2020-05-28 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:電競新聞
從事電競行業(yè)的工作是怎樣的一種體驗(yàn)?在經(jīng)過幾番思考之后,PentaQ編輯部比較主流的觀點(diǎn)是:除非你是職業(yè)選手,不然大體上沒什么特別之處。
作為從業(yè)者,下面我們會(huì)從自身的經(jīng)歷出發(fā),分享一些日常工作中的心得與感悟。這里面有符合大家期待的場景,也有與讀者們想象大相徑庭的部分,如果看完之后仍然心生向往,不妨勇敢一點(diǎn),加入我們。
星吟:打破幻想
我來負(fù)責(zé)打破粉絲對(duì)“業(yè)內(nèi)人”的一些幻想。
我從2016年加入PentaQ刺猬電競社,如今已經(jīng)快四年了,說資深也許還不夠,但也算得上經(jīng)驗(yàn)豐富。在電競行業(yè)的第一站就是PentaQ,至今還沒挪過窩,所以能談的也就是自己工作相關(guān)。我僅說說我在P社的經(jīng)歷,不代表整個(gè)行業(yè),不代表其他同行。
進(jìn)入行業(yè)內(nèi)就能聽到業(yè)內(nèi)八卦/轉(zhuǎn)會(huì)期重要情報(bào)?
每個(gè)進(jìn)入PentaQ的新人都會(huì)被我告知,PentaQ的人都是八卦最弱業(yè)內(nèi)人。如果曾經(jīng)幻想過進(jìn)入電競媒體,了解第一手轉(zhuǎn)會(huì)消息,那還是趁早認(rèn)清形勢放棄幻想。
關(guān)于什么行業(yè)秘辛、轉(zhuǎn)會(huì)八卦,P社一直以來的態(tài)度就是知道不能說,不如干脆不知道,免去一切煩惱。所以我們有比較明確的內(nèi)部規(guī)定,不允許利用工作向其他業(yè)內(nèi)人打探什么八卦。當(dāng)然啦,如果從業(yè)久了,可能會(huì)有幾個(gè)業(yè)內(nèi)人好友,有好友就會(huì)聊天,這種企業(yè)是無法管理的,我們只能說,不推薦和業(yè)內(nèi)好友聊有的沒的八卦。
據(jù)我所知,P社員工們都很好地貫徹了這些要求,基本上都沒有能給出內(nèi)部消息的好友。所以并不是我們知道了什么八卦但并不發(fā)微博,而是我們確確實(shí)實(shí)啥都不知道,免除一切不小心泄露的困擾,挺好。
進(jìn)入行業(yè)就有機(jī)會(huì)和選手成為朋友,簽名合影微信什么的毫無壓力?
對(duì)于我們來說,不帶粉絲腦來工作是基本要求,為什么不能帶著粉絲心態(tài)工作這就不需要多解釋了,同業(yè)對(duì)員工基本都有類似要求。所以很明確,不以工作為目的的行為都是被禁止的。這其中當(dāng)然包括非工作原因地和選手閑聊,要求簽名、合影、加微信等等等等一系列你想得到的內(nèi)容。也就是說,作為媒體,我們和選手以及其他業(yè)內(nèi)的接觸是很少很少的,最開始入行的時(shí)候一切接觸都是工作接觸。時(shí)間久了之后和一些業(yè)內(nèi)人因?yàn)樾湃味辛瞬诲e(cuò)的交情我們也不反對(duì),但這些業(yè)內(nèi)人往往是指經(jīng)常對(duì)接的媒介,一起出差經(jīng)常遇見的同業(yè)之類的,和選手的接觸還是在密切的管控之下,也就是,只能有工作接觸,無私交可能。
當(dāng)然,如果在走廊里遇見選手,打個(gè)招呼說個(gè)你好還是可以的,但也僅限于此了。
小提示:如果有人在面試的時(shí)候表現(xiàn)出了對(duì)見選手極大的興趣過分的熱情,可能會(huì)被我們打個(gè)問號(hào)。但并不是說完全不能有喜歡的選手或者必須裝作無欲無求,這部分后面再說。
那俱樂部送的禮物總是有很多吧?
不好意思,俱樂部給我們的禮物絕大部分都抽獎(jiǎng)送粉絲了。我從業(yè)快四年連點(diǎn)周邊都撈不著這件事我不知道如何評(píng)論。
作為媒體不買票現(xiàn)場觀賽一定很爽吧/工作就是看比賽一定很爽吧
這話不能全盤否認(rèn),但也不能完全承認(rèn)。
首先,因?yàn)楣ぷ髟颍覀兛梢,甚至必須看大部分比賽。如果不熱愛就不?huì)進(jìn)入電競行業(yè),而熱愛的情況下能看這么多比賽當(dāng)然還是挺爽的。尤其是大賽期間,可以名正言順地不錯(cuò)過任何一場精彩對(duì)決,在最激動(dòng)人心的時(shí)刻理直氣壯地和同樣熱愛的人一起歡呼。在現(xiàn)場的話,更能在最近距離上最直接地感受激動(dòng)人心的時(shí)刻,這種時(shí)候電競帶來的熱血澎湃自然會(huì)讓人感覺:這就是我入行的原因!值了!
但是在現(xiàn)場同樣很忙很提醒吊膽。尤其是大賽期間,賽前賽中要找找機(jī)會(huì)拍現(xiàn)場的照片發(fā)微博。比賽到了尾聲要準(zhǔn)備采訪,采訪結(jié)束馬不停蹄就要把視頻/錄音整理成可以發(fā)布的內(nèi)容。所以是非常忙碌的。并沒有太多時(shí)間享受觀看比賽的樂趣。
不在現(xiàn)場同樣忙碌,發(fā)微博的小伙伴要時(shí)刻盯著屏幕,截下最精彩的操作迅速發(fā)出。賽中和賽后要立刻去整理制作比賽相關(guān)內(nèi)容(比如《評(píng)論大爆炸》欄目),看比賽的時(shí)候穿插著工作意味著不能全情投入對(duì)比賽的欣賞。
但能夠在自己感受電競魅力的同時(shí)通過我們的力量將這份美好分享給更多的人,正是我們投身這個(gè)行業(yè)努力工作的原因。所以雖然無法全情欣賞比賽的美感,但這份熱愛沒有被辜負(fù),努力只要有回音,那就值了。
電競的殘忍對(duì)從業(yè)者更甚。
之前說了,P社禁小道八卦禁粉絲腦,那是不是完全不能有喜歡的隊(duì)伍和選手呢?
那當(dāng)然不是啦。每個(gè)人都有自己所熱愛的,如果一個(gè)人真的啥都不愛,也不會(huì)進(jìn)入電競行業(yè)吧。所以無論是喜歡電競、喜歡賽區(qū)、喜歡隊(duì)伍還是喜歡選手,都很正常,也不會(huì)被禁止。只要不影響正常工作,有一些偏愛不是問題。
但從業(yè)者不同于粉絲,你可以有喜歡的,但喜歡不能影響工作,意味著喜歡的人或者隊(duì)伍獲勝時(shí),你不能無腦慶祝,喜歡的人或者隊(duì)伍落敗時(shí),也要堅(jiān)持工作。粉絲可以在高興的時(shí)候言出無忌,在失落的時(shí)候甩手不干,但從業(yè)者不可以。無論如何都不能被情緒影響,這是基本要求。這件事有時(shí)候?qū)臉I(yè)者還是挺殘忍的,比如喜歡的隊(duì)伍/選手被淘汰之后依然得做《評(píng)論大爆炸》的時(shí)候,要在滿屏的調(diào)侃中品出最有趣的幾條——哪怕正是針對(duì)自己所愛,不能被情緒左右判斷。如果工作是要給讀者帶來趣味和快樂,就算再滿心憂傷也得去完成。
你可以和其他人一樣去喜歡,你甚至應(yīng)該更熱情,更喜歡,但你也要更堅(jiān)強(qiáng),更克制。
那可以做什么?
可以做的也還是很多,其他答案中都有提到。
把愛好當(dāng)成工作本身就是一件幸福的事情。
你可以一天二十四小時(shí)一年三百六十五天高強(qiáng)度生活在電競世界,因?yàn)槟愕墓ぷ骱蛺酆靡呀?jīng)二位一體,成為你的全部生活——只要你愿意。
你可以和志同道合的人一起看比賽,分享電競的熱血澎湃,不用再擔(dān)心無人理解無人同行無人回應(yīng)你的激動(dòng)。
你可以把你覺得電競行業(yè)有價(jià)值,有意義的那些點(diǎn)找出來,也許這些是之前不曾被重視的故事,但你可以讓更多人了解到。
這些是如果你在PentaQ,你在編輯部能做的。
百川:認(rèn)真對(duì)待
我是百川,在4月之前,我是一名設(shè)計(jì)師,現(xiàn)在是一名實(shí)習(xí)編輯(英雄聯(lián)盟方向)。因?yàn)槁殬I(yè)從設(shè)計(jì)師轉(zhuǎn)變成編輯,所以我需要學(xué)習(xí)更多寫作上的技能技巧,萬幸各位前輩對(duì)我這個(gè)編輯菜雞非常包容,我的各種問題前輩都愿意給我指導(dǎo)。
我進(jìn)入這個(gè)行業(yè)的時(shí)間并不長,因此說從業(yè)感受好像沒什么分享價(jià)值。不過我倒是可以說說我這個(gè)編輯菜雞是怎么進(jìn)入電競行業(yè)的。
今年年初,我在家躺尸了大概一個(gè)半月,想明白了自己想從事電競行業(yè),以及想實(shí)現(xiàn)自己的理想(當(dāng)一名文字工作者)。
在微博上找到PentaQ的官方微博,翻到招聘微博,給PentaQ招聘郵箱投了我的簡歷。我投簡歷時(shí)的心態(tài)是這樣的:PentaQ不要我我就回家種田養(yǎng)牛。開玩笑的,養(yǎng)牛是不可能養(yǎng)牛的,我很想進(jìn)入PentaQ,所以對(duì)簡歷做了我能想到的最充分的準(zhǔn)備。
簡歷郵件包含了:我的簡歷jpg*1,自我介紹word文檔*1,以往的作品word文檔*3,根據(jù)當(dāng)時(shí)版本寫的攻略word文檔*1。
然后就是電話面試,洽談,通過層層選拔,最后空降上海入職正式工作。
以上就是我從投簡歷到入職PentaQ,進(jìn)入電競行業(yè)的全部過程了。
來到PentaQ之后知道了自己當(dāng)初寫的東西是多么的不堪入目,是的,我對(duì)自己以前的作品評(píng)價(jià)就是“不堪入目”,我都想回頭抽死當(dāng)時(shí)寫東西的那個(gè)我,太腦癱了。
正經(jīng)地說明一下,我們不是“小編在我手上,一個(gè)贊喂一口屎”的震驚部小編。PentaQ對(duì)文字的要求是非常高的,文章邏輯是最起碼的要求。單是這一條就已經(jīng)可以把以前的我拖出去斃了。
我深刻地認(rèn)識(shí)到我的組長是多么的仁慈,沒拿我以前的作品出來鞭尸,如果要鞭尸,估計(jì)辦公大樓都要被笑塌了。
我后來問了一下組長,為什么我可以來PentaQ,我這么菜。
她說,一是在S7那年,我給PentaQ舉辦的征文比賽投稿,給她留下了一點(diǎn)點(diǎn)印象;二是我是設(shè)計(jì)師出身,可以寫一些美術(shù)相關(guān)的內(nèi)容;三是知道自己幾斤幾兩,沒有強(qiáng)行裝B。
Fine,我一直知道在寫東西這件事上自己幾斤幾兩,自己是什么貨色。希望通過努力學(xué)習(xí),早日成為一名合格的編輯。
如果你想來進(jìn)入電競行業(yè)的話,下面是我的一點(diǎn)小小的建議:
1. 進(jìn)入電競行業(yè)之前,先要有心理預(yù)備,這大概率是一個(gè)用愛發(fā)電的行業(yè),工作不會(huì)比其他的行業(yè)輕松;
2. 要清楚地認(rèn)識(shí)到,興趣愛好和職業(yè)的區(qū)別,在入行前有很多美好的幻想,一旦預(yù)期不符就破口大罵而去,不太好呢;
3. 電競行業(yè)雖然聽上去娛樂氣息很濃重,但是真正要進(jìn)入行業(yè)投簡歷的時(shí)候還是要認(rèn)真準(zhǔn)備的。想做什么崗位,投簡歷的時(shí)候就要展示自己和這個(gè)崗位相關(guān)的技能;
4. 實(shí)事求是。自己會(huì)什么、不會(huì)什么,誠實(shí)地面對(duì)就好了。如果進(jìn)入電競行業(yè)的某項(xiàng)技能你現(xiàn)在不具備,你又非常想進(jìn)入電競行業(yè),那么從現(xiàn)在開始練習(xí)吧。
PentaQ2020招聘正在進(jìn)行中,想加入電競行業(yè)的朋友不要錯(cuò)過了。
公司包容性強(qiáng),無論你是想穿lo裙還是想穿龍袍上班都沒問題。
吶,來一起加入女裝大佬的行列吧。
輕辭:電競從業(yè)者的粉絲心態(tài)
對(duì)于電競記者這個(gè)崗位,一直都有“就這也配叫記者”“都是混進(jìn)圈的粉絲罷了”的相關(guān)質(zhì)疑。確實(shí),大部分從業(yè)者都是有“粉籍”的。本來做媒體,“粉絲心態(tài)”是大忌,但實(shí)際上,由于眾所周知的待遇問題,電競媒體幾乎不可能招到業(yè)務(wù)能力OK,對(duì)電競賽事還熟悉但沒什么真情實(shí)感,單純把這份工作當(dāng)作生計(jì)的人。
如果你不夠愛,你就無法做得下去。如果你太過愛,你就無法做得很好。
我剛?cè)胄械臅r(shí)候跑現(xiàn)場,會(huì)盡量避開自己喜歡的隊(duì)伍的比賽。在前線也曾經(jīng)見過同行妹子是失敗方的粉絲,比賽結(jié)束以后一邊擦著眼淚,一邊飛跑著去為勝者的賽后采訪搶個(gè)好位置。
不過時(shí)間久了之后,工作會(huì)教你做人的。我跟同事說:“原來我喜歡的選手就那么幾個(gè),現(xiàn)在誰采訪話多照相看鏡頭,誰就是我的最愛。”
公司里同事們擁有不同的主隊(duì),平時(shí)都是“雞雜”“皇雜”地互相亂喊,抓住一切機(jī)會(huì)開對(duì)方的團(tuán),但是沒有人會(huì)感到不適。我能想到的原因大概是,平日里大家一起加班爆種,一起被夸挨噴,世界賽的時(shí)候一起在國內(nèi)過著外國時(shí)間,聯(lián)賽的時(shí)候一起在虹橋的夜色里狂奔著去趕最后一班地鐵。這種特殊而緊湊的節(jié)奏給平平無奇的生活添了點(diǎn)驚心動(dòng)魄的味道,或許可以說是“吊橋效應(yīng)”,讓同事情里甚至摻了些許戰(zhàn)友情。
我們站在一起,不是作為粉絲和粉絲,而是個(gè)體的人和人。
同時(shí),這個(gè)行業(yè)又是一個(gè)充滿離別的行業(yè)。沒有人能長槍短炮錄音筆地跑前線跑一輩子,從業(yè)者年齡普遍偏小,往往做不了幾年就會(huì)另尋出處。所以萬一遇到特別討厭的同事,不必?fù)?dān)心,沒準(zhǔn)過幾天他人就沒了……也可能是你沒了。可是萬一(且大概率)遇到很喜歡的同事,事情就會(huì)難過起來。在你自己被送走之前,你會(huì)不斷地送走別人。
在這里夾帶一下私貨吧,我們最最可愛的二糖同學(xué)要去考研了,使得我社LO裝和漢服勢力遭受重創(chuàng)。希望你一切都好呀,小姑娘。
雖然只是很短暫地路過了一下,但很開心路過的那個(gè)人是你。
嘉九:謝邀,沒有特殊體驗(yàn),早上到公司記得打卡
從事電競行業(yè)的工作是怎樣一種體驗(yàn)?
本人從俱樂部打雜工到鍵盤碼字工,靠電競養(yǎng)喵糊口兩年多,先說結(jié)論:
21世紀(jì)互聯(lián)網(wǎng)格子間社畜什么體驗(yàn),我們就什么體驗(yàn)。
它跟一份其他工作一樣,有打卡,遲到扣錢,頂多是早上能晚一點(diǎn)起床。
俱樂部的打卡時(shí)間是早十晚七,P社的打卡比俱樂部還寬松——十點(diǎn)打卡到崗,六點(diǎn)半打卡下班,困了可以鉆進(jìn)休息室睡覺。在如此寬松的打卡下,大家的考勤還是一片飄紅,于是行政開會(huì)跟大家重申考勤紀(jì)律。
行政:“請大家注意,每個(gè)月遲到三次以上,是真的會(huì)扣錢的。!”
群眾:“那全勤了給全勤獎(jiǎng)嗎?”
行政:“首先你們要真的有一個(gè)人全勤。”
它跟一份其他工作一樣,有KPI,有考核,要不斷動(dòng)腦子提高業(yè)務(wù)能力。
在俱樂部做運(yùn)營的時(shí)候,腦子里都是粉絲量閱讀量,努力打比賽是賽訓(xùn)的事,但怎么讓你的選手們被更多人看到是你的事;
來了P社,內(nèi)容組要坐得住寫得出,稿子要保質(zhì)保量,萬萬不能給P社丟人現(xiàn)眼——看看你同事寫的神仙稿子,你還好意思水?
它跟一份其他工作一樣,會(huì)摸魚,會(huì)拖死線,要在勤奮和懶惰中平衡。
我愿隨時(shí)為寫稿獻(xiàn)出睡眠 不過也不是非要今天
比如這個(gè)回答,它在我的計(jì)劃表上從周五推到周六推到周日,最后周一才收上尾
它跟一份其他工作一樣,努力未必會(huì)有回報(bào),但不努力一定會(huì)死的很慘。
當(dāng)然,你家里有礦不靠這個(gè)吃飯的話另當(dāng)別論。
它跟一個(gè)其他行業(yè)一樣,外面的人想著進(jìn)來,里面的人想著出去。
電競運(yùn)營的人員流動(dòng)率居高不下,很多都是對(duì)電競心存幻想用愛發(fā)電才投了簡歷,來上了班才發(fā)現(xiàn)和想象中的大不一樣——當(dāng)愛好和工作強(qiáng)制綁定在一起,并不能讓你快樂地工作,反而會(huì)消磨一部分原有的熱情。
說了這么多,它真的和電競言情小說幻想中的并不一樣,吸不到所謂的“上流氣息”,周邊看多了之后在心里只剩下實(shí)用價(jià)值,采訪做多了看選手也會(huì)和白菜沒什么區(qū)別,平日的工作圍著一部手機(jī)和一臺(tái)電腦,上班時(shí)間嚴(yán)禁打游戲,刨除選手之后的行業(yè)收入又不怎么高,既不能讓你發(fā)家也不能讓你致富。
但參與到自己熱愛的行業(yè)中,為自己的熱愛添磚加瓦,本身就是讓人滿足的——人生在世,既然不知道明天和意外哪個(gè)先來,那就努力做自己喜歡、偏巧也有別人喜歡、能夠養(yǎng)活自己、又能夠有那么一點(diǎn)意義的事情。
麥迪:沒什么不同
或許有很多人對(duì)電競行業(yè)非常好奇,但從自身不算長的體驗(yàn)來說,這份工作其實(shí)和一般的崗位沒什么不同。盡管從大學(xué)始就有接觸,但說到底那時(shí)候只是喜歡打游戲,進(jìn)入電競行業(yè)也完全是在畢業(yè)兩年之后誤打誤撞的一次機(jī)會(huì)。
當(dāng)然,非要杠一下的話,電競也一定有其特別的地方,于我而言,大概就是每年一屆的世界賽吧。那幾乎是一整年最忙碌的時(shí)刻,前期的準(zhǔn)備,中期的鏖戰(zhàn)和后期的收尾都需要精心策劃,加班和倒時(shí)差能力是最基本的素質(zhì)(當(dāng)然會(huì)有調(diào)休),心態(tài)調(diào)整也至關(guān)重要,生理和心理上的雙重考驗(yàn)像一顆沒有紅藍(lán)線的定時(shí)炸彈。
不過,事后回想起來也絕對(duì)算是非常充實(shí)且難忘的一段時(shí)光。華燈初上逆著下班的人流上班,晨光熹微時(shí)再將這座城市叫醒,這是屬于電競從業(yè)者的浪漫。能陪伴LPL隊(duì)伍一路披荊斬棘拿到冠軍,在以觀眾身份于鳥巢苦吞遺憾后,作為從業(yè)者的喜悅更加溢于言表,很慶幸能在LPL圓夢之前成為這個(gè)行業(yè)的一份子,不出意外未來也將繼續(xù)前行。
說回日常。對(duì)于大部分電競從業(yè)者來說,能將自己的熱愛賦予其中無疑是這份工作最值得開心的一部分。而作為一名編輯,能做的就是借以熱愛,去發(fā)現(xiàn)和記錄這個(gè)行業(yè)中的人和事,在達(dá)到一定的高度之后,甚至有機(jī)會(huì)嘗試改變這個(gè)行業(yè)。每個(gè)人都有故事,在這個(gè)故事中,每個(gè)人都是主角,電競?cè)艘彩侨绱恕?span style="display:none">o4A中國電競網(wǎng)
很多人都說,當(dāng)興趣變成工作,你就失去了興趣。進(jìn)入電競行業(yè),你必須做好心理準(zhǔn)備,或許是一個(gè)月都不會(huì)打開一次的英雄聯(lián)盟客戶端,也可能是面對(duì)幾十個(gè)在線好友,卻毫無戰(zhàn)斗欲只能發(fā)呆的無盡空虛。不僅如此,業(yè)務(wù)瓶頸、薪資待遇、自身壓力等多方面原因都可能成為某一個(gè)加班晚上,自己無法忍受現(xiàn)狀而崩潰的導(dǎo)火索——和其他行業(yè)一樣,快樂不會(huì)總是伴隨。
當(dāng)然也有值得高興的地方。辦公室絕大多數(shù)都是志同道合的年輕朋友,在這里,你幾乎不可能維持超過三個(gè)小時(shí)的不開心。特別是在比賽日,不時(shí)傳來的歡呼或者“謾罵”總是能讓你嘴角上揚(yáng),甚至開懷大笑。孤獨(dú)的盡頭不一定只是自由,也許還有朋友。
阿仇:一些好的地方,當(dāng)然也可能是壞的
說體驗(yàn)的話其實(shí)也不至于,就是正常的上班加班下班,也不會(huì)說因?yàn)樽龅氖请姼偩透杏X自己的工作與眾不同或者有什么熱血的感覺。
同事們潑了很多冷水,我本來想在這里給大家一些鼓勵(lì)的。但是想來想去,其實(shí)也沒有太多能鼓勵(lì)的點(diǎn)。隨便說說吧。
1、電競行業(yè)相較于其他行業(yè)的優(yōu)點(diǎn)就是門檻,比如說我的一位朋友,她之前完全沒有電競經(jīng)驗(yàn),最后也得到了實(shí)習(xí)的機(jī)會(huì)。門檻很低,愿意給想學(xué)習(xí)的年輕人機(jī)會(huì)。
2、做電競,不是一定能做到自己喜歡的項(xiàng)目。就好比現(xiàn)在英雄聯(lián)盟是第一電競項(xiàng)目,很多人都想做英雄聯(lián)盟,但是整個(gè)市面上,這里的人都是偏飽和狀態(tài),不太需要新人來做,無論是任何工作都是。那么很多缺人的項(xiàng)目其實(shí)是人氣不高的,例如和平精英PEL。大家在進(jìn)入行業(yè)的時(shí)候,也要考慮清楚這一點(diǎn),如果只是想入行,那么有的冷門一點(diǎn)的項(xiàng)目其實(shí)更加需要你。
3、另外,電競行業(yè)的優(yōu)點(diǎn)就是年輕,非常多的年輕人,基本只要你交際能力足夠強(qiáng),那么很容易在這一行認(rèn)識(shí)大量的朋友,因?yàn)榇蠹夷挲g段都是接近的,實(shí)在不行聊游戲也能聊很久。
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