10月23-11月3日,聯(lián)盟電競自有品牌賽事Legend Series CS:GO中國區(qū)(中文名稱CS:GO 傳奇系列賽)正式開始報名,報名網站ls.allied-esports.cn/csgo,這是聯(lián)盟電競為精英玩家設計的一項全球賽事,中國區(qū)總冠軍還將獲得同北美、歐洲冠軍戰(zhàn)隊一起通往落地美國的全球總決賽的入場券,全球賽事獎勵共計20萬美元。
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中美歐三地聯(lián)動 聯(lián)盟電競CS:GO賽事全球開啟

2017-10-23 來源:廠商供稿 編輯:小七 分類:CSGO

10月23-11月3日,聯(lián)盟電競自有品牌賽事Legend Series CS:GO中國區(qū)(中文名稱CS:GO 傳奇系列賽)正式開始報名,報名網站ls.allied-esports.cn/csgo,這是聯(lián)盟電競為精英玩家設計的一項全球賽事,中國區(qū)總冠軍還將獲得同北美、歐洲冠軍戰(zhàn)隊一起通往落地美國的全球總決賽的入場券,全球賽事獎勵共計20萬美元。Om4中國電競網

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全球定位的自有賽事 提升本土電競品牌國際影響力Om4中國電競網

從公司創(chuàng)立之初,聯(lián)盟電競就已經將全球化作為公司的發(fā)展理念。從布局全球場館到創(chuàng)建自有品牌賽事再到賽事節(jié)目全球發(fā)行,每一個業(yè)務板塊的展開都立足本土、放眼全球。Om4中國電競網

Legend Series 是聯(lián)盟電競旗下的自有品牌賽事, 10月23日-11月3日,Legend Series CS:GO中國區(qū)的報名正式啟動,預計將于11月4日正式開賽。Legend Series CS:GO中國區(qū)賽事獲得了完美世界的授權,北美、歐洲賽區(qū)也分別獲得了Valve的授權。Om4中國電競網

聯(lián)盟電競CEO馮青女士表示,通過舉辦針對非職業(yè)玩家的高質量第三方賽事,聯(lián)盟電競為他們創(chuàng)造了參與專業(yè)電競賽事的機會和走向職業(yè)道路的可能。聯(lián)盟電競頗具創(chuàng)新性地開啟線上團隊、線下個人賽雙通道,通過線下訓練營提升個人能力,并解決個人玩家組隊難題,打消他們的后顧之憂,打造了人性化的賽事服務體系。Om4中國電競網

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中國區(qū)的冠軍爭奪賽將于聯(lián)盟電競旗下的三里屯的網魚電競館舉行,同時也將通過主流直播平臺進行直播,讓熱愛CS:GO的粉絲們能夠在現場和屏幕前共同見證這些精英玩家的榮耀時刻。獲得Legend Series CS:GO中國區(qū)冠軍的戰(zhàn)隊,將前往聯(lián)盟電競北美加州的Esports Arena 圣安娜館,與來自歐洲、北美的冠軍戰(zhàn)隊,共同爭奪全球總冠軍。Om4中國電競網

電競賽事的全球化運營,也得力于聯(lián)盟電競全球布局的電競場館。目前,聯(lián)盟電競北京、深圳、歐洲、北美圣安娜館已經正式運營,未來還將在中國貴安、北美奧克蘭、西雅圖、拉斯維加斯等地繼續(xù)布局專業(yè)電競場館,為電競賽事的全球化提供充分的保障。Om4中國電競網

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中國區(qū)總決賽場地 網魚電競館Om4中國電競網

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全球總決賽場地 北美Esports Arena 圣安娜Om4中國電競網

專注精英玩家 為普通人提供通往職業(yè)道路的機會Om4中國電競網

今年9月15日,由完美世界代理的CS:GO正式開啟國服公測,CS:GO官方職業(yè)聯(lián)賽體系即將成型,也將為全國的CS:GO精英玩家們提供一條通往職業(yè)道路的機會。該賽事中國區(qū)冠軍、亞軍、季軍、殿軍戰(zhàn)隊將分別獲得5萬、3萬、1.5萬、1萬元人民幣獎勵,全球賽事獎勵共計20萬美元。Om4中國電競網

CS:GO外服從2012年開始運營,有著極高的玩家熱度。對于國內玩家而言,在國服公測后不久,就有機會參與全球性賽事與國外玩家同臺切磋,機會難得。Om4中國電競網

據伽馬數據最新統(tǒng)計顯示,2017年中國電子競技的用戶總量將達到2.2億,到2018年預計將達到2.8億的規(guī)模。作為電競產業(yè)鏈發(fā)展的核心環(huán)節(jié),電競賽事的重要性毋庸置疑,但就目前市場上的主流電競賽事來看,大部分有規(guī)模的專業(yè)電競賽事仍主要針對職業(yè)選手。Om4中國電競網

在聯(lián)盟電競CEO馮青女士看來,職業(yè)電競聯(lián)賽固然重要,但對于推動電競在國內的進一步發(fā)展而言,為群眾基礎最大的普通精英玩家開設的電競賽事更有利于活躍電競市場,提升電子競技的影響力,穩(wěn)固電競發(fā)展的玩家基礎。此次舉辦的Legend Series CS:GO就是專門為這一群體設計的,讓登上國際舞臺的電競明星不再是職業(yè)選手的專利。Legend Series CS:GO中國、歐洲、北美三地的聯(lián)動,通過群眾基礎最廣泛的精英玩家群體,將中國的電競文化傳播到全球。Om4中國電競網

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豐富電競賽事內容 完善電競生態(tài)Om4中國電競網

中國音像與數字出版協(xié)會游戲工委發(fā)布的《2016中國電競產業(yè)報告》指出,2016年國內影響力較大的賽事共計94個, MOBA類電競賽事參與度與關注度大幅度領先于其他類型賽事。Om4中國電競網

無論是dota2的TI、英雄聯(lián)盟的S系列、LPL還是王者榮耀的KPL,目前電競賽事中受關注較高的大多是MOBA類電競項目。然而整個電競產業(yè)的可持續(xù)發(fā)展角度來看,這種現象并不利于電競生態(tài)的良性循環(huán),CS:GO、守望先鋒等FPS類電競賽事熱度的提升,將有利于扭轉這種局勢。Om4中國電競網

此前,聯(lián)盟電競就獲得了暴雪官方的獨家授權,舉辦了針對非職業(yè)玩家的守望先鋒公開爭霸賽,目前第二賽季正在進行中。Legend Series CS:GO中國區(qū)賽事的舉行,將進一步豐富目前國內的電競賽事內容,為電競玩家和粉絲提供更加多樣的選擇,也將進一步打造更加完善的電競生態(tài)。Om4中國電競網

 

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