俠行千里,萬象江湖,《劍網(wǎng)3》十三周年發(fā)布會現(xiàn)已落下帷幕,在這場穿梭時(shí)空與次元的大唐盛宴上,關(guān)于未來諸多震撼人心的爆料皆一一呈現(xiàn),轟動整個江湖!年度資料片“橫刀斷浪”攜新門派刀宗、新等級120級首度亮相,劇情再度推進(jìn),新的征程又將啟航;顛覆視覺的技術(shù)革新讓大唐視界煥然一新!年度爆料重磅來襲,讓我們一起來看看吧!
【重磅! 《劍網(wǎng)3》全平臺互通!】
在本次發(fā)布會現(xiàn)場,郭大俠正式宣布,在替換引擎完成優(yōu)化升級后,劍網(wǎng)3將向全平臺互通進(jìn)發(fā)!不僅追加原生(非云端)支持安卓和iOS,更重要的是全平臺繼承并升級俠士的資產(chǎn),一個更次世代且更低門檻的大美江湖即將獻(xiàn)禮!
【全新門派·刀宗首曝 斬盡天下不平】
斷雨穿風(fēng)斬不平,何須四海惜浮名。
凌云百戰(zhàn)礪心鐵,修得孤鋒照此生。
首先是最為重磅的全新門派爆料!在《劍網(wǎng)3》劇情當(dāng)中舉足輕重的“刀宗”如今強(qiáng)勢來襲!提到刀宗大家一定不會陌生,其代表人物謝云流可以說是江湖有名,而這一次隨著刀宗的正式登場,有關(guān)刀宗門派創(chuàng)立的始末也將為大家揭曉!
當(dāng)年謝云流因救李重茂被迫遠(yuǎn)渡重洋,一路歷練,憑自己的天賦和純陽武學(xué)根基,竟另辟蹊徑自成一派。藤原家主敬佩謝云流的武學(xué)造詣,資助其建立了武館,但謝云流在教授武功時(shí),只教劍術(shù),卻并不傳授心法。一刀流雖然尊謝云流為門主,但實(shí)際上其主導(dǎo)權(quán)卻一直掌握在野心家藤原廣嗣的手中。謝云流對此也心知肚明。
公元739年,謝云流返回中原,在第四次名劍大會上力壓群雄奪得寶劍“殘雪”。次年,也就是公元740年,謝云流發(fā)現(xiàn)一刀流受命于藤原廣嗣,打著自己的名號在中原武林為非作歹,于是在舟山島與之決裂,并將一刀流曾經(jīng)的戰(zhàn)船“海之丸”號一刀斬為兩段,以此明志。其后謝云流于舟山一帶建立刀宗。
從藤原設(shè)計(jì)“宮中神武事件”到謝云流深入太原,乃至最新的東海劇情中謝云流與李重茂割袍斷義,刀宗一脈的故事總是充滿了曲折。這一次,俠士將有機(jī)會親自探索更多刀宗的秘密往事。
【探尋武學(xué)極限 刀宗核心人物登場】
刀宗一派秉持著謝云流對武學(xué)的執(zhí)著追求,門派上下尚武崇德,以不斷探尋自身極限、追求武學(xué)至高境界為目標(biāo)。門下弟子以武向道,多直來直去喜好切磋,但他們切磋,不是為了名利,而是為了提升武技。
隨著刀宗的亮相,門派當(dāng)中的諸多人物也將與大家見面。最為代表的就是大家熟悉的謝云流,從年少入純陽的灑脫自負(fù)、至情至性,到年過花甲的深沉寡言,傲然淡若,謝云流的一生經(jīng)歷了信任、誤會、背叛、利用等等,這讓他對人生有了新的感悟,也讓他對武學(xué)有了更深的理解。不論何時(shí),謝云流對武學(xué)追求的心都是純粹的,因此他所創(chuàng)立的刀宗,也是一心習(xí)武、至純至簡的硬派武學(xué)。這些理念,也在刀宗門派方方面面有所體現(xiàn)。在創(chuàng)立刀宗之后,他也尋找到了一批與自己志同道合的朋友,共同進(jìn)益。
這里我們也為大家搶先帶來了精心制作的刀宗真人版預(yù)告片,用扣人心弦的鏡頭藝術(shù),為你呈現(xiàn)刀宗門派內(nèi)故事的冰山一角!趕快來看看吧!
【身著勁裝軟甲 門派服飾干練瀟灑】
在服飾方面,刀宗弟子酷愛勁裝軟甲,衣著輕便不拖泥帶水,與其武學(xué)風(fēng)格相呼應(yīng)。服飾以白色為主色,輔配水藍(lán)、黑、金等色,多采用羽衣搭配鸮紋,取意被古人奉為“戰(zhàn)神”的鳥兒,象征著勇氣、速度和力量。整體造型俠氣凜然,干練瀟灑。
【絕壁巖丘望海 海波光映刀宗宗門】
刀宗宗門位于舟山群島三個主島的交匯之處,“海之丸”損毀的船軀尤為醒目,與天然巖壁的缺口相合,四周海水侵蝕形成的山石高聳直立,彷如刀劈,遠(yuǎn)遠(yuǎn)看去,與刀宗行事“利落果決”之意暗合。
刀宗場景概念力求吸收傳統(tǒng)武俠風(fēng)格精髓,不做過多包裝與修飾,追求平凡質(zhì)樸,通過與環(huán)境的構(gòu)成關(guān)系形成“一刀兩斷”的精神內(nèi)核傳達(dá),而刀宗主殿隨一刀兩斷之勢賦其刀意之形,是“刀”與“勢”的高度結(jié)合。“有刀無勢,神彩不生;有勢無刀,精氣不實(shí)。”并以此為基點(diǎn)加以拓展,力求展現(xiàn)刀法“掃、劈、削、掠、斬、突、挑、琢、切”等不同刀勢的變化。是謝云流將刀意收斂于此地的完美展現(xiàn)。
刀宗建筑為恢弘大氣的傳統(tǒng)中式建筑,周邊民居則以樸素的漁民小屋為主,輔以排筏碼頭和充滿煙火氣的酒家,跟主打“仙氣”的東海系列地圖形成差異化表現(xiàn)。
【橫刀笑看山河 驟雨游風(fēng)流云破浪】
刀宗弟子以唐代橫刀為武器的基礎(chǔ)款型。橫刀作為唐代刀的一種式樣,在軍隊(duì)與江湖之中十分常見,刀型傳承自漢環(huán)首刀,可以說歷史十分悠久。而這樣的唐刀式樣,自然也從我國本土,遠(yuǎn)傳周邊各個國家和地區(qū)。橫刀刀身筆直,凸顯中正不阿、殺伐果敢之感,因此我們后來人所提起的唐刀,多以橫刀式樣為主要代表。
刀宗的武學(xué)心法為“孤鋒訣”,共有四種武學(xué)套路,包含單手刀、雙手刀、擒拿短打貼身格斗以及門派輕功步法。武學(xué)套路注重實(shí)戰(zhàn)效果,殺伐凌厲攻守一體,乃是謝云流在自身原有武學(xué)基礎(chǔ)上,獨(dú)創(chuàng)出一門在敵方出招時(shí)找出敵方破綻,打擊對手最為薄弱的地方以擊潰對方的攻勢,達(dá)到一擊制敵的目的。
流云勢法:主為單手持刀的攻擊方式,對目標(biāo)發(fā)動連綿攻勢的同時(shí)還能找到其招式的弱點(diǎn),從而更巧妙地戰(zhàn)勝目標(biāo)。
游風(fēng)步:主為身法類招式的套路,該套路下刀宗擁有極強(qiáng)的移動能力和生存能力,在追擊目標(biāo)和逃離戰(zhàn)場的選擇中游刃有余。
破浪三式:主為雙手持刀的攻擊方式,該套路下將進(jìn)攻發(fā)揮到極致,每個招式都具備強(qiáng)有力的攻擊能力。
驟雨勁:主為擒拿搏擊的進(jìn)攻套路,可以更好的限制目標(biāo)移動能力,與“流云勢法”交替施展效果更為強(qiáng)大。
【刀宗門派跟寵 俏皮鸚鵡別樣體驗(yàn)】
而刀宗的門派跟寵則是俏皮的鸚鵡,與刀宗弟子形成鮮明的反差互補(bǔ)。古人馴養(yǎng)鸚鵡最早可追溯到商朝,在唐代更是成為了宮廷寵兒,國外進(jìn)貢主要產(chǎn)自林邑、天竺、波斯等國,而國內(nèi)土貢則多來自隴西與嶺南。此外,民間一些貴族、富戶也有飼養(yǎng)鸚鵡的喜好,更有白居易詩“暮起歸巢思,春多憶侶聲”等贊美,可以說鸚鵡在唐朝是十分受歡迎的。
在即將登場的年度資料片“橫刀斷浪”中,還將有諸多全新劇情與玩法革新等待著你,接下來便為大家一一揭曉!
【等級上限提升 劇情開啟全新篇章】
隨著資料片“橫刀斷浪”與新門派刀宗的推出,等級上限也將提升至120級,故事的舞臺也轉(zhuǎn)向全新地圖。
在陳月救治塔納時(shí),發(fā)現(xiàn)之前謄譯的雷域大澤碑文被人盜走,一番追查下來,猜測是尹雪塵所為,故而我們將追查他至百溪地界,也將在這里跟隨方子游,一同揭開謝采布下的陰謀。
同時(shí),江湖傳言神秘的鬼市就要在爛柯山開市了,通過各自渠道得知此事的俠客聚集爛柯山,期待著在鬼市之中大開眼界,更盤算著能入手稀世之寶。而在這里,月泉淮的身影又再度出現(xiàn)……
花開兩朵,各表一枝,江湖故事正在書寫的同時(shí),大唐時(shí)局也在不斷變化。河陽之戰(zhàn)大捷之后,北方還未平定,南方戰(zhàn)事又起。上元元年,也就是公元760年,淮西節(jié)度副使劉展反唐,江淮一帶陷入混亂紛爭。長歌門弟子也將與大家在此處調(diào)查叛亂背后的秘密,這個秘密,將會與“廢帝”李重茂緊密相關(guān)……
【全新團(tuán)隊(duì)秘境 西津渡口共敵叛軍】
前文說到劉展反唐之事,全新團(tuán)隊(duì)秘境“西津渡”講述的正是其與唐軍在西津渡處的決戰(zhàn)故事。六大關(guān)卡在等著大家來挑戰(zhàn),其中還有李重茂等之前與大家打過照面的熟悉身影。而隱藏在叛軍之后的陰謀,也將隨著這場戰(zhàn)役而浮出水面……
【沉浸式劇本殺 浮生劇坊天馬行空】
相信大家都聽說過“在《劍網(wǎng)3》,你甚至可以……”這不僅是對我們不斷創(chuàng)新玩法的肯定,也是對多樣文化融合的支持與贊許。如今,在大唐江湖,你還可以體驗(yàn)到時(shí)尚的劇本殺——全沉浸式劇本殺玩法“浮生劇坊”酷炫來襲!全民共創(chuàng)玩法,只要有想法,就可以來創(chuàng)作!超沉浸式體驗(yàn),讓劇本殺演繹更加精彩!超高創(chuàng)作自由度放飛你的想象,搭配海量素材搭建匹配場景,陰晴雨雪,風(fēng)雨交加、冰雪之境、異域風(fēng)情,統(tǒng)統(tǒng)都能實(shí)現(xiàn),讓你筆下的故事更加令人身臨其境!打破次元壁,沖破時(shí)空界限,讓天馬行空的想象在這片江湖里成為獨(dú)一無二的標(biāo)志!
【角色共享成長 PVP周常獎勵分享】
年度資料片“橫刀斷浪”依然會將減負(fù)計(jì)劃再推進(jìn)!之前我們已開放了同賬號下同陣營角色的PVP陣營日常獎勵共享,這一次我們將這個共享范圍再度擴(kuò)大,一個角色的PVP勞作,能夠換來同賬號下多份收益回報(bào)!
【殘卷/玉簡大附魔移除 減少成長負(fù)擔(dān)】
其次,我們將簡化附魔,移除“殘卷”和“玉簡”大附魔機(jī)制,為大家減去一大成長負(fù)擔(dān)!
【百戰(zhàn)異聞錄來襲 PVE協(xié)作新挑戰(zhàn)】
在“橫刀斷浪”資料片中,此前提到的“百戰(zhàn)異聞錄”將正式上線。“百戰(zhàn)異聞錄”收錄了許多大家非常熟悉的老BOSS,他們的招式與挑戰(zhàn)機(jī)制卻會給你帶來全新感受!每一關(guān)的BOSS都將隨機(jī)選擇,擊敗后就會進(jìn)入下一關(guān),并有幾率獲得一些特殊技能,來幫助俠士挑戰(zhàn)更多的關(guān)卡層數(shù),根據(jù)通關(guān)的層數(shù)越高,所獲得的獎勵也將提升。
【PVP跨服打通 陣營博弈熱血激戰(zhàn)】
今年我們將開辟陣營跨服,新地圖“爛柯山” 的PVP日常,跨服打通。也就是說,夢江南的“風(fēng)車團(tuán)”可以去唯我獨(dú)尊轉(zhuǎn)風(fēng)車,劍膽琴心的小伙伴也可以去天鵝坪激情PVP!
不僅如此,在這次跨服打通后我們還為陣營玩法加入了專屬橙裝,僅供PVP使用。不同于以往的橙裝,新的橙裝將受到全服陣營強(qiáng)弱的影響。
“爛柯山”地圖中開辟了一處稀有礦藏,這將給俠士們帶來全新的PVP體驗(yàn)。舉例來說,絕代天驕的惡人俠士如果占領(lǐng)了自己服務(wù)器的礦藏,便可使全服惡人擁有該處礦藏的開采權(quán)。同理,如果劍膽琴心的浩氣俠士來絕代天驕的“爛柯山”地圖占領(lǐng)了礦藏,這處礦藏將成為全服浩氣的自有礦藏。能夠攻下多少礦藏,不僅要看自己服務(wù)器的陣營對決,更考驗(yàn)全服陣營之間的博弈與較量。
【門派事件回歸 遺失成就再度解鎖】
大家念念不忘的門派事件也將在今年回歸,內(nèi)容不變原汁原味,讓大家錯過的成就能夠再度解鎖。在這里也要說明下,門派事件僅回歸曾經(jīng)大家已經(jīng)體驗(yàn)到的內(nèi)容,不會再推出新內(nèi)容增加資歷黨的負(fù)擔(dān)了。
另外,像“李渡鬼域”、“列星虛境”、“飛火論鋒”等玩法逐漸被冷落了,有部分想嘗鮮或者喜歡這個玩法的俠士們會發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在匹配起來也很困難,后續(xù)我們會將這些玩法進(jìn)行整合,開啟期間會同步登場新的規(guī)則,獎勵也會進(jìn)一步整合和提升,讓大家在這些玩法中享受到新的體驗(yàn)。
【體驗(yàn)奇特武學(xué) 江湖流派二內(nèi)計(jì)劃】
一直以來,江湖中存在著諸多其他勢力,如,銅錢會、地鼠門、蝙蝠幫、天欲宮、紅衣教等等,他們的武學(xué)底蘊(yùn)雖不如名門正派深厚,但特立獨(dú)行的武學(xué)風(fēng)格也頗具看點(diǎn)。在未來,這些流派的武學(xué)將有機(jī)會以“二內(nèi)”的形式開放給俠士們體驗(yàn),至于先開放哪一個勢力,將會以問卷形式發(fā)放給大家,歡迎大家提出自己的想法。
【數(shù)字藏品共創(chuàng) 創(chuàng)意就是寶貴資產(chǎn)】
另外,自家園推出以來,《劍網(wǎng)3》的同人文化又增添了家園藍(lán)圖這么一塊寶地,但在共創(chuàng)推廣時(shí),最大的阻礙便是盜版?zhèn)鞑ィ@極大地?fù)p害和打擊了創(chuàng)作者的熱情。因此,我們后續(xù)考慮引入“數(shù)字版權(quán)證書”概念,作為獨(dú)一無二的數(shù)字資產(chǎn)憑證,即同人共創(chuàng)作品可以獲得官方認(rèn)證唯一的“數(shù)字版權(quán)證書”。同時(shí)作品可以在游戲內(nèi)進(jìn)行展示、珍藏與交易,而購買了正版同人作品的俠士會同步獲得官方認(rèn)證的唯一“數(shù)字版權(quán)證書”。唯一版權(quán)證書與對應(yīng)作品綁定,即再次轉(zhuǎn)讓時(shí)“數(shù)字版權(quán)證書”會跟隨同人共創(chuàng)作品轉(zhuǎn)讓而轉(zhuǎn)讓。
新的一年技術(shù)力也迎來多方面的提升,這一次,視界煥然一新,更為真實(shí)的大唐江湖等你來探索!
【布料3.0升級 華服霓裳更加真實(shí)】
技術(shù)革新肉眼可見,首先來說說布料系統(tǒng),此前推出的布料2.0解決了布料的碰撞體積等問題,讓外觀布料更柔順更自然。這一次我們再度升級布料3.0,將精度整體提升,并加入動態(tài)調(diào)整功能。不僅如此,之前在使用布料2.0時(shí),大家僅可以在游戲中看到自己身上的布料2.0效果,而無法看到其他人的布料效果。而這次升級的同時(shí)也兼具這方面的優(yōu)化,此后大家可以在確保自身布料表現(xiàn)是最優(yōu)的基礎(chǔ)下,同時(shí)預(yù)覽到身邊其他人的更為精細(xì)的布料表現(xiàn)了。
【毛發(fā)布料優(yōu)化 皮草毛發(fā)柔軟蓬松】
布料升級的同時(shí),皮草、毛發(fā)等部件的表現(xiàn)也隨之得到優(yōu)化,給予了更真實(shí)的模擬精度和渲染精度。那些雍容華貴的皮草服飾,如今將更加彰顯俠士氣度。
【策馬馳騁無懼 騎乘狀態(tài)布料優(yōu)化】
另外,騎馬時(shí)的布料效果也得到了優(yōu)化,大大減少了騎馬時(shí)出現(xiàn)布料穿插的尷尬情況。后續(xù),不論是騎馬待機(jī)、行走、跑動,騎行的俠士衣著布料表現(xiàn)都會更符合動力學(xué),且層次也更擬真,減少違和感。
【捏臉系統(tǒng)升級 面部勾勒更加細(xì)致】
說完布料再說說捏臉,捏臉系統(tǒng)革新升級捏臉2.0系統(tǒng),對捏臉面數(shù)、骨骼大幅增加,這樣可以讓表情更加細(xì)膩真實(shí),也可以讓大家在捏臉時(shí)選擇更多樣,這套系統(tǒng)并不會完全迭代現(xiàn)有的捏臉系統(tǒng),而是與現(xiàn)行捏臉系統(tǒng)并存,大家既可以依舊享受現(xiàn)有的捏臉系統(tǒng)的表現(xiàn),也可以選擇在新的捏臉2.0系統(tǒng)中進(jìn)行創(chuàng)作。
此外,我們也會基于捏臉2.0系統(tǒng)將角色的表情進(jìn)行革新,讓表情更生動自然。江湖俠客們可以更加隨心自在地做表情啦!
【幻鏡云圖升級 點(diǎn)光源隨心自由動】
目前我們已經(jīng)在幻鏡云圖中增加了動作拖拽條,讓大家截圖時(shí)更方便定幀。后續(xù)呢我們還將對云圖進(jìn)行一系列功能升級。
首先會新增燈光陰影效果,你可以自定義燈光的陰影、方向、距離等等,幫助大家在幻鏡云圖內(nèi)就可以一套流程成稿出圖!
【濾鏡參數(shù)擴(kuò)容 適配自然效果出色】
其次我們會新增更多效果精湛的濾鏡供大家選擇和使用,這些濾鏡配合后臺設(shè)置,在開啟體積光效果后視覺效果更為精美,且可以更豐富細(xì)膩地自定義調(diào)整畫面。
【云圖輸出視頻 序列幀渲染助力vlog】
此外,后續(xù)還會解放云圖輸出的更多可能,從單張截圖的輸出擴(kuò)展到連續(xù)輸出,也就是將一整套動作進(jìn)行序列幀渲染輸出。就像連環(huán)畫一樣!同時(shí)也可以直接輸出視頻文件或者gif,這樣自制的小視頻、vlog就方便多了。
【引擎升級優(yōu)化 性能提升占存減半】
在此也向大家透露下,我們正在對自有引擎進(jìn)行一次革新升級。后續(xù)我們將帶給大家全新的引擎革新——采用新一代多線程與打包技術(shù)PAK V5,性能提高30%,卡頓率降低70%,加載速度提升25%,同時(shí)在包體大小上直接縮小一半,而且有更好的按需下載機(jī)制,并允許大家自由設(shè)置客戶端的容量。基于新引擎的升級革新,俠士們還將體驗(yàn)到不同的配置下的畫面優(yōu)化表現(xiàn)的提升效果。
不僅如此,《劍網(wǎng)3》大IP還在各個領(lǐng)域不斷拓展,讓這片有愛江湖跨越次元界限,解鎖更多可能!
一旬又三載,同歷風(fēng)雨路。山河納萬象,錦繡繪江湖。《劍網(wǎng)3》十三周年盛典,與你共同描繪這片江湖未來的無限可能!讓我們攜手并進(jìn),共塑心中江湖盛景!
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