2020-07-13 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:穿越火線
CFPLS16賽季季后賽賽程密集,R.LGD戰(zhàn)隊在季后賽首輪戰(zhàn)勝情久之后,僅有一天的休息時間,就要在六進四的比賽中挑戰(zhàn)強敵KZ。而這個對手要比情久難對付的多。
R.LGD和KZ的實力相近,實力排名同屬聯(lián)盟的中游。照比AG、SV、白鯊的實力有些差距,但拼力一搏也不是沒有奪冠的可能。同時他們要比聯(lián)盟中的年輕隊伍實力更強。
與情久的比賽,我們明顯感覺到R.LGD在保留戰(zhàn)術(shù),選圖環(huán)節(jié)他們沒有首pick較容易獲勝的沙漠TD,而是選擇了常規(guī)賽勝率僅40%的異域小城。這樣做的意圖很明顯,異域小城是KZ的最強地圖,就是要通過比賽提前適應(yīng)這張地圖,將唯一的ban圖機會留給自己的弱圖港口,在異域小城上與KZ硬拼!
選圖上R.LGD頗費心思,在比賽中他們的戰(zhàn)術(shù)則要簡單的多。還是以異域小城這張地圖為例,他們的進攻基本沒有探點和慢卡,也沒有轉(zhuǎn)點,就是集合落位之后交代清楚投擲道具,然后Rush一波,再拼殘局。
但對陣KZ顯然不能這么打,因為KZ隊員的槍法一直以來都是不遜色于任何對手的。KZ的特點是破點能力強、槍法好,選手的單兵作戰(zhàn)能力強,能夠處理殘局;弱點是戰(zhàn)術(shù)簡單,變化不多。R.LGD對陣KZ,恐怕不能像對陣情久一樣占據(jù)上風(fēng),想要在比賽中占據(jù)主動,還需要在戰(zhàn)術(shù)設(shè)計和臨場應(yīng)變上多下功夫。
在兩隊的爆破地圖池中,R.LGD的港口偏弱,供電所較強;而KZ在各張地圖上實力比較平均,沒有明顯的弱圖,異域小城稍強一些。在KZ坐鎮(zhèn)主場的情況下,他們基本上會選擇ban掉沙漠TD,而R.LGD的ban圖隨機性很大,結(jié)合KZ的首pick相機而動,選擇ban掉港口、異域小城、新衛(wèi)星基地是都有可能的。
7月11日(本周六)晚7點,R.LGD與KZ的終極鏖戰(zhàn)即將開始,兩隊實力接近,打法又偏謹慎,很可能打滿五圖。那最后哪支隊伍能夠脫穎而出,殺入四強挑戰(zhàn)AG呢?讓我們拭目以待吧!
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