2021-08-22 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:王者榮耀
在王者榮耀中,一般版本流行的套路,都是頂端局開(kāi)發(fā)出來(lái)的,像是此前的“核彈流”蘇烈,再向前推的狂暴后羿+弱化蔡文姬等,而游走路又開(kāi)發(fā)出了全新的“輔懲”套路,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是英雄走游走路帶懲戒出黃刀,強(qiáng)度還是非常不錯(cuò)的,畢竟對(duì)英雄理解較深的一批選手,都集中在巔峰賽2000分左右,那么所謂的輔懲到底強(qiáng)在哪呢?
什么是“輔懲”?
簡(jiǎn)單一點(diǎn)說(shuō),所謂的輔懲和邊懲類似,都是特定的分路+懲戒的打法,但輔懲有一些不同的是,打野刀必須選擇2級(jí)黃刀,同時(shí)輔助裝只能選擇1級(jí)的“學(xué)識(shí)寶石”,乍一看沒(méi)有二級(jí)輔助裝的功能性提升,似乎整個(gè)陣容的靈活度一下就不夠了,但要知道的是輔懲的出裝,可以直接給兵線上的隊(duì)友提供雙倍收益,這是什么概念?
孫尚香+太乙此前是KPL的熱門體系,很大的原因是太乙的被動(dòng),能給隊(duì)友提供額外30%的兵線收益,減少香香裝備成型所需的時(shí)間,提前進(jìn)入陣容強(qiáng)勢(shì)期后壓塔/控龍,就僅有30%的提升就能成為活躍在職業(yè)賽場(chǎng)上的體系,那經(jīng)濟(jì)提升雙倍搭配香香效果豈不是更好?誠(chéng)然,巔峰賽的確開(kāi)始活躍起輔懲了,但體系有一個(gè)很大的缺點(diǎn)不容忽視。
“輔懲”的最大缺點(diǎn)
雖然發(fā)育速度的確是加倍了,但問(wèn)題在于加倍的并非玩家補(bǔ)到的“尾刀”,而是被隊(duì)友補(bǔ)去后有衰減的兵線收益,就拿一條主宰龍舉例,補(bǔ)到的收益為180反之則為120,輔懲體系加成后實(shí)際的經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)是240金幣而非360金幣,也就是說(shuō)非常吃隊(duì)友“漏刀”的技術(shù),這樣一來(lái)很看和隊(duì)友的配合不說(shuō),磨合不夠好的話實(shí)際強(qiáng)度是達(dá)不到理論標(biāo)準(zhǔn)的。
同時(shí),比較適合輔懲的英雄,是廉頗、太乙、大喬、莊周這類能快速清兵的輔助,蔡文姬/瑤這類軟輔并不適合,同時(shí)最好游走路BP時(shí)選擇能開(kāi)團(tuán)的太乙/廉頗;而搭配輔懲的英雄池也有限制,比較推薦滾雪球能力強(qiáng)的英雄,例如孫尚香這類射手,司馬懿、諸葛亮、小喬等上限適中的法刺,也就是說(shuō)對(duì)手一禁太乙廉頗,輔懲其實(shí)并不好展開(kāi)。
兵線加倍的原理
最后,對(duì)這個(gè)套路感興趣的話,小伙伴們可以自行匹配測(cè)試一下強(qiáng)度,在此之前最好了解一下套路的原理,簡(jiǎn)單一點(diǎn)說(shuō)就是1級(jí)輔助裝和2級(jí)黃刀的被動(dòng)詞條不是沖突的,一個(gè)是“游擊”一個(gè)是“奉獻(xiàn)”,因此兩條詞條里共有的“隊(duì)友享受全部收益”是單獨(dú)計(jì)算的,造成了一條兵線提供了2次收益的效果,嚴(yán)格點(diǎn)講算是游戲機(jī)制不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)穆┒矗瑢?duì)此你怎么看呢?
觀點(diǎn)總結(jié):
總的來(lái)說(shuō),輔懲流有限制但同樣的也有強(qiáng)點(diǎn),對(duì)于節(jié)奏比較快的五排沖分車,輔懲絕對(duì)是不可多得的T0級(jí)選擇,版本強(qiáng)度中流的香香也能因此崛起,但普通路人局很容易崩盤,畢竟前期近1000的經(jīng)濟(jì)沒(méi)切實(shí)地增強(qiáng)到實(shí)戰(zhàn)效果,只是拿來(lái)?yè)Q取了隊(duì)友的發(fā)育潛力,不過(guò)可以肯定的是,只要磨合的夠好連勝是絕對(duì)沒(méi)問(wèn)題的!
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