2021-02-05 來源:網絡采編 編輯:甜劫 分類:英雄聯(lián)盟
春季賽賽場近半,LPL群雄割據(jù),呈現(xiàn)出百家爭鳴之態(tài)。御三家、新四皇、黑馬LNG、大威天龍、世界亞軍SN十強爭霸,好不熱鬧。
強隊太多是好是壞?
從觀眾角度來說,比賽觀賞性提升絕對是大大的好事,十支隊伍捉對廝殺,每一場難以預測輸贏,水平接近,一定會十分精彩。對比來看,S8那年,除了IG vs RNG之外,其他的比賽都很難讓人提起興趣。
但從賽區(qū)成績角度考慮,不見得是一件好事。LPL的現(xiàn)狀是有十支隊伍的評分在7-8分之間,沒有如去年DWG一樣,評分為10的絕對強隊。而這2-3分的評分差距,是因為頂級選手分散,幾乎每個隊都存在影響評分的短板,也有將戰(zhàn)隊水平拔高的“小代”。試想,如果我去代替Nuguri,去年的DWG還能打贏SN嗎?怕不是要被Bin打爛了。
而LPL的現(xiàn)狀也大概如此,怕就怕短板突然變得明顯,成為戰(zhàn)隊突破口。
御三家是不是LPL質量檢測員?
這是某外國網友對LPL現(xiàn)狀的看法,他認為,御三家是LPL實力的分水嶺,他們的實力一直在某個水準未變,連御三家都打不贏說明隊伍水平太低,而御三家的外戰(zhàn)成績將是穩(wěn)定的四強、八強。
這名外國友人顯然對中國文化不夠了解,有道是,士別三日當刮目相待,F(xiàn)在的御三家和之前比已經脫胎換骨。三隊除了Meiko、Xiaohu、Ming之外,隊員都換了一遍。打法思路也從固執(zhí)的四保一,變得與時俱進。RNG和WE的直接對決,雙方都在嘗試著戰(zhàn)術側重上野。
再者,從沒有質檢員這一說法,亦沒有什么內戰(zhàn)幻神。能去打世界賽,就是象征了一個賽區(qū)最強戰(zhàn)力,以S5的EDG、LGD來說,他們打得不好,可其他隊連他們這關也過不去。
世界賽的榮譽被如此看重的一大原因是,它的選拔制度公平合理,參賽的都是各賽區(qū)最頂尖的隊伍,所以世界賽冠軍也是最有含金量的榮譽。
臨場發(fā)揮
所有競技類項目都受臨場發(fā)揮這一因素的影響,次次模擬考滿分都改變不了高考0分的事實。
臨場發(fā)揮較差的選手,比較出名的前IG打野Kid,他Rank猛如虎,常年國服前十,可據(jù)說因為緊張,打比賽總是發(fā)揮不佳。
相類似的選手是Clearlove和Xiaohu,在聯(lián)賽里,哪怕是中野大批韓援加盟的賽季,他們都是各位置的佼佼者,打服了一眾人?梢坏酵鈶(zhàn),卻是4396、2200那樣離譜的表現(xiàn)。
心理素質真的是一個優(yōu)秀選手必備的條件,哪怕實力再出眾,關鍵比賽沒有臨場發(fā)揮,就限制了他們的成就。如果對比平時成績,那Clearlove每次考試都比Ning高個幾十分,可到了高考,卻是北大和?频膮^(qū)別。
而且比起練英雄、練操作,這些假以時日可以實現(xiàn)的進步,一個人的心態(tài)是最難錘煉的。大多數(shù)選手都是當出現(xiàn)一種負面心態(tài)后,都會帶著這種心態(tài)度過整個職業(yè)生涯。那些剛打比賽或是年齡還不夠打比賽的小選手,倒不如在訓練之余多看看書、逛逛街,將對以后的職業(yè)生涯大有益處。
說這些,是想代入幾個選手的現(xiàn)狀。
第一個是Tian,榮譽帶給了他太多的負擔,他陷入了追求成績、努力訓練、沒有成績、譴責自己、追求成績的死循環(huán),給自己的壓力太大,影響了比賽發(fā)揮。
第二個是Knight,他的發(fā)揮雖還是很出色,但已不如從前,或是說,不如我們印象中的Knight。原因是,他變得越來越不自信了。從YM開始算起,今年已經是他打職業(yè)的第五年,F(xiàn)aker在比他小一歲時便已經三冠加身。
從成為黃金左手、天才少年,卻一年又一年的失敗,這讓他開始懷疑自己,失去了自信,關鍵時刻患得患失,不敢再做那些冒險的操作,逐漸淪為平庸;蛟S多看一些成功學雞湯,能有些許幫助。
Knight的經歷,對應了很多人,連續(xù)的失敗真的可以摧毀一個人的信心,尤其是天才。
第三個是Xiaohu,轉型上單之后,發(fā)揮非常亮眼,面對Bin和Breathe都占得上風,這對得起他的勤奮,也印證了他的天賦。但夏天的Xiaohu一直沒有太好的發(fā)揮,現(xiàn)在的RNG最怕的是夏季賽時,Xiaohu失去了虎帝雄風,戰(zhàn)隊只能再次回到四保一的尷尬戰(zhàn)術。
偽強隊
強隊林立,誰是李逵,誰是李鬼?
強隊廝殺,一碰就碎的顯然是偽強隊,而偽強隊被戳穿的過程也很簡單,打法單一,被針對之后沒有變數(shù),便會被打的落花流水。當然,在戰(zhàn)術足夠出色時,哪怕單一卻無敵也沒關系,如S9時全世界都知道FPX要去4包2。
上賽季的SN和JDG是成績最好的戰(zhàn)隊之二,最終沒能拿到世界冠軍,并不是他們做的不夠好,而是因為從出發(fā)點就是錯的。
SN和JDG在各自的體系中都已經達到了極致,卻還是行不通,就說明戰(zhàn)術本身有問題。SN的戰(zhàn)術特點在于通過輔助游走確立上野優(yōu)勢,打造最強上半?yún)^(qū);JDG則是以中路為軸,協(xié)助打野建立優(yōu)勢,打野再反饋線上,實現(xiàn)四路優(yōu)勢。
所以,新賽季兩隊在找尋新的出路,現(xiàn)在成績不好,是因為過程的艱辛。找到新的出路真的很難,可能一年也找不到,所以,SN和JDG大概率會是新賽季最先掉隊的隊伍,可若是堅持老戰(zhàn)術,打到底也只會和S10一樣。
同理,不到最后,誰也不知道自己選的路是對是錯,F(xiàn)在的御三家走到底,或許是去年的DWG,又或許是過去的SN和JDG。電競,也是一個循環(huán)的過程。
JDG要解決的首要問題是xiye和Kanavi共存的問題,而SN則必須找到戰(zhàn)術串聯(lián)3C。
IG也是一支需要尋找方向的隊伍,他們很多大賽的失敗,都是因為戰(zhàn)術單一側重上路,一旦被針對,就全隊崩盤,這并不是上路選擇什么英雄的問題,而是完全性地戰(zhàn)術透明。IG沒有新的戰(zhàn)術嗎?
我不止一次想過,如果有一天,The Shy不C了,IG是不是就變強了。當然,這并不是說The Shy實力退化,而是戰(zhàn)術選擇性地側重于其他位置。上賽季,IG曾嘗試過,給上路拿奧恩,效果并不理想。反邏輯去想,如果拿奧恩還能贏,那IG才是真正的T1強隊。
IG在新賽季的改變從Rookie開始,他正在嘗試卡牌等功能性英雄,效果還需要實踐檢驗,但改變總是好事。
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