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線上賽帶來電競的新困局 CSGO職業(yè)選手也直言化身游戲打工人

2020-12-08 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:甜劫 分類:CSGO

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2020年即將步入尾聲,相信對于不少人來說,今年都是一個(gè)非常艱難的年份。在電競產(chǎn)業(yè)中,整個(gè)2020年同樣是一段電競寒冬,無數(shù)CSGO線下賽都不得不轉(zhuǎn)入線上,在冷卻觀眾熱情的同時(shí),也讓不少職業(yè)選手失去了追求勝利的動(dòng)力,化身為了游戲的打工人。KFK中國電競網(wǎng)

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因?yàn)橐咔閹淼娜蚍怄i無疑影響了CS:GO的競爭格局,迫使聯(lián)賽和比賽被取消,推遲,或轉(zhuǎn)移到線上。在《CS:GO》的各項(xiàng)賽事中"ESL One科隆站"、"IEM卡托維茲"等線下賽事給玩家留下了無數(shù)珍貴的記憶畫面,除了令人血脈噴張的精彩賽事外,玩家們和職業(yè)選手以及解說們的各種"整活"也是CSGO社區(qū)文化中的一部分,像spunj現(xiàn)場的皮鞋喝酒或是glave爆錘桌面,以及blast系列賽事上的1v1整活大賽。當(dāng)然還有別墅杯中各種歡樂的吐槽和職業(yè)哥日常KFK中國電競網(wǎng)

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對于選手來說,眾多大牌賽事線上化之后,讓他們喪失了贏得榮譽(yù)或是贏得勝利的動(dòng)力。畢竟從比賽內(nèi)容和形式來看,線上賽和日常的訓(xùn)練賽沒有什么本質(zhì)區(qū)別,如果說硬要有的話也只是獎(jiǎng)金池的多少。對于那些享受線下氛圍的大賽型選手來說,其整體實(shí)力也遭到變相削弱。Major冠軍指揮,Zeus就在采訪中表示線上賽時(shí)期沒有興趣當(dāng)教練,畢竟現(xiàn)在的線上賽就是每天上班打卡,不過是電競產(chǎn)業(yè)的上班族,游戲打工人而已。KFK中國電競網(wǎng)

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2019年的StarLadder其實(shí)能給整個(gè)CSGO游戲社區(qū)和線上電競提供一些經(jīng)驗(yàn)啟示,2019年在土耳其舉辦的StarLadder群星聯(lián)賽就是一個(gè)線下卻空場的電競比賽。雖然沒有現(xiàn)場觀眾入場觀賽,但是對陣的各個(gè)戰(zhàn)隊(duì)不僅奉獻(xiàn)了高水平的對抗,在比賽中間還唇槍舌劍互相嘲諷,North的點(diǎn)子哥cadian一戰(zhàn)封神之地,看起來非常熱血。如果有條件的話,讓各個(gè)職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)齊聚一堂,舉辦一場不對觀眾開放的線下賽事,也比現(xiàn)在純純的online game要好的多。KFK中國電競網(wǎng)

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盡管有種種限制,但CSGO仍然散發(fā)活力。最近CSGO在線人數(shù)創(chuàng)造新高,希望未來CSGO和電競市場能夠度過這個(gè)困難時(shí)期,讓觀眾的吶喊重回場館,重塑線下賽事的榮光。KFK中國電競網(wǎng)

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