直擊第十九屆ChinaJoy 電競方興未艾 “元宇宙”風生水起

2021-08-04 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:電競新聞

2021年第十九屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)于上海新國際博覽中心如期開幕。作為一年一度涵蓋游戲、動漫、互聯(lián)網(wǎng)影視等數(shù)字娛樂多領(lǐng)域的行業(yè)峰會,每年的ChinaJoy對于行業(yè)而言都有著風向標的意義。而今年“電競”與“元宇宙”無疑成為業(yè)內(nèi)共同關(guān)注的焦點。xTg中國電競網(wǎng)

上海電競“指數(shù)”名列前茅xTg中國電競網(wǎng)

據(jù)了解,本屆ChinaJoy展會共使用上海新國際博覽中心12.5個展館,展出面積達15.6萬平方米。參展商方面,國內(nèi)知名的數(shù)字娛樂企業(yè)騰訊游戲、網(wǎng)易游戲、完美世界游戲、快手等眾多大廠紛紛亮相,外資參展企業(yè)超過100家,占比約30%。xTg中國電競網(wǎng)

除了豪華的參展陣容,各項豐富的同期展覽也吸引著大量行業(yè)人士,這其中2021年全球電競大會尤為引人注目。近年來,上海持續(xù)出臺多項政策,持續(xù)發(fā)力打造“電競之都”。本屆大會上,上海也拿到了第一份“成績單”。xTg中國電競網(wǎng)

在此次全球電競大會上,中國音數(shù)協(xié)游戲工委發(fā)布了最新“電競城市指標”排名報告。上海憑借78.7分位列綜合排名全國第一,在產(chǎn)業(yè)布局、環(huán)境政策、基建環(huán)境、人才環(huán)境、城市發(fā)展等多個分指數(shù)上,上海也均排名榜首。北京、廣州、成都、深圳等四座城市分別位列前五。xTg中國電競網(wǎng)

近年來,隨著中國電競市場的蓬勃發(fā)展,中國已經(jīng)成長為全球電競產(chǎn)業(yè)的最大市場,數(shù)據(jù)顯示,上半年,中國電競用戶規(guī)模已達4.89億人,產(chǎn)業(yè)規(guī)模持續(xù)擴大,呈現(xiàn)出市場化、全民化、規(guī)范化、多元化的特點。上半年,我國電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,并實現(xiàn)電子競技游戲營銷收入719.36億元,同比增長54.69%,增幅明顯。xTg中國電競網(wǎng)

會上,中國音數(shù)協(xié)第一副理事長張毅君表示,近年來,作為從游戲衍生出來的一個新興產(chǎn)業(yè),電競在跨界融合方面表現(xiàn)出強大的生命力,成為各地政府發(fā)展數(shù)字經(jīng)濟的重要抓手。“電競相當于游戲行業(yè)一個中間樞紐的環(huán)節(jié),上游連接IP制作、游戲開發(fā),下游連接賽事運營,視頻內(nèi)容制作等,整條產(chǎn)業(yè)鏈在帶來巨大收益的同時,也能大量促進上下游產(chǎn)業(yè)鏈的就業(yè)。”一位游戲行業(yè)分析師認為,強化扶持電競行業(yè)的發(fā)展,對于整個數(shù)字娛樂行業(yè)發(fā)展有著綱舉目張的作用。xTg中國電競網(wǎng)

“元宇宙”成為業(yè)內(nèi)新熱詞xTg中國電競網(wǎng)

除了方興未艾的電競行業(yè)大量合作紛紛落地,一些尚處于“青萍之末”的新生事物同樣成為今年展會相關(guān)論壇上的重點呈現(xiàn)。xTg中國電競網(wǎng)

在今年ChinaJoy的CDEC高峰論壇上,騰訊游戲副總裁劉銘再次提及“元宇宙”的概念。“最近,在全球范圍內(nèi),關(guān)于游戲未來形態(tài)的討論,正在被更多人所關(guān)注。”劉銘表示,眼下不僅是游戲公司,包括像Facebook、Netflix等全球大型科技企業(yè)也紛紛宣布投入對游戲領(lǐng)域的更多探索,而背后則無疑是對“元宇宙”賽道的提前布局。xTg中國電競網(wǎng)

作為國內(nèi)最早開始布局“元宇宙”的公司,騰訊已經(jīng)拿下了有著“元宇宙雛形”之稱的Roblox在國內(nèi)的代理權(quán)。今年3月,Roblox在紐交所上市并且表現(xiàn)強勁,作為第一家將元宇宙概念寫進招股說明書的公司,目前在其平臺上擁有4200萬日活用戶和超過700萬名內(nèi)容創(chuàng)作者,其活躍的開發(fā)者生態(tài)和用戶生態(tài)以及商業(yè)模式為市場展現(xiàn)了元宇宙未來的發(fā)展?jié)摿Α?span style="display:none">xTg中國電競網(wǎng)

“所謂的‘元宇宙’可以理解為電影《頭號玩家》里的虛擬世界,這個想象空間是非常巨大的。”一位行業(yè)分析師認為,當前“元宇宙”概念的基石是5G和一系列硬件設(shè)備,“隨著AI、VR、各類可穿戴設(shè)備的不斷突破,元宇宙下一步的核心就是尋找一個足夠?qū)拸V應(yīng)用場景,只是說目前來看,游戲似乎是最好的突破口,但‘元宇宙’絕不僅僅是游戲。”xTg中國電競網(wǎng)

此次大會上,許多硬件廠商對于“元宇宙”的構(gòu)想也已摩拳擦掌。“隨著技術(shù)發(fā)展不斷滲透、消弭現(xiàn)實與虛擬的邊界,我想世界對世界交互載體的XR(即VR、AR等的統(tǒng)稱)互聯(lián)網(wǎng)將成為下一階段形態(tài)。”設(shè)備廠商Glasses總經(jīng)理劉東奇認為,未來利用手機這個最大用戶存量的電子設(shè)備載體加速迭代是趨勢所在,也是未來XR行業(yè)發(fā)展的重中之重,而全景視頻將作為XR生態(tài)的傳播入口,去連接千行百業(yè)。xTg中國電競網(wǎng)

有創(chuàng)投人士向記者表示,“元宇宙”將成為資本市場下一輪投資的焦點,目前關(guān)鍵在于場景,投資者都在找能夠落地元宇宙概念場景的合適標的,這一塊現(xiàn)在國內(nèi)非常稀缺。xTg中國電競網(wǎng)

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