2024-01-23 來(lái)源:廠商供稿 編輯:顏悅眉 分類(lèi):英雄聯(lián)盟
據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),在玩家基數(shù)龐大的中國(guó)游戲市場(chǎng)中,絕大多數(shù)網(wǎng)絡(luò)游戲的平均壽命只有1到2年。然而,在競(jìng)爭(zhēng)如此激烈、迭代如此頻繁的市場(chǎng)環(huán)境中,有一顆茁壯生長(zhǎng)了14年之久的常青樹(shù),長(zhǎng)期制霸全球游戲市場(chǎng),擁有億萬(wàn)級(jí)玩家群體,營(yíng)收位居游戲市場(chǎng)前列。這正是拳頭游戲Riot Games在2009年底推出的MOBA網(wǎng)絡(luò)競(jìng)技游戲:英雄聯(lián)盟。2011年,英雄聯(lián)盟國(guó)服上線,立刻延續(xù)了其在全球市場(chǎng)上取得的成功,一躍成為現(xiàn)象級(jí)的國(guó)民網(wǎng)游,并且多年來(lái)始終保持著超高的熱度。規(guī)模龐大且體系完善的電競(jìng)賽事、以賽季為周期不斷推出的大型更新、與玩家社區(qū)保持積極溝通精心維護(hù)的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),在網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)中都是標(biāo)桿級(jí)的存在,也是英雄聯(lián)盟能夠長(zhǎng)盛不衰的秘訣。
不忘初心:14載的專(zhuān)注與努力
從2009年到2019年的十年時(shí)間里,英雄聯(lián)盟一直是拳頭游戲的當(dāng)家之作,他們把全部精力都投入到了游戲日常的運(yùn)營(yíng)維護(hù)以及火爆全球的電競(jìng)賽事中,并且每到賽季之交就會(huì)進(jìn)行大型版本更新,不斷地推出新內(nèi)容并改善老問(wèn)題,讓玩家們始終擁有新鮮感。2019年年底,拳頭游戲首度公布了英雄聯(lián)盟以外的一系列新產(chǎn)品計(jì)劃,盡管產(chǎn)品線與IP授權(quán)的擴(kuò)大使得公司的精力被迫分散,但在2020年席卷全球的疫情危機(jī)背景下,英雄聯(lián)盟依舊保持著原有的節(jié)奏繼續(xù)更新內(nèi)容,并頂住了壓力與挑戰(zhàn),在中國(guó)上海舉辦了世界矚目的2020賽季英雄聯(lián)盟全球總決賽,這些成就證明了英雄聯(lián)盟團(tuán)隊(duì)并未忘記初心,仍在堅(jiān)持付出著心血與努力。
前不久,英雄聯(lián)盟2024賽季版本更新正式上線,本次更新力度之大、規(guī)模之廣,幾乎超越了過(guò)去所有版本,再次為這款已經(jīng)風(fēng)靡全球14年的大作注入了新的活力。在2024賽季更新中,英雄聯(lián)盟最為經(jīng)典、最受歡迎的召喚師峽谷首次迎來(lái)大規(guī)模地形重做,這一改動(dòng)顛覆了所有玩家的游戲理解,帶來(lái)最直觀的全新體驗(yàn)。推行了三年之久的神話裝備系統(tǒng)被徹底刪除,再加上不少老裝備回歸以及大量新裝備加入,一舉解決了許多玩家的痛點(diǎn)。同時(shí),野區(qū)資源系統(tǒng)也推陳出新,新野怪虛空巢蟲(chóng)、全新峽谷先鋒、全新納什男爵以虛空形態(tài)入侵,為整個(gè)峽谷的玩法節(jié)奏帶來(lái)了巨大變化,職業(yè)比賽也會(huì)因此迎來(lái)一次顛覆式的改變。一款火爆全球14年的國(guó)民級(jí)網(wǎng)游仍能夠做出如此大刀闊斧的革新之舉,更是說(shuō)明了整個(gè)運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)的投入與努力從未松懈。
勇于創(chuàng)新:破釜沉舟敢于進(jìn)取
在過(guò)去的14年間,英雄聯(lián)盟在全球范圍內(nèi)積累了億萬(wàn)級(jí)別的龐大玩家群體,這是其他大部分網(wǎng)游難以企及的高度,然而這樣龐大的玩家體量也給游戲的平衡更新帶來(lái)了巨大的挑戰(zhàn)。尤其是在過(guò)去的三年疫情時(shí)期,在整個(gè)行業(yè)都在求穩(wěn)的大背景下,英雄聯(lián)盟團(tuán)隊(duì)堅(jiān)持創(chuàng)新推出新內(nèi)容的舉措無(wú)疑是“另類(lèi)”的,但因?yàn)樗麄兩钪掷m(xù)創(chuàng)新是英雄聯(lián)盟能夠火爆14載的核心競(jìng)爭(zhēng)力,所以他們不懼怕犯錯(cuò),而是以破釜沉舟的勇氣積極進(jìn)取。剛剛上線不久的英雄聯(lián)盟2024賽季大型更新,最令人矚目的莫過(guò)于召喚師峽谷的地形改動(dòng),改動(dòng)幅度之大史無(wú)前例,幾乎顛覆了所有玩家的游戲理解,也更加彰顯出開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)大膽創(chuàng)新的勇氣。
在新版本改動(dòng)中,紅色方上路三角草叢直達(dá)塔下的道路被墻體堵死,河道草叢從靠近藍(lán)色方的一側(cè)被改到河道中央,這一改動(dòng)讓紅色方更方便布置防守視野,使得雙方上單的對(duì)線環(huán)境更加平衡了。同時(shí),中路兩側(cè)的河道草叢更加遠(yuǎn)離線上,使得打野Gank中路的難度大大增加。下路紅色方塔前多了一條直通河道的道路,草叢同樣從紅色方一側(cè)改到了河道中央,這一改動(dòng)給了藍(lán)色方打野更多的Gank角度,使得雙方下路對(duì)線的體驗(yàn)更加平衡。野區(qū)的改動(dòng)也很多,比如中路和下路都新增了通往野區(qū)的道路,藍(lán)Buff旁新增橫亙于河道之前的巨大墻體,這些改動(dòng)方便了線上支援野區(qū),同時(shí)消除了紅藍(lán)方圍繞男爵和小龍之間的地形不平衡?偠灾,新賽季召喚師峽谷的地形變化雖然會(huì)讓許多玩家感到不太習(xí)慣,但改動(dòng)的結(jié)果是消除了被詬病多年的紅藍(lán)方地形不平衡的問(wèn)題,原來(lái)以中路為主軸的對(duì)稱設(shè)計(jì)改成了以河道為主軸的鏡像設(shè)計(jì),使得雙方對(duì)線期的體驗(yàn)得到了保證。
除了游戲內(nèi)的突破式創(chuàng)新,英雄聯(lián)盟國(guó)服也在新賽季迎來(lái)了一項(xiàng)重大技術(shù)突破。自從國(guó)服上線以來(lái),受限于巨大的地理跨度和網(wǎng)絡(luò)延遲的物理限制,英雄聯(lián)盟國(guó)服一直采用多個(gè)大區(qū)服務(wù)器的運(yùn)營(yíng)模式,這雖然方便了玩家選擇延遲更低的服務(wù)器進(jìn)行游戲,卻也限制了玩家們與不同服務(wù)器的朋友們開(kāi)黑。這種局面在2024年得到了改變。英雄聯(lián)盟國(guó)服已經(jīng)于近日開(kāi)放了跨區(qū)匹配系統(tǒng)的第一個(gè)大區(qū)聯(lián)盟一區(qū),這也代表著國(guó)服首次打破了橫亙?cè)谕婕抑g12年之久的技術(shù)壁壘,實(shí)現(xiàn)了聯(lián)盟大區(qū)內(nèi)的跨區(qū)匹配,并且還將繼續(xù)推出其他大區(qū),將原本的服務(wù)器一一囊括其中(每個(gè)大區(qū)所包含的服務(wù)器請(qǐng)關(guān)注官網(wǎng)公告)。面對(duì)千萬(wàn)級(jí)玩家十多年的數(shù)據(jù)積累,國(guó)服敢于挑戰(zhàn)技術(shù)難點(diǎn),在維持原有區(qū)服系統(tǒng)穩(wěn)定的情況下為玩家提供新鮮且流暢的跨區(qū)匹配體驗(yàn),對(duì)于一款運(yùn)營(yíng)十二年之久的國(guó)服網(wǎng)游來(lái)說(shuō),是一次非常勇敢而且可貴的嘗試。
守住恒心:玩家至上體驗(yàn)第一
自從英雄聯(lián)盟火爆全球以來(lái),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)就一直因?yàn)榉e極和玩家群體溝通與良性互動(dòng)而飽受贊譽(yù)。他們能夠真正理解玩家的想法,及時(shí)地發(fā)現(xiàn)他們?cè)谟螒蛟O(shè)計(jì)中犯下的錯(cuò)誤并且積極改正。2023年,前首席設(shè)計(jì)師Jeevun Sidhu從拳頭游戲離職,他在職期間曾主導(dǎo)了卡莎、阿克尚、卡蜜爾、薩勒芬妮等英雄的設(shè)計(jì),并且在2020年推出了頗受爭(zhēng)議的神話裝備系統(tǒng)。然而神話裝備最終沒(méi)能達(dá)成設(shè)計(jì)師們想要給玩家出裝多樣化選擇的初衷,反而因?yàn)槠潆y以平衡導(dǎo)致大量英雄缺少適配的神話裝備而在峽谷中失去活力,且經(jīng)過(guò)三年的反復(fù)調(diào)整與嘗試依然沒(méi)能實(shí)現(xiàn)理想的效果。2024賽季更新中,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)最終刪除了神話裝備系統(tǒng)。然而面對(duì)三年來(lái)圍繞神話裝備系統(tǒng)做出的大量機(jī)制調(diào)整以及英雄數(shù)據(jù)平衡,絕非是單純地按下刪除鍵那么簡(jiǎn)單,更是給新賽季的裝備系統(tǒng)設(shè)計(jì)與整體平衡帶來(lái)了巨大的挑戰(zhàn)。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)主動(dòng)給自己增加工作量的行為,說(shuō)明他們守住了以玩家體驗(yàn)為本的恒心。
在2024賽季的全新裝備系統(tǒng)中,眾多神話裝備被移除,同時(shí)也有部分裝備被保留,經(jīng)過(guò)改動(dòng)降級(jí)以后加入傳說(shuō)裝備里。同時(shí)殘暴之力等頗受玩家歡迎的老裝備回歸,風(fēng)暴狂涌、狂妄、界弓等等大量新裝備加入。輔助裝備則再次重做,原有的多個(gè)出門(mén)裝雖然滿足了不同輔助英雄的選擇,但卻讓玩家的出裝方向一開(kāi)門(mén)就被固化,新賽季輔助出門(mén)裝被統(tǒng)一為一件云游圖鑒,隨著對(duì)線期以及對(duì)局的發(fā)展,玩家可以自主選擇五個(gè)方向進(jìn)化裝備,從而把選擇權(quán)給了玩家。云游圖鑒的設(shè)計(jì)思路也是整個(gè)新裝備系統(tǒng)的思路體現(xiàn),通過(guò)給裝備豐富的效果,玩家可以根據(jù)不同的對(duì)局走向做出決策調(diào)整出裝,真正做到了當(dāng)年沒(méi)能做到的讓玩家自主豐富出裝路線。
保持野心:大膽靈活推陳出新
在2024賽季更新中,野區(qū)資源也迎來(lái)了一次重大的變化。多年來(lái)圍繞野區(qū)資源的戰(zhàn)斗早已成為英雄聯(lián)盟的核心玩法,更是左右著職業(yè)賽事的發(fā)展,不過(guò)時(shí)間久了,難免會(huì)讓玩家與賽事觀眾感到審美疲勞,游戲逐漸變成了8分鐘峽谷先鋒團(tuán)、20分鐘納什男爵團(tuán)、30分鐘龍魂團(tuán)、40分鐘遠(yuǎn)古巨龍團(tuán)的節(jié)奏。為了改變這種局面,英雄聯(lián)盟開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在14分鐘以前的男爵巢穴推出了全新的野怪:虛空巢蟲(chóng),并且把峽谷先鋒的刷新時(shí)間推遲到14分鐘以后。新的虛空巢蟲(chóng)由三條蟲(chóng)子組成并且會(huì)不斷分裂,玩家將三條巢蟲(chóng)全部擊殺以后才會(huì)解鎖全部獎(jiǎng)勵(lì),根據(jù)擊殺的巢蟲(chóng)數(shù)量,線上的玩家會(huì)獲得越來(lái)越高的對(duì)防御塔的額外傷害。這個(gè)改動(dòng)讓玩家們更注重于對(duì)線,也讓曾經(jīng)沒(méi)有即戰(zhàn)力參加第一波先鋒團(tuán)的英雄有了上場(chǎng)的機(jī)會(huì),還避免了因?yàn)殛?duì)伍丟掉先鋒,自家直接被推一路一塔,導(dǎo)致對(duì)線期早早結(jié)束被對(duì)方滾起雪球的情況。
14分鐘刷新的峽谷先鋒如今有了新的效果,將其召喚的英雄如今可以騎乘峽谷先鋒,如同操縱賽恩的大招那樣在峽谷中馳騁,使得先鋒從單純的推塔工具增加了支援屬性,也帶給隊(duì)伍更多決策的空間。納什男爵作為英雄聯(lián)盟最具代表性的史詩(shī)級(jí)野怪,依然會(huì)在20分鐘降臨峽谷,不同的是,如今它會(huì)隨機(jī)從三種效果里挑選一種,永久地改變男爵巢穴附近的地形,這使得玩家們每場(chǎng)比賽的后期體驗(yàn)都截然不同,給對(duì)局帶來(lái)了多樣的走向。同時(shí)納什男爵的影響力擴(kuò)散到整個(gè)峽谷,20分鐘以后的紅藍(lán)Buff被擊殺以后還會(huì)給全隊(duì)提供增益效果,這讓雙方在大小龍刷新的間隙里有了更多的爭(zhēng)奪目標(biāo),讓比賽變得更加緊張激烈。由于男爵改動(dòng),火龍的地形效果被改為在地圖上隨機(jī)刷新火龍余燼,拾取以后可以獲得短暫移速和永久的技能急速,遭到擊殺則會(huì)掉落一半已經(jīng)積累的余燼。這些有趣的改動(dòng)顯而易見(jiàn)會(huì)對(duì)整個(gè)游戲的節(jié)奏與玩法都產(chǎn)生重大的影響,職業(yè)比賽也會(huì)擁有更多的新鮮感和趣味性,隊(duì)伍的英雄和戰(zhàn)術(shù)選擇都會(huì)發(fā)生不少變化。
14年對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)來(lái)說(shuō)是非常漫長(zhǎng)的,在激烈的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境下,英雄聯(lián)盟的更新不僅是單純對(duì)游戲數(shù)值做出平衡,更是要持續(xù)提供新鮮感,主動(dòng)抓住玩家的痛點(diǎn)做出改進(jìn),同時(shí)還要先于玩家找到游戲未來(lái)的方向。如果有一位2009年的玩家穿越到現(xiàn)在,他一定會(huì)被英雄聯(lián)盟翻天覆地式的變化所震撼,因?yàn)橛⑿勐?lián)盟已經(jīng)在十余年的迭代中變成了完全不同卻又一脈相承的另一款游戲。S2、S3重做UI界面和畫(huà)面,S5再次升級(jí)畫(huà)面與UI的品質(zhì),從小龍到龍魂系統(tǒng),從野區(qū)果實(shí)到邊路凹室,再到2024賽季推出的虛空巢蟲(chóng)、男爵地形、全新峽谷先鋒,讓每位玩家在踏入新賽季的峽谷時(shí)總能感受到新奇有趣。
永遠(yuǎn)虛心:誠(chéng)懇熱情回饋玩家
在2024賽季更新上線之前,英雄聯(lián)盟推出了新賽季CG影片《不渝》,再次展現(xiàn)出“電影公司”的實(shí)力,同時(shí)也兌現(xiàn)了拳頭游戲負(fù)責(zé)人對(duì)于去年CG過(guò)于敷衍而被玩家批評(píng)以后給出的在今年進(jìn)行改正的承諾。這一行為體現(xiàn)出了英雄聯(lián)盟團(tuán)隊(duì)對(duì)于玩家的批評(píng),始終虛心接納。而在今年的賽季改動(dòng)宣傳中,英雄聯(lián)盟也大力強(qiáng)調(diào)了他們對(duì)于全球最大的玩家群體——中國(guó)玩家的重視。他們特別邀請(qǐng)了許多中國(guó)游戲社區(qū)的主播、高端玩家以及職業(yè)選手,聽(tīng)取了中國(guó)玩家的諸多意見(jiàn),并且由設(shè)計(jì)師對(duì)他們的反饋與疑問(wèn)一一做出回應(yīng)。十多年來(lái),正是玩家們樂(lè)于將自己對(duì)游戲的見(jiàn)解反饋出來(lái),幫助開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)做出改進(jìn),所以才能形成良性循環(huán)。面對(duì)這樣優(yōu)秀的玩家群體,英雄聯(lián)盟國(guó)服運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)也在不斷堅(jiān)持給予獎(jiǎng)勵(lì)和回饋,形成玩家與運(yùn)營(yíng)的“雙向奔赴”。
2024賽季剛剛更新不久,中國(guó)農(nóng)歷龍年春節(jié)即將到來(lái),英雄聯(lián)盟國(guó)服推出了極為罕見(jiàn)的新英雄斯莫德+龍年限定皮膚免費(fèi)送的福利活動(dòng)。新英雄斯莫德是一條以龍為主題的射手英雄,具有大范圍AOE傷害能力以及無(wú)限數(shù)值成長(zhǎng)的特性,伴生皮膚“天龍之子 斯莫德”更是龍年的限定皮膚之一,在全新推出的“有龍則靈”活動(dòng)中,進(jìn)入活動(dòng)頁(yè)面即可免費(fèi)領(lǐng)龍蛋,2月10日大年初一,玩家只要登錄游戲,就可以免費(fèi)領(lǐng)取新英雄斯莫德以及伴生龍年限定皮膚“天龍之子 斯莫德”。珍貴的年限皮膚每個(gè)都價(jià)值不菲,而如今只要參與活動(dòng)就能免費(fèi)領(lǐng),更彰顯出英雄聯(lián)盟國(guó)服團(tuán)隊(duì)的滿滿誠(chéng)意!
結(jié)語(yǔ)
英雄聯(lián)盟國(guó)服的成功,離不開(kāi)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的專(zhuān)注,更離不開(kāi)國(guó)服運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)為本地化運(yùn)營(yíng)付出的努力。針對(duì)中國(guó)的游戲市場(chǎng)環(huán)境,以及本土的玩家需求,必須要開(kāi)展針對(duì)性的調(diào)整和改變,才能做出符合國(guó)服用戶體驗(yàn)的好游戲。令人津津樂(lè)道的國(guó)服翻譯,真正做到了信達(dá)雅,傳達(dá)了游戲原本內(nèi)容又與中國(guó)文化完美融合。豐富多樣的國(guó)服專(zhuān)屬活動(dòng),在每個(gè)中國(guó)傳統(tǒng)節(jié)日都能帶給玩家驚喜。而這種本地化運(yùn)營(yíng)所帶來(lái)的改變會(huì)一直持續(xù),并且不斷優(yōu)化升級(jí)。
英雄聯(lián)盟本身早已從一款普通的網(wǎng)絡(luò)游戲,變成了一代游戲玩家群體中的文化符號(hào),一種青春回憶。作為一款已經(jīng)14歲的國(guó)民級(jí)競(jìng)技網(wǎng)游,英雄聯(lián)盟能夠在這么長(zhǎng)的時(shí)間里保持蓬勃的生命力,并且還在不斷自我革新,自我突破,是非常難能可貴的。許多當(dāng)年的召喚師早已離開(kāi)峽谷與生活對(duì)線,難得回到游戲卻面對(duì)大量的更新內(nèi)容時(shí),在一開(kāi)始都會(huì)有些茫然無(wú)措,但實(shí)際上適應(yīng)以后又會(huì)覺(jué)得英雄聯(lián)盟的核心玩法還是那么簡(jiǎn)單有趣。正如14年來(lái)已經(jīng)成長(zhǎng)的我們,一路都在不斷地變得更好,卻還是曾經(jīng)那個(gè)少年,沒(méi)有一絲絲改變。
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