2024-04-30 來源:網(wǎng)絡采編 編輯:可可 分類:CSGO
近日Spirit戰(zhàn)隊選手Bmagixx接受了外媒的采訪,在采訪的中他談到了Major結果對他個人心態(tài)的影響、自己的優(yōu)缺點等內容。
以下為采訪節(jié)選。
Q:鑒于上屆Major的結果,Major之后你感覺如何?
A:我感覺和平時一樣,成績好壞對我的心情心情影響不大,我可以很快從比賽中走出來。
Q:你是如何做到這一點的呢?
A:我覺得作為職業(yè)選手,需要有自己的內在特質。這也可以幫助你更好的認識自己——你并非打得一團狗屎,而是已經(jīng)有了不錯的發(fā)揮。即便有的東西現(xiàn)在不奏效,那也只是暫時的。
Q:你覺得自己的游戲水準如何?
A:我覺得自己難以衡量。我只能主觀的感受自己的游戲水準并從中得出結論。如果你自己做不到這一點的話,那就可以借助隊內的其他選手。之后你就會打得更為自信,知道在哪些方面該有所提升。
Q:你覺得個人性格中最優(yōu)秀的特質是什么?
A:我覺得是努力工作,我可以在游戲中投入遠甚于其他選手的大量時間。另外就是個人情緒管理,有很多選手會被情緒沖昏頭腦,這種情況對我來說非常少見。輸比賽不會讓我情緒低落
Q:分享下提升自我的建議吧?
A:干任何事都要有目標。就以CS為例,你在打5v5的時候要有目標,否則就一事無成。與其在死斗中打100小時,不如20小時死斗、20小時研究demo、20小時干別的,這樣你才能變得更優(yōu)秀。因為這些是相互影響的。
Q:所在在你看來,努力工作不在量、而在質?
A:也不是。而是兩者都有,你要以負責任的態(tài)度對待自己的工作。如果你的態(tài)度不對,那么做這些事情也無濟于事。
Q:你是如何維持住自己游戲發(fā)揮的?
A:最初幾年我在不斷游戲,努力學習。后頭我發(fā)現(xiàn)CS的很多東西是相通的,然后我參加了自己的首屆Major,我適應的不錯。在那之后盡管我的發(fā)揮有高有低,但平均水準比之前更高了。關鍵因素還是態(tài)度吧,放松點對待游戲,你就能有好的發(fā)揮。
Q:所以你基本沒有緊張的心態(tài)?
A:是的。
Q:如今你已經(jīng)有所斬獲T1大賽冠軍,那你現(xiàn)在的目標是?
A:其實我不太理解奪冠紀錄這種事情。我只是享受這個過程,更具體而言就是自己不斷變好的過程。至于成為GOAT或者在游戲中書寫自己的傳奇...我對此并不在意。
Q:在游戲之外你覺得自己在哪些方面可以進一步提升?
A:成為一個好人,別作惡。
Q:那你感覺自己的缺點是?
A:就是我之前提到的,無法獨自衡量自己的游戲水準。
Q:你覺得選手的自信是可以提升的嗎?
A:我感覺當進入職業(yè)的時候你會很有自信,因此你在比賽中會有出彩的操作,敢于大拉peek。隨著時間的推移,你的腦海中會有更多的想法。你慢慢的不再依賴于自己的槍法,而是依賴于自己的走位。右手決定你的上限,左右決定你的下限。
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