GO分析 EG vs Liquid 強(qiáng)者對(duì)決勢(shì)必難解難分

2020-08-22 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:可可 分類:CSGO

ESL One 科隆 2020 歐洲區(qū)fdY中國電競(jìng)網(wǎng)

比賽時(shí)間:8月22日04:00fdY中國電競(jìng)網(wǎng)

對(duì)陣雙方:EG vs LiquidfdY中國電競(jìng)網(wǎng)

賽制:BO3fdY中國電競(jìng)網(wǎng)

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先看兩支隊(duì)伍最近的情況,EG最近的狀態(tài)非常不錯(cuò),感覺算的上一次巔峰,幾場(chǎng)比賽都是直接2-0、3-0帶走對(duì)手。主要原因在于ceRq和brehze這兩名選手的狀態(tài)目前都在逐漸在上升,現(xiàn)在世界排名第三可謂扶搖直上。fdY中國電競(jìng)網(wǎng)

液體這邊由于grim加入,現(xiàn)在隊(duì)伍進(jìn)攻端打的很激進(jìn)隊(duì)伍很自信,明天凌晨的這場(chǎng)比賽液體要想贏下打法穩(wěn)健更善于防守的EG,必須在進(jìn)攻方發(fā)揮出自己正面剛槍的優(yōu)勢(shì)盡量拿下多的分?jǐn)?shù)拉開差距才行。fdY中國電競(jìng)網(wǎng)

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陣容分析fdY中國電競(jìng)網(wǎng)

EG的打法偏穩(wěn)健注重戰(zhàn)術(shù),一般會(huì)避免和對(duì)手正面硬剛,EG要想阻擋液體的強(qiáng)勢(shì)進(jìn)攻ceRq可能會(huì)成為關(guān)鍵,畢竟之前他的狙還是很頂?shù)。而Brehze的經(jīng)驗(yàn)豐富,意識(shí)和思路都是頂尖的,細(xì)節(jié)上處理的很好。與TL不同的是Ethan作為隊(duì)伍里的突破手壓力山大,在防守方可能他很難有發(fā)揮空間。fdY中國電競(jìng)網(wǎng)

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TL現(xiàn)在這個(gè)陣容可以說是今年最強(qiáng)的陣容了,grim加入后讓隊(duì)伍的火力又迎來一個(gè)增強(qiáng),現(xiàn)在打進(jìn)攻如果對(duì)手在外場(chǎng)沒有高壓防守的話,很容易就被液體突破進(jìn)點(diǎn)失去節(jié)奏。不過隊(duì)伍缺點(diǎn)也比較明顯,目前液體在戰(zhàn)術(shù)思路上應(yīng)變少,感覺整體打法單一,所以液體在拿到優(yōu)勢(shì)之后在后面很難保持。fdY中國電競(jìng)網(wǎng)

選圖分析fdY中國電競(jìng)網(wǎng)

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選圖的話,EG在Inferno這張地圖上13場(chǎng)拿下了92%勝率,EG能拿的話還是會(huì)去那這張圖的。而overpass和nuke都是液體最好的選擇,不過overpass大概率會(huì)被ban掉,所以液體應(yīng)該會(huì)選自己最近打的比較熟練的nuke。fdY中國電競(jìng)網(wǎng)

預(yù)計(jì)bp:fdY中國電競(jìng)網(wǎng)

先ban掉overpass和trianfdY中國電競(jìng)網(wǎng)

圖一會(huì)是NukefdY中國電競(jìng)網(wǎng)

圖二InfernofdY中國電競(jìng)網(wǎng)

再ban掉Vertigo和MiragefdY中國電競(jìng)網(wǎng)

圖三dust2。fdY中國電競(jìng)網(wǎng)

歷史數(shù)據(jù)fdY中國電競(jìng)網(wǎng)

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從近期表現(xiàn)來看,兩邊應(yīng)該會(huì)打的有來有回,不過EG這邊占據(jù)著選圖優(yōu)勢(shì)最近在Nuke和dust2也都贏了TL,而且EG的打法更靈活多遍。所以這場(chǎng)比賽我更看好EG能取得勝利。fdY中國電競(jìng)網(wǎng)

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